写写面经积德 小姐姐面试官体验很好,估计项目太拉➕双非➕非科班,8.16面今天冒险家人才库 项目一嘴没问全程八股➕场景 实习印象最深问题 事务四大特性 浏览器输入地址做了什么+DNS http https区别 最熟的排序说两种 什么是反射 Mysql索引 Redis缓存穿透击穿 玩家id查询输入框怎么测 分页查询接口怎么测 手撕斐波那契 反问 …… #我的失利项目复盘#
面试官年纪比较大,很严格,也明显很专业,压力有点大。(但不玩米游所以也没有很想去) 开始前介绍了流程:项目(拷打,带八股)——基础(八股,我是Java的)——交流(反问) 开始 项目 缓存场景 对象的序列化 消息推送实现 (接上文,面试官说:看来你对websocket很了解啊。其实并不) websocket和http区别 http1.0 1.1 2.0的区别 Java基础 JMM介绍一下 (接上)
#米哈游求职进展汇总#面试官上来先是介绍了部门做什么的,测试开发比例7:3,然后开始让自我介绍。 拷打实习25分钟。 1、介绍测试开发的实习经历-测试的工作内容。 2、举一个具体的例子,测了具体哪个功能(场景。 3、断言的设计(好的断言需要考虑哪些要素) 4、测出过哪些bug,开发如何进行定位、分析、解决的,有哪些印象深刻的bug等等。 测试用例场景题 5、共享单车扫码骑车,设计测试场景,测试用例
(顺序有点乱,想起什么写什么了) 自我介绍,项目介绍 三次握手 TCP和UDP区别 测试方法有哪些,测试用例包括什么 接口、数据库,mysql C++三大特性 重写与重载 测试秒杀页面、微信收发消息 Linux常见命令 HTTP请求方法,get和post区别,HTTP状态码,输入网址后会发什么 开发人员认为不是bug怎么办 黑盒测试有哪些方法,举例说明怎么用 为什么想做测试,怎么理解测试,测试是找
吉吉哦,对游戏开发流程不太清楚,各个模块的工作也不清楚。谢谢米哈游!!! 自己确实不太了解这方面的工作,单凭一腔热爱还是不行的,毕竟是要去工作,不是去玩游戏hhh 加油吧,我会继续玩米的
投的暑期实习,笔试到面试中间隔了快两周 自我介绍 栈与队列的区别与应用 自动化测试场景 白盒测试与黑盒测试方法与侧重点 游戏测试与软件测试区别 实习经历 项目经历 你最喜欢的游戏,达到了什么成就,你会如何测试 游戏上线了一个角色,如何测他的技能 测试出来bug怎么办 4.11下午五点半面试 4.12中午感谢信 面了将近一个小时,主要还是考你测试的理念 自我感觉良好,基本上都说出来了 应该是被卡双非
因为特别想进米哈游,看米哈游游戏测试今年希望更大,就赶紧投了游戏测试,直接面试了。 整体八股问的不太多,可能因为我的实习经历和项目经历比较多,更重要的是,可能我的游戏经历也引起了面试官的兴趣。 面试问题: 自我介绍 项目深挖 实习经历深挖 实习中遇到的最大困难 是否有遇到测试给你提bug,但是你不知道怎么解决的问题 举例黑盒测试 数据库索引 数据库加了一条索引后怎么测试 排序算法 get post
选择涵盖概率论,统计,假设检验,python,sql(1题),机器学习,线代(1题),导数相关 编程居然没考sql 1.n(偶数)长度正方形迷宫,只能顺时针直线走,在x行y列出发,走多少次回起点 a90%,完全想不出来哪有问题 2.将任意整数化为3的幂的加减,20=27-9+3-1 呆若木鸡 3.求第k个好数,要求没有4且是7的倍数 暴力做法a15%,超时太严重 大寄特寄,0业务问题,几乎没考sq
面试时间:8.15 原神组(原神,启动!) 八股: 虚函数、虚析构函数 智能指针 右值引用、移动语义 编译、链接过程 字节序、如何判断当前环境字节序 线程同步 锁 栈、队列、相互实现 图、树 最短路径算法 AVL树、红黑树 IO多路复用 手撕: atoi(考虑各种边界条件) 实习: 没问 第2天感谢信。。。
原神!启动! 在公司写了一天代码,请假提前回去晚上面试脑子晕乎乎的 1.自我介绍 2.手撕有重复数字的全排列(寄,只写出全排列,有重复数字的情况早忘了) 3.对vector了解多少,vector底层实现,占用内存是否一定连续 4.vector如果加了上万个数据后又立马弹出去,vector容量会变化吗 5.深拷贝和浅拷贝 6.vector数组引用传递和值传递的区别,哪一个是深拷贝,哪一个是浅拷贝 7
一面过了已经有蛮久了的,最近看官网发现状态待面试,才知道估计会有二面了。 主要是根据部门的岗位深挖项目经验,感觉比较看重未来能不能直接上手干活,还有就是对基础理论问题做了一个提问 1.介绍项目 2设计基础问题(怎么去设计) 3再次深挖 4介绍测试题 5对未来职业规划的想法(之前二次元浓度为0) 6擅长的风格 7对他们有什么想询问的 在网上看了说米哈游面试周期会走
一面: 1. 自我介绍 2. 简单描述一下上一份实习在网易负责网易云音乐内容安全的一些工作 3.&4.&5 针对我个人实习经历的提问 6. 你觉得国际的内容安全和国内的有什么区别吗? 7. 你的专业是学计算机的,你是怎么有契机从事内容安全方面的工作呢? 8. 你有了解过米哈游国际化的产品吗?可以说一下自己的感受吗?或者从内容安全的角度来说一下 9. 简单描述一下自己的3个缺点和优点 10. 过去的
二面 55mins 1. 自我介绍 2. 你专业是计算机专业,为什么想做一些产品运营方面的工作,而不是coding的方向,想了解一下你找实习的时候为什么会发生这样的转变? 3. 你做产品运营中获得满足感的地方在哪呢? 4. 介绍在实习过程中1~2个遇到的挑战,当时的解决办法是什么?现在的你回过来看这件事会怎么解决? 5. 情景题:你的下属上线的安全策略造成了一些事故,你会怎么办?针对两种不同身份的
1.个人自我介绍 2.为什么想做产品相关的岗位,自己是否有见解? 3.从你视角看,你认为游戏公司和互联网公司的增长有什么区别吗? 4.你对游戏有什么见解吗,最喜欢的游戏产品可以分享一下 5.谈一下你学习/实习最大成功的case,或者有意思的经历,发现比较有趣的点 6.如何进行用户分层 7.你当初的选择是增长还是游戏相关,为什么业务模式是这样? 8.同一个增长策略,是否对比过不同渠道的效果呢? 9.
1.自我介绍 2.描述一下第二段实习日常做的是什么,你主要负责的是什么渠道,各渠道日预算 3.投放目标,如何出价,获客成本 4.怎么定成本,拉起看版位和出价目标带来的效果 5.用户怎么分层的(定向方法),如何打标签 6.会不会用人群包来判断曝光是否是需要的 7.投放完如何进行归因 8.ctr cvr水平 9.roi的定义 10.增长有做产品向的需求吗,和开发怎么对接 11.部门架构 有多少人负责投