前言
自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~
2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经)
一面:9/8 — 30min
面试官提问:27min
- 自我介绍
- 熟悉什么编程语言?
- C++了解过吗?
- 常用的容器知道怎么实现的吗?
- C#异步实现了解吗?
- tcp和udp说下,已经应用场景。
- tcp为什么可以保证可靠?
- 拥塞控制说下。
- 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
- 说下你用到的设计模式。
- Unity了解过哪些第三方插件?
- 场景题:游戏中有些动画是需要按顺序播放的,怎么使得动画在游戏中按顺序播放?(可以用TimeLine,问我了解过其他这种类型的插件吗?)
- 看过哪些开源项目?
- 挖实习经历。
- Unity里面使用过哪些网络框架?
- 大学学了哪些课程?图形学了解?深度测试讲讲。
- 做游戏的契机是什么?
反问:3min
- 游卡除了三国杀之外,有在研什么类型的游戏?
SLG,卡牌等。
- 作息?
9.上班,6.下班
- 面试官在哪个项目组?做什么业务?
在三国杀项目组,是主程。
一面总结
- 面试官上来做了个自我介绍,听到是主程,有点压力了(一面就主程?)
- 都是基础,难度不高,问的也不深。
- 话说游卡还挺喜欢问插件的,问了我两次插件(之前面试从没问过)
- 答得中规中矩,除了C++没有了解过、C#异步多线程没接触过。其他都答出来了。
#2023校招##秋招##校招##游戏客户端开发工程师##23届秋招笔面经#