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诗悦文案策划面试·2024秋

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小牛编辑
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2023-09-20

诗悦文案策划面试·2024秋

①能举出你最近在玩的五款游戏吗?
(常规题)
②能说出其中一款游戏(前面的五款)及喜欢上它的原因吗?
《女神异闻录5》,通过开局的危机预设给予玩家一种使命感……日常与行为的反差……怪盗英雄。
——你在这款游戏里有什么喜欢的情节吗?
(!gameover,虽然知道这时候要从游戏设计师角度的原因去说,但是不知道为什么人卡住了)
扣大分。
教训:下次要么挑自己熟悉的,要么就好好做准备。——应该好好做准备。
③有创作过什么文字作品吗?
说了三个最近的作品,其中一个是戏剧
——戏剧和游戏文案的不同之处?
诗化的语言相较凝练的日常表达,举电影为例。
——提到了电影,那么电影和游戏文案的不同之处?
电影主要运用镜头语言等,游戏文案在题材表现上相较更自由。
④你游研社的那篇游戏分析主要内容是?
以《废都物语》为例说明游戏剧本应当是给予玩家一种普遍性的幸福感的体验等等。
⑤从哪里了解诗悦的?
《游鲨游戏圈》
⑥假如不能做游戏,会去干嘛?
继续写作。
⑦你自我介绍说参与面试是因为想加入一个正经的游戏公司,那你觉得什么是正经?
用心做游戏,兼顾游戏的商业化和给予玩家的叙事体验……
⑧你对诗悦公司的游戏了解有多少?
题材类型较多,知道《长安幻想》。
——玩过《长安幻想》吗?
没有。(扣分点加一)
——那你为什么觉得诗悦是正经的游戏公司?
从主页介绍上,以及新人培养体系上得到的初步认识。
辩解自己平常面试前都会接触其公司的游戏,但因为面试通知过晚没有时间。
(感觉应该也是扣分点,不当辩解的,没玩他们家的游戏的确不太好。)
⑨你有什么问题想问我吗?
听说贵司在研发一款二次元国风act游戏,真的吗?
—真的。
校招生的项目组如何分配?
—首先,你要能进去(噗,大概凉了)。
之后校招生统一参与一个游戏创作小组,然后根据结果双选。
The end
期待下一次的面试机会~
总体上,教训就是,请务必做好准备,并对自己最近游玩的游戏熟悉。
这真是简单的教训,也是极其容易疏忽的教训。
#面试经验#
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