米哈游 笔试经验 主要内容 题型:单选+多选+3道编程题(2个小时) 主要内容: (1)单选+多选:测试相关的知识,代码运行相关记不清了、、、(上周做的当时和大疆撞一起了) (2)编程(3道题):第一题是字符串相关的,第二题打架(题目很长),第三题染色(可以参考一下其他笔经应该都有解答,最近脑袋不太好使,记不太清了...) 代码题只A了一题吧,其他两题做了一点点,然后收到感谢信,感谢信之前收到了一
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.23,69分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、为什么选择做前端方向 3、简历上的第一个项目的难点 4、进程和线程 5、多线程会有什么问题呢,怎么解决 6、浏览器中有哪些进程和线程 7、浏览器垃圾回收机制 8、死锁及其解决方法 9、调度算法 10、TCP和UDP的区别,以及它们的应用场景 11、TCP三次握手和四次挥手 12、http都是基于TCP的
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.30,57分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、两个算法题,其中一个动态规划的算法题 3、Vue的渲染过程 4、Vue的双向绑定的核心设计原理 5、发布订阅模式 6、事件代理 7、Vue组件传值的方式,具体业务场景 8、JS事件循环 9、NodeJS事件循环 10、深浅拷贝 反问: 1、应届生培养机制 2、正式毕业前要去实习? 3、业务反向 面试感受
1. 自我介绍 2.简单问了一下项目,两端项目你觉得有什么不同 3.操作系统,介绍一下操作系统,你怎么看 写hello world从运行到展示操作系统都怎么处理的 4.计算机网络 ping网站发现延时过高你会在哪些方向上看待问题,怎么解决 5.数据结构 6.日常开发中java写一个递归打印hello world 然后操作系统报错,你怎么定位和排查问题(语言层面和语言底层和操作系统) 7.sql优化
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
无手撕,少量八股,一个场景题, 涉及到实际的问题和场景题答得很差,被淘汰理所应当吧。 1. 手画 8 位加法器 2. 冯诺依曼结构 3. 介绍一下实习项目。 4. 智能指针的类型,如何使用,weak_ptr 为了解决什么问题? unique_ptr 如何转移所有权 5. std:: bind () 使用情景 6. std:: move () 使用情景,如果 move 一个智能指针能解决什么问题?
太菜了只做出两题,有没有大佬出了第三题 第一题:求两点间最短曼哈顿距离,可以穿越边界 #include <bits/stdc++.h> using i64 = long long; i64 n, m; i64 getDist(std::pair<i64, i64> a, std::pair<i64, i64> b) { return std::min(std::abs(a.first -
今晚刚刚收到了感谢信,虽然已经预想到了这个结果,但真的等到那一刻的感觉还是很不好受,眼泪一点点从眼角滑落,在床上瘫了一个多小时才爬起来。虽然作为24届还有机会,主要原因还是自己水平不够,就好好复盘起从头开始吧,也希望给各位一点我个人的经验教训,我们秋招再见。 看了一下牛客上还没有今年运营春招的,不知道会不会被米的人看到要求删除,如果有需要我会配合 Timeline:2.28投递简历,3.09笔试通
刚刚凉的,趁还记得东西,来给大家(包括我自己)分享一下。 本人菜鸡某双非本科,数字媒体艺术专业出生。无大厂实习,无游戏开发比赛经验。有一个小厂的实习经验。 秋招凭着一腔热血,问学长要了内推。 然后写了笔试(笔试不太会,就努力写) 笔试八九天HR短信约我面试时间。 然后我那天还在上班(那样有下午茶,我放不下。) 正经:面试上来先是自我介绍,然后我和背稿子一样,自我介绍了一下。 然后问我在实习公司的项
秋招季即将到来,发一下本该去年发的面经,供大家参考,预祝大家秋招顺利! 快手 一面 - 通过 自我介绍 项目是自己做的是吗 为什么相比于Qt等,认为自己适合前端 如何学习前端的 哪个项目比较简单 可以简单介绍一下实现了什么功能 为什么认为难度不够 防抖和节流的原理和使用场景 用了哪些事件获取到位置 有一堆位置,取的是哪几个值 知道路由守卫的意思吗 知道如何实现的吗 讲一下网址的组成与含义 quer
小米一面 9.9 35min 面试官面试了一下午 头都晕了,很逗 面试官人还挺不错的 1、自我介绍 2、聊项目 1)redis的发布订阅模式如何实现的 2)消息 转发的如何实现? 3)所有服务器都的经过redis server这个中心节点,问是否听过不存在中心节点的发布订阅模式?(不了解) 4)负载均衡如何实现? 5)做了负载均衡后系统哪块性能得到的了提升? 处理速度得到提升,但是连接数没有提高
一面 自我介绍 介绍一下你在公司中做的都是些什么 你说你比较了解网关,那你在网关中负责做什么? 那你说说网关的作用是什么? 什么是负载均衡? 有哪些负载均衡的策略? Dubbo的标签路由的功能是如何实现的? 你说你自己实现了将服务注册到注册中心和配置中心,那你应该挺了解Nacos的,能给我讲讲你对Nacos的理解吗? 那么Nacos是支持AP还是CP协议? 既然都支持,他们分别用的是什么协议? 能
一面 30min 就聊项目和在校研究方向,一点八股和手撕都没问 说部门偏硬件和我软件不太符合 感觉凉了 #23届秋招笔面经#
小米面试对项目考察较多,基本上写的都会问到,还有一些发散性的场景题和算法题,以下是两轮面试的一些技术题,大家感受下: 技术面 怎么理解面向对象(继承和多态的关系) synchronized关键字 为什么匿名内部类中引用的局部变量必须要加final int和Integer 跨进程通信方式 activity启动模式 事件的处理机制 双亲委派机制 什么是OOM Handler内存泄漏 Android广播
笔者投递的是米哈游场景测试工程师(实习) 2月28号下午投递的简历,当天晚上发邮件通知笔试 笔试时间在3月5号晚上,分单选、多选、简答三个题型 单选和多选大多都是测试(软件测试基础知识)及游戏(游戏阅历)方面的问题 简答两个题 一个是针对崩坏三中的某件武器(题目给出了武器的效果)考虑测试点和设计测试方法 3月9号收到了实习信息的确认邮件(调查实习的开始时间和持续时间) 3月10号受到面试通知,选了