我写一个统一的实际游戏,我想用这个代码来保护GameData。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;
using System;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
using System.Linq;
public class Data : MonoBehaviour {
static readonly string PasswordHash = "P@@Sw0rd";
static readonly string SaltKey = "S@LT&KEY";
static readonly string VIKey = "@1B2c3D4e5F6g7H8";
public GameObject dirtBlock;
public void Save(){
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/playerData.dat",FileMode.Open);
PlayerData data = new PlayerData();
data.dirtCount = dirtBlock.GetComponent<BlockHandler>().blockCount;
data.stoneCount = 0;
data.ironCount = 0;
bf.Serialize(file,Encrypt(ToByteArray(data)));
file.Close();
}
public void Load(){
if(File.Exists(Application.persistentDataPath + "/playerData.dat")){
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/playerData.dat",FileMode.Open);
PlayerData data = FromByteArray<PlayerData>(Decrypt(bf.Deserialize(file).ToString()));
file.Close();
dirtBlock.GetComponent<BlockHandler>().blockCount = data.dirtCount;
} else {
FileStream file = File.Create(Application.persistentDataPath + "/playerData.dat");
file.Close();
this.Save();
this.Load();
}
}
public static string Encrypt(byte[] plainTextBytes){
byte[] keyBytes = new Rfc2898DeriveBytes(PasswordHash, Encoding.ASCII.GetBytes(SaltKey)).GetBytes(256 / 8);
var symmetricKey = new RijndaelManaged() { Mode = CipherMode.CBC, Padding = PaddingMode.Zeros };
var encryptor = symmetricKey.CreateEncryptor(keyBytes, Encoding.ASCII.GetBytes(VIKey));
byte[] cipherTextBytes;
using (var memoryStream = new MemoryStream()){
using (var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, encryptor, CryptoStreamMode.Write)){
cryptoStream.Write(plainTextBytes, 0, plainTextBytes.Length);
cryptoStream.FlushFinalBlock();
cipherTextBytes = memoryStream.ToArray();
cryptoStream.Close();
}
memoryStream.Close();
}
return Convert.ToBase64String(cipherTextBytes);
}
public static byte[] Decrypt(string encryptedText){
byte[] cipherTextBytes = Convert.FromBase64String(encryptedText);
byte[] keyBytes = new Rfc2898DeriveBytes(PasswordHash, Encoding.ASCII.GetBytes(SaltKey)).GetBytes(256 / 8);
var symmetricKey = new RijndaelManaged() { Mode = CipherMode.CBC, Padding = PaddingMode.None };
var decryptor = symmetricKey.CreateDecryptor(keyBytes, Encoding.ASCII.GetBytes(VIKey));
var memoryStream = new MemoryStream(cipherTextBytes);
var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, decryptor, CryptoStreamMode.Read);
byte[] plainTextBytes = new byte[cipherTextBytes.Length];
memoryStream.Close();
cryptoStream.Close();
return plainTextBytes;
}
public byte[] ToByteArray<T>(T obj){
if(obj == null){
return null;
}
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using(MemoryStream ms = new MemoryStream()){
bf.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
}
public T FromByteArray<T>(byte[] data){
if(data == null){
return default(T);
}
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using(MemoryStream ms = new MemoryStream(data)){
object obj = bf.Deserialize(ms);
return (T)obj;
}
}
}
[System.Serializable]
public class PlayerData {
public float dirtCount;
public float stoneCount;
public float ironCount;
}
昨天它工作正常,但今天,我不知道为什么,我得到这个错误消息
序列化异常:意外的二进制元素:0系统。运行时。序列化。格式。二进制。对象读者。读者对象(二进制元素,系统。IO。二进制读者,系统。int64
我在网上搜索了4个小时,但我找不到这个问题的解决方案。我希望有人能帮助我。
在对您的代码进行了一些测试之后,我最终得到了这两种方法。
我认为你的代码的主要问题是解密
,它从来没有对明文字节
-数组做过任何事情。
private static string Encrypt(byte[] plainTextBytes)
{
byte[] keyBytes = new Rfc2898DeriveBytes(PasswordHash, Encoding.ASCII.GetBytes(SaltKey)).GetBytes(256 / 8);
var symmetricKey = new RijndaelManaged() { Mode = CipherMode.CBC, Padding = PaddingMode.Zeros };
var encryptor = symmetricKey.CreateEncryptor(keyBytes, Encoding.ASCII.GetBytes(VIKey));
byte[] cipherTextBytes;
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
using (var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, encryptor, CryptoStreamMode.Write))
{
cryptoStream.Write(plainTextBytes, 0, plainTextBytes.Length);
cryptoStream.FlushFinalBlock();
cipherTextBytes = memoryStream.ToArray();
}
}
return Convert.ToBase64String(cipherTextBytes);
}
解密
public static byte[] Decrypt(string base64)
{
byte[] cipherTextBytes = Convert.FromBase64String(base64);
byte[] keyBytes = new Rfc2898DeriveBytes(PasswordHash, Encoding.ASCII.GetBytes(SaltKey)).GetBytes(256 / 8);
var symmetricKey = new RijndaelManaged() { Mode = CipherMode.CBC, Padding = PaddingMode.None };
var decryptor = symmetricKey.CreateDecryptor(keyBytes, Encoding.ASCII.GetBytes(VIKey));
using (var memoryStream = new MemoryStream(cipherTextBytes))
{
using (var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, decryptor, CryptoStreamMode.Read))
{
using (BinaryReader srDecrypt = new BinaryReader(cryptoStream))
{
return srDecrypt.ReadBytes(cipherTextBytes.Length);
}
}
}
}
我目前正在尝试使用OpenSSL加密二进制文件(它是项目的一部分,必须使用OpenSSL)。我设法安装了OpenSSL并将其与Visual Studio 2010链接。 在完成我的程序时,我没有得到任何带下划线的错误,但是在编译时,我得到了以下结果 有人知道如何解决这个错误吗?
问题内容: 我正在使用静态方法在类中使用javax.crypto加密和解密消息。我有2个使用cipher和dcipher的静态方法,以完成他们应该做的事情,我需要初始化一些变量(也是静态的)。但是,当我尝试使用它时,我得到的InvalidKeyException与我提供给ecipher.init(…)的参数。我找不到原因。这是代码: 问题答案: AES-256(和AES-192)要求为JRE安装无
请帮助我识别以下RSA加密代码中的问题
我目前正在用java编写一个加密消息传递服务,我使用的是bouncycastle PGP库。我编写了一个生成密钥对的测试程序,并对消息进行加密/解密。这已经工作了一段时间,但它最近在解密阶段停止了,给了我一个InvalidKeyException。 我做了一些研究,下载了JCE.jar文件,并将它们导入到我的项目中(通过Eclipse Project->Properties->add extern
在一个做其他事情的大型应用程序中——我需要加密和解密一个文件。所以我一直在四处寻找,并实现了这两个核心功能,基本上使用RSA密钥包装一个随机的AES密钥来加密一个文件。对称键和iv被写入文件的开头。 我在下面的解密函数部分得到一个异常(“javax.crypto.BadPaddingException:Decryption error”)。在肯安迪夫线路上——doFinal。具体来说,这一行是异常
这个问题很棘手,但我需要任何帮助。 我在我的端使用system.security.cryptography.XML加密XML SAML Blob。 加密工作正常,但是当它击中另一端的java库时,它们会得到错误: