图引擎模块(GE)由C++实现,位于前端模块MindSpore/Tensorflow和底层硬件之间,起到承接作用。图引擎模块以ME/TF下发的图作为输入,然后进行一系列的深度图优化操作,最后输出一张可以在底层硬件上高效运行的图。GE针对昇腾AI处理器的硬件结构特点,做了特定的优化工作,以此来充分发挥出昇腾AI处理器的强大算力。在进行模型训练/推理时,GE会被自动调用而用户并不感知。GE主要由GE API和GE Core两部分组成,详细的架构图如下所示。
GE API
GE API是连接前端模块ME/TF和GE Core的接口,负责GE Core中初始化、Session管理模块的接口,支持运行环境初始化,Session创建、销毁,图添加执行。
GE Core
GE Core是GE的核心模块,负责整个训练过程中的图管理。GE Core中的图处理可细分为六大步骤,分别是图准备、图拆分、图优化、图编译、图加载和图执行,对于ME下发的每一张图都会经过这六个步骤的操作,最终得到可以直接在底层硬件上高效执行的图。
图准备 & 整图优化
完成整图级别的数据准备和优化,涉及到IR库及算子库。使用IR库中算子的InferShape函数,完成整图的Shape推导,以便后续申请内存;同时根据算子的聚合属性,完成某些算子的聚合优化,如allreduce算子,会按照聚合参数,将若干各参数对应梯度的allreduce算子聚合为一个,以此减少通讯耗时。
图拆分
昇腾AI处理器是一种异构芯片,含有CPU(AICPU)和向量计算部件AICORE,图中每个算子会按照开销模型选择执行的核心,此阶段会对算子进行最优的核心分配,每种核心对应软件上的一个抽象引擎;按照之前对各算子的引擎分配,以引擎为边界,将整图拆分为若干子图,在图边界算子上插入相应的Placeholder算子以做标识,之后的优化、编译、加载操作均会以子图为单位进行,这样可以有效减少优化过程的耗时。
子图优化
根据子图所属引擎,调用不同的优化器接口执行优化。为了充分发挥昇腾AI处理器中AICORE模块的算力,在AICORE内CUBE单元进行计算的算子会采用一种5D的数据格式,图优化阶段会对相应算子进行4D/5D的类型转换;为了进一步发挥CUBE单元的算力,减少数据搬运次数,GE会对某种范式的算子连接进行融合操作,此步骤也在图优化阶段进行;对所有子图优化之后,需进行算子运行属性计算,以计算输入输出内存大小。
图编译 & 图加载
GE采用即时算子编译技术,即按照实际网络结构即时编译生成算子可执行程序,同时完成内存复用与内存分配、流分配、算子可执行程序加载等。每个算子执行任务绑定到特定的流上,同一个流的任务是串行执行的,不同流上的任务可以并行执行。图加载阶段按照引擎归属的runtime,将子图加载到硬件上准备执行。
图执行
最终在硬件上执行子图,并返回相应的输出值。为了提高运行效率,图执行阶段提供了一种下沉模式,可以在底层硬件上连续运行多轮再返回输出值,以此减少从底层硬件拷贝数据的次数。
在训练/推理过程中,上述过程会自动执行,通过上述图操作,GE可以将前端下发的图转换为一种可以在昇腾AI处理器上高效运行的图模式。
GE内嵌在MindSpore/Ascend安装包中,MindSpore/Ascend安装完毕后,GE以动态库的方式被调用。
GE也支持由源码编译,进行源码编译前,首先确保你有昇腾910 AI处理器的环境(可通过昇腾开发者社区获取),同时系统满足以下要求:
编译完成后会生成几个动态库,他们会链接到MindSpore/Ascend中执行,无法单独运行。
下载GE源码。
GE源码托管在码云平台,可由此下载。
git clone https://gitee.com/mindspore/graphengine.git cd graphengine
在GE根目录下执行下列命令即可进行编译。
bash build.sh
- 开始编译之前,请确保正确设置相关的环境变量。
- 在
build.sh
的脚本中,会进行git clone
操作,请确保网络连接正常且git配置正确。- 在
build.sh
的脚本中,默认会8线程编译,如果机器性能较差,可能会编译失败。可以通过-j{线程数}
来控制线程数,如bash build.sh –j4
。
完成编译后,相应的动态库文件会生成在output文件夹中。
更多指令帮助,可以使用:
bash build.sh –h
如果想清除历史编译记录,可以如下操作:
rm -rf build/ output/ bash build.sh
欢迎参与贡献,更多信息详见Contributor Wiki。
以下将展示graphengine近期的计划,我们会根据用户的反馈诉求,持续调整计划的优先级。
总体而言,我们会努力在以下几个方面不断改进。
1、完备性:Cast/ConcatV2算子支持输入数据类型为int64的常量折叠; 2、完备性:onnx parser支持一对多映射; 3、架构优化:ATC解耦并迁移至parser; 4、易用性:提供tensorflow训练的checkpoint文件转pb文件的一键式转化工具; 5、易用性:提供一键式本地编译环境构建工具; 6、可维测:ATC转换生成的om模型包含框架信息、cann版本信息和芯片信息等;
