我想解析这个json文件。 {“特征”:[{“类型”:“特征”,“几何”:“{“类型”:“多边形”,“坐标”:[[26.4217861898109,40.127607984644],[26.4219934821323,40.1275230229872],[26.4218810759267,40.1273800013679],[26.4216801413981,40.1274730404221],[
我试图重载结构中映射的运算符<<,但得到一个编译错误: 不存在从“std::_rb_tree_const_iterator >”到“std::_rb_tree_iterator >”的合适的用户定义转换
我必须将java“转换”为c。我做得对吗?你能纠正吗 爪哇-
我的问题是什么?我试图使用WinDBG附加到我的一些单元测试,这些测试在类库(单元测试项目)中,但是我不能让WinDbg打破托管异常。 我为什么要这样做?目前,我有一些使用垫片的测试,并且遇到了这个问题:UnitTestIsolation异常:在发布/调试模式下运行垫片测试时抛出异常 然而,只有当这些测试与其他一些不使用垫片的测试同时运行(在测试资源管理器中的播放列表相同)时,才会发生这种情况。单
我正在尝试为我的大学工作制作一个基于2D平台的游戏(在SFML)。我不是要求任何人为我编写一些代码,但如果有人能提供一些指示,我将非常感激:) 目前我有大约13门课,包括: BaseEntity(大多数游戏对象都是由此派生的) 玩家(继承自BE) 魔法宝石(玩家需要这些来通过关卡晋级) 平台 SolidBlock(从平台继承) 可以说,我已经构建了大部分的游戏“积木”--每个类都有自己的更新函数,
对于一个作业,学生们必须制作一个卡片结构来保存卡片的花色、等级和位图。此结构需要一个重载的" 然而,操作员 事先非常感谢。
在下面的代码中,一旦我删除了比较字符串的注释部分,我就会出现seg 11错误。我无法理解为什么!其余代码运行良好。感谢任何帮助!
我写一个统一的实际游戏,我想用这个代码来保护GameData。 昨天它工作正常,但今天,我不知道为什么,我得到这个错误消息 序列化异常:意外的二进制元素:0系统。运行时。序列化。格式。二进制。对象读者。读者对象(二进制元素,系统。IO。二进制读者,系统。int64 我在网上搜索了4个小时,但我找不到这个问题的解决方案。我希望有人能帮助我。
当我运行这段代码时,我得到以下错误截图 50:7:错误:与“操作员”不匹配
我一直试图简单地打开一个文件在一个C++非常基本的代码,代码是建立正常的,但当它运行,文件不是创建。请注意,我以前处理过文件,从来没有遇到过这个问题。 输出总是错误!
我试图将Python程序转换为C++,因为我对Python的理解稍微好一点。然而,翻译出来的代码并不起作用。有人能帮我一下吗?我试图用C++制作一个数独板,但它在中返回一些值,而不是其他位置。加上它们是无效的,并包含0。 这个程序的输出是一个二维数组,所有值都不在0,并且对数独板有效: 是一个长度为9的二维数组,在每个位置都有9个列出的语句。在这里,它们都被初始化为。 这个程序的输出也是一个二维数
我有这个: 如何从hashlist中排除“item”?打破了我的头。Linq不想对我开放。
之前在C#上发布了一个问题。Net Mandelbrot集合,这是一个很有帮助的回答,但是我必须回到这个Mandelbrot集合,在它的双变量上实现一个结构,定义(虚坐标和实坐标)。 作为一个刚接触structs并且对structs有点生疏的人,我想就我做错了什么以及如何改进所述代码提出一些建议,因为只要看看它,我相信它可以稍微优化一下。这是使用结构的正确方法吗?如果没有,有哪些替代方案或最佳技术
假设有一个结构,其构造函数没有初始化所有成员变量: 如果我将某个缓冲区设置为0,在该缓冲区上使用placement new创建一个Foo实例,然后从该实例读取x,这是定义的行为吗?
操作系统 完全是新手问题,但我自己也不明白。我使用的是http://www.feep.net/libtar/的libtar 我已经zlib'ed了几个文件,并通过libtar进行了焦油化。 然后我需要寻找tar,提取一些文件 以下是焦油的真实含量: 我试图列出里面的文件: 但它只给 也如果我尝试提取任何文件 它创建空文件,大小为0 提取所有文件效果很好。我只是没有找到任何提取单个文件的例子....