先说结果:技术面挂了,但是感觉收获还是蛮大的。简历过了,先是笔试关,一共8道题,全是lc上刷到过的原题,毫不犹豫的过了。 面试一开始,面试官根据简历上的项目经历问问题。 然后问Java语言基础,问到了泛型,有没有自己定义过泛型?(没有) Java中父类对象能否强制转换为子类对象?(印象中这题并没有刷到过,就回答的没有,面试官再追问 那有没有一种可能,在某种特殊情况下父类对象能强制转换为子类对象?)
先夸一波,北京柠檬微趣流程真的快。 岗位 u3d客户端开发(已offer) 7/18笔试 7/25一面 7/26二面 7/28三面 7/29hr面 ———————————— 一面(60分钟) 两个小时后约二面 1. 自我介绍 2. 项目介绍(5分钟) 3. 排序算法 4. 手写快排 5. 对照代码分析快排(涉及栈的问题) 6. 快排最差情况,如何避免 7.
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有
#23届秋招笔面经#
2022.8.18: 面试两点开始,总共1h左右,五点收到感谢信,进入人才库。准备的还是不够充分,秋招到现在大大小小面了六七家公司,依旧0offer。每天一边学一边emo,分享一下面经攒攒人品: 自我介绍 介绍一下项目。我总共说了三个,都是安卓开发相关。 面试官根据项目提问,问的很细,很多都有涉及源码。 Flutter异步 Handler TCP如何保证可靠性 了解HTTP吗,HTTP报文是什么样
感觉凉了,大家加油吧~! #23届秋招笔面经#
字节提前批Pico Unity客户端-一二面(已挂) 问的都是我没复习的东西,精准打击orz 常规 自我介绍 介绍一下实习经历 介绍一个你的项目 业务 简单介绍一下内存管理堆和栈 C#哪些是值类型,哪些是引用类型 简单介绍一下段页式管理,CPU从内存中读取数据需要访问几次内存(没复习到 进程之间的通信方式 数据库:简单介绍一下三个范式(数据库完全没看 数据库:介绍一下事务 数据库:介绍一下索引
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
#23届秋招笔面经#
Hi~ o( ̄▽ ̄)ブ,这里还是你的老伙计juncos在这里给各位准备面试的小伙伴们分享面试10个关键面试问题,好了嘘寒问暖的客气话我也不多说了。 ok,这就开始了吧! 即使是纸面上最好的候选人,如果没有做好充分准备,面试也会平淡无奇。为面试做准备的一部分是对一些重要问题做出粗略的回答,这样,当时机到来时,你将掌握正确的信息。思考面试官可能会问的问题,可以帮助你确定你给公司带来了哪些资产,以及他们
一面(2022-09-08) 自我介绍 项目介绍 Spring Boot的配置文件的两个主要格式、热部署(???android问java后端?可能是我简历上有写) Java容器详细介绍(数组、集合) 进程与线程 Java守护线程 Java线程有几种创建方式 线程的状态 抽象类与普通类的区别 还有几个问题忘了 期望薪资 期望城市 反问(问了部门的业务以及技术栈) 整体难度不大,面试官也很不错,但是1
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划