因为mindspore开源的时间不长,所以,资料很少。 官网是少不了的。 https://www.mindspore.cn/tutorial/zh-CN/master/quick_start/quick_start.html 安装,教程,文档和程序托管。 目前也就只有官方的一些说明,至于使用情况等,目前广大程序员没办法面向昇腾芯片。所以,情况未知。
from mindspore import nn from mindspore import Parameter, Tensor import mindspore from mindspore import ops as P import numpy as np import torch torch.nn.Parameter pytorch: pos_embed1 = torch.nn
MindSpore数据集mindspore::dataset ResizeBilinear #include <image_process.h> bool ResizeBilinear(LiteMat &src, LiteMat &dst, int dst_w, int dst_h) 通过双线性算法调整图像大小,当前仅支持的数据类型为uint8,当前支持的通道为3和1。 • 参数 o src: 输
华为宣传说mindspore比pytorch快,说是加了自动微风,确实在mindspore中训练不需要自己写优化的过程,不过空说无凭,试验了一下,真的快一些 这里拿mnist分类的例子做实验 epoch选取了10和50 mindspore: # -*- coding: utf-8 -*- import os import time import mindspore.nn as nn from mi
Android demo测试 官网指南 注意事项: 从android studio下载指定的NDK,Cmake,Gradle等依赖。 若网络OK的话,点击Android SDK里的show package details会显示各个版本信息,按需下载。 demo需要MindsporeLite库文件(需手动编译才能支持NPU)以及模型文件,可提前根据链接下载好放入指定目录。 手动编译Mindspore
这是昇腾AI创新大赛2022-昇思赛道参赛踩坑记录的第二篇,上一篇主要讲了 MindSpore 和 PyTorch 常用算子的 API 映射。 本文主要纪录如何在 MindSpore 中实现 AdaptiveAvgPool2d。以下是官方 API 文档: mindspore.nn.AdaptiveAvgPool2d (在写这篇文章的时候发现 MindSpore 已经更新到 1.8 版本了,真快啊!
问题内容: 在这里使用新的logstash jdbc连接器: https://www.elastic.co/guide/zh-CN/logstash/current/plugins-inputs- jdbc.html 后续logstash运行如何影响已经编入ElasticSearch的内容?是在ES索引中创建新文档,还是更新与已经被索引的行匹配的文档?我尝试解决的用例是将带有时间戳的行索引到ela
(A)ItemReader[第一输入]->(A)ItemProcessor[第一输入]->(B)ItemReader[使用处理过的输入从另一个源收集第二输入]->(B)ItemProcessor[使用处理过的第一输入和第二输入]->{repeat B}->ItemWriter(最终结果) 有没有人知道如何在Spring批处理中这样做?多谢了。
本文向大家介绍C#连接mysql的方法【基于vs2010】,包括了C#连接mysql的方法【基于vs2010】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#连接mysql的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在vs2010中 工具->数据库连接 里要想连接到MySQL数据库,需要安装这样一个东西: MySql Connector; 1.首先安装 connector 。下载地
我有一个Access数据库应用程序,分为前端和后端。后端位于所有用户都可以访问的共享网络驱动器上。我的问题是,当用户启动这个应用程序的前端时,他们没有连接到后端,因为共享驱动器可能没有在本地安装,启动应用程序时显示的初始表单没有打开,让用户质疑发生了什么。我已经有代码来检查后端是否连接了,尽管出于某种原因,当它没有连接时,介绍屏幕表单永远不会显示,access应用程序就在那里
问题内容: 在Java中,如果特定的代码行导致程序崩溃,则将捕获异常并继续执行程序。 但是,在C ++中,如果我有一段导致程序崩溃的代码,例如: 然后程序仍然崩溃,并且没有捕获到异常。 那么C ++中异常处理的意义是什么?我误会了吗? 问题答案: 崩溃的行正在取消引用无效的指针。在C ++中,这不会引发异常。相反,它是未定义的行为。 C ++中不存在空指针异常,这与Java会抛出空指针异常不同。相