一段有点意思的面试时间,2022的7月份,我再次毕业啦,距离上一次硕士毕业仅仅一年时间,想想确实很戏剧性,但是坚持下来了,也便没有什么了。这段时间经历了很多社招面试,也积攒了一些面试经验,特此分享给牛友们,希望看到的童鞋可以以我为鉴,在以后面试找工作的时候可以更顺利啦~~~ 写在前面的分析(正经脸 首先是面试准备: 1、明确个人求职意向。测试开发还是软件
科大讯飞:2022秋招提前批 AI研究算法工程师-智能语音方向23届 一面 个人介绍、项目/论文科研/比赛经历。 略。 物理内存和虚拟内存的区别? 物理内存是保存在 RAM 中的,虚拟内存是通过硬盘等其他存储介质对物理内存进行拓展。当物理内存不足时,将一部分已使用的物理内存中的内容通过交换到硬盘中,使得可用物理内存满足当前进程的需要。 虚拟内存会导致频繁的内存交行,影响性能。 32位与64位的区别
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
11.16 金山云 下午我怀着一丝感恩面试 (c++选手 ,那种又菜又爱玩的选手 前情提要:面试管是小姐姐 此处分割线------------------------------- 1.自我介绍 2.能说一下实验过程中遇到哪些困难吗 3.程序的内存分区 4.虚拟内存的作用 5.Socket编程,那你把server和client的通信过程大概写一下 6.写一个二元一次方程组,蚌埠住了,脑子一抽写
哈希是键/值对 如果你想按名字查询,那么需要哈希。哈希的键必须唯一,但值可以是任意标量。 有时候你仍然会看到人们称它为“关联数组”,但不要想当然的把它作为数组。 通过键/值对列表来创建哈希 使用键/值对列表创建哈希: my %stooges = ( 'Moe', 'Howard', 'Larry', 'Fine', 'Curly', 'Howard', 'Iggy'
js面试题 1、js数据类型 基本数据类型 Number、String、Boolean、Null、Undefined、Symbol、bigInt 引用数据类型 object、Array、Date、Function、RegExp 2、js变量和函数声明的提升 在js中变量和函数的声明会提升到最顶部执行 函数的提升高于变量的提升 函数内部如果用 var 声明了相同名称的外部变量,函数将不再向上寻找。
(一面->hr面->笔试) 15个单选 30min->22min。-前4 桥接模式,which true A. 设计难度较低。可以降低系统复杂度 B. 动态给一个对象新增功能 C. 用共享技术有效支持大量细粒度对象 D. 符合开闭单一职责原则 image|690x173 D. which wrong A. 一个表可以有多个外键 B. 外键用于限制主子表关联关系,是强联合关系 C. 外键定义的名称可
一 碎碎念与感想 先说结果吧,签了巨人网络,给到一个还算不错的薪资,n*14.5,作为一个本科生,其实还算可以让人满意。 回望我这沉沉浮浮的挣扎之旅,有这种结果,已是让我感到幸运。 我其实真不好说今年的招聘形势,但就从游戏这个行业上来看,或许是寒冬后的初春,仍有寒意,但蕴含希望。我多么希望我早生三年,或许就不会如此挣扎。 说说我本人的经历吧,我从22年暑假开始准备找工作,彼时我准大三,花了一个学期
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
问题内容: 当大小超过maxthreshold值时,如何在哈希表或哈希表中进行重新哈希处理? 是否所有对都已复制到新的存储桶阵列中? 编辑: 重新哈希后,同一存储桶(位于链接列表中)中的元素会发生什么情况?我的意思是说,他们在重新哈希处理后会留在同一个桶中吗? 问题答案: 问题中的最大阈值称为负载系数。 建议负载系数约为0.75。负载因子定义为(m / n),其中n是哈希表的总大小,m是在需要增加
我在兜圈子,同时确定一个最好的“轻量级”路由,同时具有saml和Oauth服务器功能 要求 有一个沉重的saml idp完美运行和集成到应用程序(shib) 用户需要使用一种独特的身份验证组合(是的,基于网络/浏览器,至少在一段时间内,我们预计不会改变这种浏览器要求(嵌入式或其他) 以下哪项是一个好的权衡? > 运行独立的(但在我们的控制下)Oauth服务器——使用shib idp进行身份验证(s
ALOS(12米) 在此可以对Alos(12m)地形进行下载,点击后即可按照城市进行地形下载,当前只提供了部分省份的数据,详细的可下载数据可点击进行查看,我们会陆续放出其他地区的数据的。 12mDEM数据,是ALOS(Advanced Land Observing Satellite,2006年发射)卫星相控阵型L波段合成孔径雷达(PALSAR)采集。该传感器具有高分辨
ASRER(30米) 在此可以对Aster(30m)地形进行下载,点击后即可根据省份对30M地形数据进行下载。 ASTER Global Digital Elevation Model(ASTER GDEM)是美国航空航天局(NASA)和日本经济产业省(METI)联合发布的全球数字高程数据产品,该DEM数据是根据NASA新一代对地观测卫星TERRA的观测结果完成。该数据
SRTM3-90M 在此可以对SRTM3地形进行下载,点击后会出现一个区域分割网(1:100W图幅格网),点击想要下载的区域选择下载路径后即可进行下载。