题库:北森 总体难度并不高,但自己还是缺乏基础的训练,感觉做得一般 每题有固定时间,分别是60s, 75s 和90s 题型:五类 语文(10题) 细心理清逻辑即可 搞清楚 “尸位素餐”、“斗鸡走狗” 什么是哺乳动物,如鲸鱼是么? 什么是“哥德巴赫猜想”? 数学数字相关(10题) 时间比较limit,需要看看有没有什么技巧,很多时候知道怎么算,但没时间算 搞清楚“环比”与“同比”(同期相比) 数学图
周末睡不着写点简单的游戏策划面经攒攒人品,希望下周好运。 由于没有录屏,所以只能靠记忆大概回想一下。 完美一面: 从项目到实习到demo问了个遍。印象比较深刻的问题: 喜欢的游戏?优点?如何做到的? 实习做的内容? 给怪猎做个武器,如何控制武器强度? 一句话描述moba和大逃杀游戏 面试官像一个冷酷的问题机器,大概问了50分钟。 完美二面: 俩人面的。 一个人问的很细,具体到了战斗规则的细节上。
2022-11-16 笔试(60min): showmebug平台 30道选择题 2道算法题 很离谱,算法题只能做完第一道才能做第二道,第一道没做出来,放弃第一道的时候已经晚了,导致两道算法题都没做出来。 ======================================================================== 2022-11-22 技术面(24min)(2
联想:2022 秋招 算法工程师 面试 一面 项目 是否了解 GDBT 等推荐算法 分类问题的交叉熵、是否可以用MSE 不可以。主要原因如下: 物理意义上,MSE 衡量的是几何空间的欧氏距离,而分类问题中每个类别的标签是离散的 和 ,本身不具备几何空间的意义; 信息学中,交叉熵衡量的是两个分布之间的差异,可用于衡量模型预测的概率分布和真实标签的类别分布是否相似。 计算上,分类模型输出的概率一般会经
线下别紧张,记得早点去酒店。我最终到等待室时只剩4分钟9点开始,因为我找路就找了好一会 测开三面我是纯项目无手撕,1智力题(两玻璃球从100楼某一层开始砸下来就会碎,问找到那个楼层的最小次数) 面试官对我实验室项目算法很感兴趣,问得非常深,所以简历上的东西都得准备好 三面时长1h05min 之后等了35分钟HR面(面完结束记得看等待室HR有空就问自己下一场什么时候),HR面面了40min,大致也是
面了几家就米哈油的最特别,感觉全程在动脑子😆 先是项目 然后八股问了ipc虚拟内存和智能指针 然后就是几个实际问题 第一个是对比如lru算法的情景,用什么数据结构去存储 第二个是对于一个数组,大部分元素出现两次,一个元素出现一次,怎么找到 然后进阶成大部分三次 第三个问题是最短路径的问题,给一个求最短路径的黑盒算法,可以任意把一条边的长度改为原来的一半,求最短路径。 然后进阶成改两条边。 这些面
发发面经攒人品吧,这趟秋招我只能说时运不济,过程多艰辛等尘埃落定再出总结帖,暂时还在跑。 时间线:7.11投 8.17 一面 8.25二面 8.30三面 9.4bp面 面试评估 11.1询问结果已挂 一面 8.17 软件测试的含义与目的 系统测试的类型,有哪些测试方法 微信朋友圈如何进行覆盖测试 矿泉水 瓶身 标签 瓶盖 水。如何测试这瓶矿泉水 手撕:有一个数组,求其中两个数字乘积最大的组合,并设
一面 一面面试官感觉精神状态还比较好,问的也比较简单。就是聊了一下实习项目和九月Github一个开源项目提的PR,然后跟我聊了一下组里具体是做什么,问我为什么考虑回国而不是留北美blabla。 然后简单问了几个八股: java并发了解吗?用过什么并发类吗?(了解过没用过 看你之前美团工作的时候用过Elasticsearch,熟悉原理吗?(不熟悉,就是当时有个小需求用了一下 看你简历上写了CAP、B
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L