1.问哈希表,底层怎么实现,碰撞了怎么处理 2.问排序算法,快排原理,中间数怎么选取,为什么要设置随机数。 3.如果我整体连续的数用什么排序算法最快,为什么。 4.二叉搜索树的原理,除了父节点,子节点的左右也是有大小关系的嘛 5.给场景,存在100000张图片,每个图片都有名字和路径,用什么数据结构存比较好。 6.tcp握手过程 7.cpu由什么构成的 8.volitile的原理还有底层实现 9.
米哈游测试开发工程师一面:1小时,面试前我真怕面试官问我:玩不玩原神? 自我介绍,项目介绍。 场景篇:假如给你一个电商界面你该用什么测试用例测试方法,黑盒测试和白盒测试是什么?比如企业网站API接口调用的时候,你是怎么测试的?常用的测试方法有哪些? 基础篇:TCP三挥四握详细解释?什么是TCP报文?TCP是如何保证传输的稳定性?哪几种机制?什么事SYN攻击?cookie 和 session的区别?
面试mhy前也在牛客看了不少面经,现在3面失败了,也来做个面经,攒攒人品。 1.讲一讲新版本的地图相比以前有什么不同 2.原神的练度怎么样 3.原神配队 4.写一个风神瞳的测试用例 5.谈一谈最喜欢的原神角色,为什么 6.谈一谈对游戏测试的理解 7.为什么选择游戏测试(我是机械专业的,专业并不对口) 8.你觉得你如果想要从事游戏开发,最需要提升的是哪个方面 9.谈一谈项目经历 10.项目中遇到过的
1.多人领不同等级的赏,最后一个会奖励一个S赏,把每个人的赏从高到低输出: 输入:6 ABCDDE 123451 输出: SAE B C D D 用结构体数组,每个结构体是一个人,每个人有一个字符数组,插入时顺便排序 2.米小游有n个圣遗物,一共有m个类型,要保留k个,每个圣遗物都有类型a和分数b,输出保留的圣遗物最高总分数是? 用结构体数组,每个结构体是一个人,每个人有一个字符数组,插入时顺便排
2小时,10单选,15多选,3编程。 选择题考点涉及NAT、TCP、UDP、DNS、IGMP、RIP、vector、auto、enum、结构体、B+树、sql语句、get/post、文件共享方式、进程切换等。 第一题 题意:在二维坐标系上,有人和2只怪物,人的起始位置在(1,1),怪物分别在(x0,y0)和(x1,y1)。人有起始生命值H,每秒可以选择上下左右方向移动一格,如果当前格子上有怪物,也
1.自我介绍 2.玩哪些游戏 3.主要玩什么类型的(fps,无畏契约) 4.无畏契约和cf、cs这种传统fps游戏的区别 5.fps类的游戏接下来可能往什么方向发展 6.介绍无畏契约里面一个人物技能(jeet) 7.jeet的Q技能如果要测试,你会怎么测试 8.编写测试用例的方法(场景法、边界法等) 9.尝试用这些方法重新想一下jeet的q如何测试 10.游戏测试和软件测试的区别 11.介绍自己的
自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑
自我介绍 对测试和开发的理解 测试有哪些方面(流程) 游戏测试都要测什么 玩什么游戏 举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试 如何通过客观数据判断一个英雄的平衡性(不懂) 有很多局人机游戏的数据,怎么通过这些数据来判断一个英雄的强弱 塞尔达相关 游戏时长 塞尔达吸引你的地方 举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景 游戏中有大量npc交互对话的地方,这需要大量的AI计算,怎么简化这些计算或提升
部门是业务平台,二面挂,面了有一个多月了,现在一起发,顺便再补个飞书的一面(过了)
在面试结束的两周,收到了来自米哈游的感谢信。 很遗憾,也难过了一会儿。但是也比较清楚的了解了还有什么地方需要努力,下次加油吧!不管怎么样米哈游还是梦中情厂 面试是专业面,部门的美术负责人,有一点严肃。 Q1:介绍一下你的作品集里最有成就感的作品; (问的比较细,细节会追问,大概10min) Q2:拿到笔试题一开始是怎么想的;如何继续推进 (问的也比较细,大概10min) Q3:你的3段实习都在不同
8.29 时长1h 自我介绍 Java如何体现面向对象中多态的特性,非继承关系的多态有什么,接口可以用来实现多态吗 多线程是什么,什么时候会用,为什么会说到安全,不安全的点是什么 为什么总是多线程不使用多个进程的方式,进程的共享变量 除了加锁还有什么方式解决线程安全问题 CAS失败了怎么做 锁是怎么实现的,monitor记录的是啥,怎么保证锁本身是安全的 如果加锁失败怎么处理 hashmap结
23年米哈游面试是2轮集中技术面试+未来领导面试+hr面,米子是如果在某一个环节超过一周基本上不用等了,备胎无疑,备胎转正几率不大。 2-25投递,3-18笔试,3-21发面试邮件 3/30一面(65min) 1.引用跟指针的区别 2.为什么要有这些区别,与指针分别使用那些场景 3.C++拷贝构造函数与成员函数传人同类型的变量来进行拷贝的区别(没听懂啥意思,不会) 4.vactor的push_ba
8月多笔试的,这周捞起来面试了hh 其实这两个月面了很多很多公司企业,也有oc的和泡池子的,今天写个米哈游的吧(秋招第一份面经 1、自我介绍 2、对测试的理解 3、测试的分类与概念,比如白盒黑盒,有哪些具体方法 4、接口测试与自动化测试的理解 5、接口测试需要注意哪些要点 6、http与https 7、cookie与session的区别 8、索引的优缺点 9、讲讲testng 10、一道手撕+一道
先说一下速度,10.26上午11点面试,下午16点感谢信。 问题: 1.自我介绍。 2.项目的看板如何测试。 3.如果和后端起争执,后端说不是自己的问题,应该怎么处理。 4.写了一些简单的查询表,修改表操作,删除表操作。 5.Web端点击上传图片出现问题,应该如何去检查发现问题所在。 6.如何通过日志定位问题以及和后端同事交流 7.常用的APP(哔哩哔哩),关注列表如何测试。 8.数据库简单的删除
项目问的很深就不说了 1 css动画——transforme优势 2 浏览器线程和进程——webworker——可以加速渲染吗 3 http缓存——那些字段的作用,问的很深 4 闭包,因为我说闭包就是函数当类用,所以被问了二者的区别 5 promise——await底层原理,封装递归 6 vue对dom的理解,我说最近一直在看react,好久没看vue了所以就问了这一道。 7 垃圾回收,问的也很深