#25届网易互娱暑实进度# 一面: 两个面试官,都是浏览了一下我的简历开始问相关游戏,时间有点久了,可能记得不全。 第一个问只狼,第二个问DOTA2: 1.为啥喜欢只狼? 答核心机制上的创新,同时继承魂类种种优点。 2.追问核心机制上有什么缺点?(因为我提了一下) 防御没什么成本,玩家可以在攻击前无限试错抖刀。以防反为基础的核心机制削弱玩家进攻主动性,限制游玩方式。 3.设计两把武器去改善这一缺点
#25届网易互娱暑实进度# 两个面试官加个HR: 第二个面试官迟到了一会儿,所以第一个面试官先问我(我猜她本来是负责补充一些问题的): 猛问我个人项目的问题,核心机制,想给玩家带来的体验,如何在游戏中体现,怎么处理叙事节奏,现在再做有什么想改善的地方?如何想她推销这款游戏拉投资。自己的游戏肯定答得得心应手啦。 然后第二个面试官开始上强度: 1.问我玩什么手游? 我说金铲铲,王者,荒野乱斗,(但是其
一面两个面试官。给我一种很焦急的感觉。面试时长35分钟。 CNN和MLP的区别。 什么是卷积 梯度下降的公式 lambda写个字典排序 写了一道sql,包括求和、排序 其他忘记了。 项目没咋问,因为报的岗位和这个不相关。
1.vector容器的emplace_back和push_back的区别,扩容机制,然后用代码实现这三个;malloc()和operator new的区别 直接给我干麻了,完全不知道怎么写 2.场景题:把54张牌平均随机分给3个人(即每人18张),如何分配 3.游戏相关:什么游戏玩得最多(lol),什么段位,打什么位置
1.自我介绍 2.实习经历 3.react native有哪些问题 4.react native如何运行在app上,原理是什么 5.node.js 文件大小上限是多少 6.js如何监听dom的变化 7.div中的text发生变化,你说的那些方法能监听到吗 8.事件冒泡能冒泡到body吗 9.tcp三次握手用到哪些字段 10.客户端握手之前如何确定服务端 11.没有服务端证书如何解密https 12
服务端没岗位了,hr叫我来投这个 但是感觉一点都不match,面试官人挺nice的,像个可爱的二次元。 我们这里用go比较少,考你一下c++吧。说说用过的数据类型 说说int的字节数和表示的范围。这个范围是怎么算的 那你知道这个数在计算机里是怎么表示的吗 好,那你讲一个熟悉的一个数据类型吧 你觉得数组每次插入元素需要的时间复杂度是多少? 说了应该是O(1)的但是有时候有扩容的话会发生迁移是O(n)
总结:在欢声笑语中打出gg 🙂↕️ 问的问题 1.最近爱玩什么游戏? 我说了一堆,面试官挑了个动森,让我聊聊动森里最喜欢哪个小动物。我说小睫,然后让我说说为什么,我描述了一下为什么喜欢 大概从玩家的陪伴感 和她的一个反差感来说的。 2.小睫是什么动物?动森里动物的性格类型? 答了一下 温柔、元气、运动、沉稳等等 3.你的兴趣爱好? 4.那么以你为原型,设计一个动森里的小动物? 因为我是学艺术的
即将秋招,投的实习,在这儿记下时间线,后面可能当成秋招记录贴 6.29笔试,a了1+0.4+0.1 第一题简单没印象了 第二题给定点查询所处区间数量,当时没用前缀和被卡了runtime 第三题多重背包问题,刷题没仔细研究背包,直接放弃 7.1发的一面邀请,找hr推迟到7.3 7.3面试五十分钟左右,面试官针对简历提问,没有问学习范围外的问题,也是简历内容太少让面试官没有什么问的,在这列出提到的C+
发面经,攒好运 timeline 6.20笔试 2.1 6.21约一面 6.26一面,第二天约二面 7.3二面 一面 上来先自我介绍,面试官看到我是人工智能专业的,问了下我简历上写的比赛,谈了下喜欢的游戏,活跃了下氛围。 然后从笔试中没有a的那题(第三题,板块有分享过)开始谈,主要谈了下思路(复盘) 下面就是常规八股,vector list的区别,c++内存空间分配情况,static,动态库与静态
4.30 一个actor能否被同步,是如何同步的? 了解计网吗? 了解ue的广播吗?广播的底层实现看过吗? 全局广播时如何只广播某些指定的客户端? 如何按顺序广播客户端? 一些游戏内的场景题,说出实现思路 判断链表是否有环和复杂度分析 问如何学ue的 了解lua吗 游戏经历 期望薪资 到岗时间 反问 -------------- 然后过了会又换了个人来面试,聊了会天结束了 还有些忘了.....#面
1. 自我介绍 两分钟,我主要玩主机游戏,介绍了下玩过的游戏。之前是实习是做游戏客户端开发的,讲了下项目 2. 看你主机游戏玩的比较多,你挑两个不同类型的游戏说一下他们好的地方在哪? 说了下ARPG血源诅咒和rpg大表哥2,比较紧张,血源诅咒讲的太差了qaq,应该注重战斗方面的,当时一直搁那说美术和音乐 3. 你如何看待国内的主机游戏市场和手游市场现状 讲到了主机游戏有各种各样的例如版号,类型的限
可能因为没有笔试,先做了一个小时题目,4道题,一道没a出来,讲了思路 1、 http 304响应码,以及请求响应过程 2、 协商缓存怎么工作 3、 http2.0 4、 CSRF攻击过程,怎么进行攻击 5、 快排算法 6、 快排不稳定,怎么规避 7、 Hooks怎么工作 8、 useCallback的缓存,第二次渲染时怎么拿到上一次的缓存对象 9、 项目最难的点 10、 项目有什么成就感的地方 1
问题内容: 我在这里有一个有效的代码:(您可能需要将结果窗口放大以查看居中对齐效果) 题 该代码工作正常,但我不喜欢这样。这是使环绕类对齐中心的唯一方法。我认为,如果有一种使用方法或更好。是否可以用其他方法解决对齐中心? 对我来说,向容器添加一个固定的不是一个选择。 如果将来JS Fiddle链接损坏,我还将在这里粘贴代码: 问题答案: 可接受的解决方案对我而言不起作用,因为我需要一个子元素在10
问题内容: 有没有一种简单的方法可以围绕图片中心旋转图片?我首先使用了AffineTransformOp。看起来很简单,而且需要,并且在一个整洁的Google会话中为矩阵找到正确的参数。所以我认为… 我的结果是这样的: 如果您忽略旋转90度的倍数的情况,这非常简单(sin()和cos()无法正确处理)。该解决方案的问题在于,它围绕图片左上角的(0,0)坐标点进行变换,而不是围绕图片中心进行正常的变
本文向大家介绍使用svg画一个爱心相关面试题,主要包含被问及使用svg画一个爱心时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 曲线路径网上找的,有大神提示提示怎么用svg编辑器画完图然后用转化为path可用的贝塞尔曲线路径啊 原文地址:https://wow.techbrood.com/fiddle/8062 删减版(省去了前面的动画,只画最后的爱心):