我正在用libGDX开发一个小游戏,它使用Box2D进行冲突检测。这很好,直到我在游戏中添加了一个箭头,这样玩家就可以射击了。自从我添加了这个功能,我就面临着游戏不时卡住的问题,并且不再有反应。 我认为这种行为的原因是Box2D世界步骤中的某个地方有一个无休止的循环。当我使用调试器停止执行时,停止点总是在方法中。不幸的是,这是一个本地方法,所以我找不到问题的确切位置: 问题是: 有时,当使用新的“
到了21世纪,选择范围有限的问题已经不复存在了。 想听音乐?iTunes里有1100万首曲目!截止到2011年10月,他们一共售出了160亿首歌曲。 还想要有更多选择?可以去Spotify,那里有超过1500万首歌曲。 想买一本书?亚马逊有200万本可供选择。 想看视频?那选择就更多了:Netflix(10万个视频)、Hulu(5万)、Amazon Prime(10万)。 想买一台笔记本电脑?在亚
大多数编程语言的学生都是从着名的“Hello World”代码开始的。 该程序在执行时打印“Hello World”。 这个简单的例子试图理解C程序是如何构造和执行的。 #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!"); return 0; } 该计划的输出应该是 - Hello World!
RePractise终于又迎来了新的一篇,要知道上一篇可是在半年前呢——《Repractise前端篇: 前端演进史 》。照RePractise惯例,这又是一篇超长文以及个人的扯淡过程。 当然这也是一个神奇的标题,因为我已经想不到一个好的名字了,不过先这样吧。这篇文章算是我最近两三个月的一篇思考。在上一个项目的打杂生涯里,我开始去学习架构方面的知识,开始去接触DDD的思想。从编码到架构,再回到实际的
50 min 1.自我介绍 2.你刚才有说到诛仙世界,那你能说一下对这个游戏的看法吗 3.玩过魔兽世界吗?说一下魔兽世界的背包是怎样实现的 4.c++多态 5.虚函数,虚函数表存储在哪个位置?什么函数不能设为虚函数?什么函数一定要设为虚函数 6.c++内存泄漏 7.野指针如何产生的 8.三种智能指针 9.共享指针嘴撕 10.环形依赖怎么解决 11.static静态成员变量和成员函数在类内还是类外初
青青世界之侠者江湖为html5版arpg游戏。
本文向大家介绍将博客迁移至docker纪实,包括了将博客迁移至docker纪实的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 由于五一前的这周工作需求不是很多,便趁着这个机会将博客迁移到了docker中,虽说网上docker相关文章有很多,第一次实践的我还是遇到了一些小问题,现在便来总结一下。 在这里我要推荐的是docker_practice(本站地址),有中英文版本,很多细节知识都有讲到,非常适合入门
本文向大家介绍js仿微博动态栏功能,包括了js仿微博动态栏功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 知识有限,目前只写了发布动态的功能,没有写兼容,后面再慢慢完善。嘿嘿 效果图: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
我一直在改变指纹的方式 我成功地更改了打印 所以我的问题是:在哪里编辑打印 检查了in/components/com_content/views/category/tmpl中的博客文件。但是找不到指纹 我是如何改变它的,例如,文章视图.../模板/my模板/html/com_content/文章/default.php 我换了指纹 为此: 我对特写视图也做了同样的操作。但我找不到打印的位置 到目前
我想改变我博客文章的标题。我不能在主题中这样做。它需要用过滤器来完成。 我已将以下代码添加到Wordpress博客主题中的functions.php中: 它应该改变一篇文章的标题。但它什么也没做。它甚至没有被执行。
我试图运行多个图像通过AWS系统使用python代码,只是一个基本的循环。当我运行代码我得到一个错误。我能够运行一个图像,但一旦我试图运行多个图像,我再次得到一个错误代码。 错误代码:回溯(最近一次调用last):文件“main.py”,第37行,in response=client。在_api_call return self中的第320行检测_text(Image={'S3Object':{'
Go Blog In Action 中文名 Go语言博客实践,是对 TypePress 开发过程中的想法、方法、探讨等任何方面同步整理成的电子书。
喜欢一个学习观点以教促学,一直以来,学习的时候经常会发现,某个方法某个问题自己已经明白了,但是在教给别人的时候确说不清楚,所以慢慢的学会了以教促学这种方法,在教给别人知识的同时也能够提升自己对语言,对框架的理解。
#面试经验# 1、自我介绍。 2、为什么想做游戏策划? 从前两年就开始做准备了。游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序有了解。 3、为什么选择游戏方向?为什么不考虑程序? 是我感兴趣的方向,我的软件方向广度大于深度,可能无法胜任程序,所以来试一下游戏策划。 4、你对游戏策划的理解? 分为系统策划、关卡策划、战斗策划等等不同的工种。讲了系统策划的职责,剧情策划的职责。 5、这些岗位的核心能力要求?
新浪微博C++ SDK有如下2个地址。 weibo-sdk-util(地址为 https://code.google.com/p/weibo-sdk-util )包含cppunit,httpengine,libutil三个库 weibo-sdk(地址为 https://code.google.com/p/weibo-sdk )包含weibosdk和test二个项目。 里面的库是使用vs2008编译