面试一小时,我叒忘了录音了,服了自己了,基本都是在问项目,稍微穿插一点八股 都问了啥我有点想不起来了,没答出来的记录下: Http和Https的区别,然后问SSL(这个不会了,没背这个),然后问对称加密和非对称加密(不会) xxl-job的原理,集群等(不会) 写一下项目中线程池怎么创建的(磕磕绊绊,不知道写没写对,他就让解释线程池的参数了) 然后问是一个任务一个线程池还是多个任务共用线程池,我说
等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验 希望以后还有机会进米😭,唉 以下为凉经: 个人介绍 游戏经历 问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种 崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说
无笔试直接面试,涉及到的八股非常简单,比如快排、栈和队列,栈实现队列,tcp三次握手等。 测试用例如四点刷新四个每日任务。 最后一个问题是你最喜欢的游戏类型是什么。(面试过程中已经问过你玩的最多的游戏是什么,回答过相关的测试用例了) 周二下午面完,周四晚八点感谢信。 ------------------------------ 因为处女面给了字节基础架构测开,被拷打过,所以面前反复看了八股。面试中
timeline:3.26投简历3.31笔试4.11一面4.18感谢信 纪念一下原批梦破灭 自我介绍; -----------游戏经历--------------- 最近在玩什么游戏? LOL,星露谷(1.6更新了开个新档),原神 喜欢的游戏类型?rpg,养成; 原神玩多久了,玩原神常用的配队;原神吸引自己的地方,觉得原神可以改进的地方? -----------测试相关------------ 测
米哈游一面 1小时 自我介绍 项目介绍 购物车测试 redis测试场景 Web端点击上传图片出现问题。 http请求和响应包括哪些内容,http请求有几种方式 get post区别 进程和线程,举出对应的生活中的例子 后端认为不是bug,怎么办 数据库索引 数据库加了一条索引后怎么测试 性能测试中怎么看索引生效,以及加索引后怎么定量分析性能提升 写几个linux命令 切换路径 实时显示日志 显示e
#2023秋招##米哈游# 8.21 收到二面邮件,选择9.1面试 9.1 面试 1. 自我介绍,介绍的较为详细 2. 手撕算法1 LeetCode 918,说了思路,但是没写出来 3. 手撕算法2 看我第一题没写出来给了到简单的题目 4. Vue 4.1 生命周期 4.2 介绍下指令 4.3 v-for key 的作用 5. webpack 工程化相关问题 不会,所以跳过了 6. 未来规划 米哈
#2023秋招最新进度更新##米哈游##米哈游2024秋招# 8.13 笔试 8.14 通知面试,选了8.18 下午面试 8.18 一面 1.自我介绍 2.简历上项目介绍 3.是否了解typeof? 3.1 基础数据类型+引用数据类型 3.2 为什么 typeof null === 'object'? 应该是 object的type tag为0,Null指针的地址位于0X00,null的type
今天米哈游三面,腾讯会议面的,两个面试官。没有算法题。 1. 物理内存有2G,申请8G多内存会发生什么? 2. 虚拟地址和物理地址的映射,多级页表相比单级页表的优化? 3. https协议建立连接过程。密钥有谁提供 4. MySQL的一个性能优化题,具体记不清了,因为我完全不会 剩下的就是一些项目问题。 然后第一个面试官问完之后,第二个面试官问了一些性格,面对挫折,合作之类的问题。 总共45分钟。
感觉可能是KPI面,问题基本都往偏和刁钻的问,而且不问Java的知识。 印象里比较深刻的几个: 进程运行时,怎么找到程序的加载位置 问了缺页算法和内存淘汰算法 模拟运行LRU,并指出缺页发生在哪些时候 TCP协议中,滑动窗口左右边界相关 HTTP协议和TCP协议关系 一个HTTP协议可以通过两个TCP连接传输数据吗 两个HTTP协议可以通过一个TCP连接传输数据吗 HTTPs中SSL加密协议是怎么
米哈游最近又有一批面试了,所以我发一下自己上个月参加的两轮面试题,供大家参考: 一面+二面 线程和协程有什么区别 进程之间如何进行通信 四次挥手是什么,为什么是四次 数组和链表的区别 线性池的原理,各参数的作用 多线程 自定义view View.post()与handler.post()的区别 什么是handler消息屏障 大图传输的方法 HashMap怎么保证散列性 GC机制 volatile关
部门是业务平台,面试官很好,答不出来会换角度提示,题目整体比较基础,包括但不限于的知识点有js基础类型、tcp与udp、http3.0、缓存机制、递归改成尾递归和迭代、flex布局、事件捕捉与冒泡、栈和队列、协商缓存涉及的字段及优缺点,还有下面是我的知识盲区。 1. 并发与并行的区别。 2. 锁是怎么产生的。 3. http3.0中udp是怎么保证可靠性的。 4. 深拷贝的原理,代码怎么实现。
客户端被转到了移动端 线程池代码解读(约100多行,10min左右阅读时间) 解读过程中发散知识点 问了STL常用容器与使用场景 然后用数组实现队列 结合项目经历 BGR to RGB代码实现(并指导优化代码) 指针传递 引用传递和值传递的区别 整体面试体验感很好,非常感谢米哈游给个面试机会,面试官也很有礼貌很耐心,技术也很强。真的米哈游活该赚钱
1. 自我介绍 2. 米小游看书没看的页数(最笨的方法超时),后来让说了一下思路 3. 无限长自然数集字符串逗号和分号的数量(说了一下思路) 4. 之后就是聊聊前端,项目遇到的问题 5. 事件总线实现思路 6. 发布订阅者模式介绍一下 7. 它和观察者模式的区别 8. 发布订阅者模式应该有哪些方法 9. 为啥选择前端和选择米哈游公司投递(玩过游戏觉得不错)
自我介绍+项目 es的底层数据结构? es在中文处理和英文处理有什么区别? redis用于项目的哪些方面? redis分布式锁怎么实现? redis内存为什么会超,已经超了的数据怎么处理 讲一下多线程? 会深度学习图像处理吗?(项目写了,所以问),然后argue这个项目 手撕:按成交单数抽奖,要求每个用户至少抽中一次。补充:如何不设保底做到正向随机抽奖?(不会,说是加权轮询) Java内存模型的三
问了一下 async await 原理,这个之前刚好准备过,直接手写了 generator 的代码。 垂直居中怎么做的,回答了五种,就比较详细 computed :这里详细答了 Vue 的原理,然后结合 Vue 的原理聊的 computed 手写无重复最长子串 好像是隔了两三天挂的,反正我觉得挺难受的 感觉自己答的都没什么问题(😭#软件开发笔面经#