(感觉答得很烂,问题记录的可能也不是很完全,有点紧张) 1、你为什么想做项目管理这个岗位? 我答了因为校园项目管理经历比较多,并介绍了自己干了啥;被面试官指正其实不用说这么具体,简单说下就好,还是感谢面试官听我强行表现完了QAQ。 2、你觉得项目管理的核心价值是什么? 答:1、系统解决团队问题,推动项目按期完成 2、风险分析 面试官说其实他问的设计核心价值,我回答的偏向需要具备什么能力。 我又狡辩
一面hr面 一点业务不问 问点日常问题再问你期望薪资 要是想要二面千万别喊高 我是拿来练手直接喊一万 然后把我挂了 一般他们开税前8000 给后面的小伙伴参考下 #秋招##校招##面经##诗悦网络#
一面 自我介绍 进程和线程的区别 上下文切换? 快排 链表、二叉树、哈希表的特点 项目中的难点 最大的收获 对游戏后端开发的了解 对游戏行业的了解 反问: 技术栈(需要转 Erlang,C++和 lua 实现帧同步) 二面拒 #诗悦网络##秋招#
10.01 笔试 10.14 一面技术面(30min) 1.自我介绍 2.为什么不选开发而选择测试 3.测试流程 4.bug的生命周期 5.回归测试不通过怎么解决。 6.对炉石传说卡牌退环境的看法 7.对明日方舟的看法 8.了解诗悦吗 9.你的沟通能力怎么样 10.简单谈一下你组织的活动是怎么安排的 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦印象最深刻(最快乐)的事情是什么 3.哪个项目组 4.对我
第一部份,一半数学题一半java基础 第二部份,玩过什么游戏之类的hr题 第三部份,1、写一个冒泡排序;2、给一个链表,找到这个链表的中点。
10.24终面(30min) 面试官(主策划)出现过2022校招宣传片 1.自我介绍 2.个人职业规划 3.为什么选择游戏这个行业 4.玩什么手游 5.玩不玩MOBA 6.英雄联盟盖伦的测试点 7.最近的学习计划 9.怎么学习的和需要的学习时间 10.怎么看待测试会很枯燥 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦最开心(最难忘)的事情 3.作息时间(面试官是个肝帝) 4.项目组 5.有什么建议?
1.java开发,为什么想投游戏服务端开发 2.对转语言有什么看法 3.谈一谈你对面向对象有什么理解 4.Java中多态是怎么体现的 5.说一下你平时常用的两种比较有对比性的数据结构 6.对设计模式这方面有没有什么了解 7.工厂模式的应用场景是什么 8.说一说你所做的实习或者项目中收获比较大的业务 ,解决了什么问题? 9.你对游戏服务端有什么了解?游戏服务端在整个游戏系统中充当一个什么样的角色?
①能举出你最近在玩的五款游戏吗? (常规题) ②能说出其中一款游戏(前面的五款)及喜欢上它的原因吗? 《女神异闻录5》,通过开局的危机预设给予玩家一种使命感……日常与行为的反差……怪盗英雄。 ——你在这款游戏里有什么喜欢的情节吗? (!gameover,虽然知道这时候要从游戏设计师角度的原因去说,但是不知道为什么人卡住了) 扣大分。 教训:下次要么挑自己熟悉的,要么就好好做准备。——应该好好做准备
自我介绍 介绍一下项目 有了解socket是怎么连接的吗?一台机器可以有多少个套接字连接 说一下epoll底层实现 介绍实验室研究内容 讲一下本科算法竞赛经历,问为什么是队长,负责了哪些事 玩过哪些游戏,有什么理解。 我语速比较快+面试官好像也确实没啥想问我的,十二分钟就基本问完了,后面就是反问环节问了一下岗位内容和语言还有工作强度这些。跟我说两周就会更新版本,小版本会加班到九点钟多。然后多久是一
目录/时间线 (返回汇总帖) 09211635 一面 09221140 二面 09261550 三面 1012 流程结束 09211635 一面 总共20min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) MonoBehaviour中一些关键函数被调用的时机 说一下实习和开发过程中用到的设计模式 简单说一下单例模式的特点和优缺点 如果要开发一个小程序的飞机大战,怎么做子弹的伤害检测 如果不用Unity
#广州诗悦网络科技有限公司# #春招# 周二面的现在还没消息,叹气 学校是垃圾学校,学历是普通本科,专业是淘宝客服电商,实习经历也垃圾和游戏无关不是大厂,标准大众普通人经历。 发出来给大家积累下经验吧,顺便攒下人品,春招也差不多快开始了 一面HR 30min 1.自我介绍 2.手游经历 3.是否关注游戏排行榜 4.大学如何安排自己的精力 5.为策划做了哪些准备 6.家里人的看法 7.对游戏行业的理
(一面->hr面->笔试) 15个单选 30min->22min。-前4 桥接模式,which true A. 设计难度较低。可以降低系统复杂度 B. 动态给一个对象新增功能 C. 用共享技术有效支持大量细粒度对象 D. 符合开闭单一职责原则 image|690x173 D. which wrong A. 一个表可以有多个外键 B. 外键用于限制主子表关联关系,是强联合关系 C. 外键定义的名称可
又是被逼疯的一天 到底在招什么样的人啊
十道填空,两道问答,两道编程 填空:逻辑思考题,概率题,数据结构等 问答:游戏类型,为什么想做游戏 编程:冒泡,链表找中间节点 总结:简单,半小时就写完了 听说诗悦去年毁offer,真的假的啊
> 这些都是身边同学真实的面试经历,我只是一个整合者哈(已得到同学的同意才发布 ## 一面(技术) 1. 自我介绍 3. 线程池大小如何设置? 4. 介绍项目 6. 系统是以及交付使用了?使用人数? 7. ES如何使用?部署了几个节点? 8. ES脑裂问题了解? 9. ES数据如何来的? 10. 一个视频大概多大? 11. 如何上传的?一次性上传吗? 12. 如何转码? 13. 分片上传大小如何确