使用hexo基于github搭建blog,原本没使用butterfly主题的时候就总是提示css无法渲染,是因为相关工具版本不适配的原因吗 hexo版本6.3 nodejs版本20.12
原则 所有的笔试题,应跟公司日常开发业务紧密相关 笔试的时长,原则为2-3小时 笔试的结果,最好能完成自动测试的过程
问题内容: 我最近一直在看Zookeeper,想知道当前是否有人在使用它,以及他们专门用于存储什么。 最常见的用例是用于配置信息,但是要存储哪种数据和存储多少数据? 问题答案: DOSGi 的Apache CXF实现使用zookeeper为其服务注册存储库。各个容器具有一个分布式软件(dsw)捆绑包,该捆绑包监听所有服务事件以及服务状态更改时的状态,该属性具有指示分发的属性。dsw与发现包进行通信
问题内容: 我有几个关于hibernate的问题。 许多问题中,有好几个人都说hibernate对于非常复杂的数据库不是一个好选择。如果我们有非常复杂的数据库,hibernate是不正确的选择。它更适合于绿色项目,但对于复杂的遗留数据库却不是那么好。 这是真的? hibernate也会生成查询。每个项目经理都希望拥有优化的查询(hibernate所生成的优化查询比sql专家还要多!)。因此,对于大
问题内容: 我如何获得当前时间?(在JavaScript中) 不像您的计算机时间: 但是真实的世界时间呢? 我是否需要连接到服务器(很可能是,是哪一个?以及如何从中获取时间?) 我从Google进行的所有搜索都返回。 编辑: 如果用户的计算机时间错误,我想避免显示不正确的时间。 问题答案: 首先,要获得准确的GMT时间,您需要一个值得信赖的来源。这意味着某个服务器在某处。Javascript通常只
时间:90分钟 考试平台:牛客 选择题:20个(40分),基本上比较切合Java的题目,没有考到像网络安全、cpu那种偏的题 多选个:10个(30分),同上 编程题:2个(30分,每道题15分) 1.简单的dfs问题,但数据特殊情况我没考虑到 2.这个题其实是个dfs问题,有点难度,题目分析错误,才过了60% (事后分析一下,从源节点向子节点传播的过程应该同时从源节点出发的,传播时间应该是从源节点
1.css定位 哪几种定位 分别是相对于什么定位的 静态定位(static) 元素的默认定位,按照标准流特性摆放位置 相对定位(relative)元素在移动位置的时候是相对于它原来的位置来说的,原来在标准流中的位置继续占有,后面的盒子仍然以标准流的方式对待他,主要用于限制绝对定位 绝对定位(absolute)绝对定位的元素在移动位置的时候相对于最近一级有定位的祖先元素来说,如果没有祖先元素或者祖先
1.自我介绍 2.对测试的理解和掌握知识 3.做过的项目,为什么做 4.限时领奖测试 5.黑盒测试有哪些测试方法 6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试 7.项目中做到的接口测试 8.限时皮肤测试 9.自己在测试行业的优势 10.自己的缺点 11.最有压力的事情,怎么排解压力 12.还投了什么公司,面到了什么东西 13.什么时候可以到岗 13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法
上来20分钟做题: 1. 编程题(没做出来,面完想明白了,寄) 猴子说色,也可以不发言,求最少的猴子数量 {1,1, 2} 最少 5 讲解: 猴子1说他 是 红色,有一个和他一样的颜色 猴子2说他 是 红色,有一个和他一样的颜色 猴子3说有和他一样颜色的有 2 个,那肯定不是红色,假设蓝色 (解析到这里就没了,那就是说,还有两个没发言,读题五分钟...) {10,10,10} 最少 11 个 (
自我介绍 实习工作介绍 八股:new和malloc区别 用delete删除用malloc分配的会有什么影响 C++运行时的多态 算法 删除链表中指定元素结点 进行的很快,挂的也很快出来就挂了😅,感觉面试官好像很急。 #完美世界面经##2023校招#
我目前正在尝试绕世界x轴旋转一个位置向量(0,0,1),然后将其旋转回其原始位置(只是尝试使其工作)。我阅读了旋转矩阵,并使它工作(排序),但我现在相当卡住了。 如图和代码所示,我在起点(0,0,1)处创建了一个立方体,并将其向下旋转30度。但顺时针旋转时,它的旋转角度似乎超过30度。但是,当我逆时针(30度)旋转它时,它确实旋转了适当的量。这导致它没有在它应该(0,0,1)的起点处结束。 我想知
本文向大家介绍Design patterns 真实世界的外观(C#),包括了Design patterns 真实世界的外观(C#)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例
本文向大家介绍arduino 基本的蓝牙你好世界,包括了arduino 基本的蓝牙你好世界的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例
我正在编码我的第一个《我的世界》mod,我可以让我的项目加载纹理。我对编码《我的世界》mod很不熟悉,我有点困惑。以下是基本项目的代码: 这是实际项目的代码:
我正试图在OpenGL(C++)中使一个光源跟随鼠标。在world coords中,我的屏幕中心是,我的鼠标中心是(窗口res是1280,720)。我只转换了中心的坐标,但我不知道如何转换其余的坐标。 用于转换中心坐标: 我尝试的另一个转换是 其中x和y是鼠标坐标。 到目前为止,我在网上找到的所有解决方案都不起作用。 有什么想法吗?