一面:9/2 — 30min
- 自我介绍
- 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧?
- 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。
- C#的修饰符有哪些?
好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。
- 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点?
- Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式?
- 了解过UI适配吗?有哪些方法?
- 挖项目。
- 问实习做的东西以及优化。
- 职业规划?最近打算学什么?
反问
- 面试官在哪个项目组?目前在做什么类型的游戏?
- 技术栈?
- 作息?
一面总结
难度不高,比较简单。
面试官最后说比较缺GamePlay的人,进来也会有人带什么的。
OC
9/9 HR电话了解了下情况,通知过了,谈了薪资。
HR说目前只招一人,我是第一人选,我说给我几天考虑时间。
中秋节放完之后拒了
#23秋招##秋招##23届秋招笔面经##游戏开发##游戏客户端开发工程师#