第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
简介 一开始想着自己这两三年的业务客户端经验,面高级估计是没戏,后来面了几家自信也慢慢上来了,还是得益于平时项目之外的学习吧,也感谢大佬捞了捞我,算是圆了我的大厂梦 简历尽可能的简洁明了,让人知道你都做了那些内容,我本人经验较少,就围绕项目的生命周期来逐次说明自己的工作内容,从前期框架内容,到中期业务和部分编辑器内容,再到后期的优化内容,再到工作之余自己都学了什么,怎么去学的,学完之后的收获或者有
2023/5/31 45min 思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习 2323/6/1 约了终面,求祝福~ 一.自我介绍 二.提问 ①游戏题 Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计? Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性? Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具? Q:
游戏AI产品日常实习,一面50 分钟 1、自我介绍 2、聊AIGC(现状、发展、未来) 3、各种情景带入,你怎么做?(拷打思想) 4、AI能为你上一家实习公司的产品做什么? 5、上一段实习深挖细节,离职原因 6、AI能为游戏做出哪些改变? 7、玩过哪些游戏?知道网易的哪些? 8、mmo类玩过吗? 反问: 部门正在做的AI业务+职业规划建议 面试评价:面试官水平高,主要考察思想。 感想:当时面了50
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
专业面: -玩过什么游戏,补问了手游,又问了主流手机游戏回答了PC-MMORPG, GBA, NDS, 以及SKY,不太涉及主流手游- 笔试题目介绍 讲了交流系统的实现与对界面设计的影响,问了地图弹窗的设计,又补充了玩家交互;聚焦了图纸建造的交互操作如何实现; 用户体验部门面试: 如何学习交互设计的方法? 在近期读书-设计的软件如何学习? 如何积累交互设计作品?实习,参加设计营,加设计说明- 为什
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
昨天刚一面完,发个贴简单记录下,顺便求下二面 应聘记录:8月投递,27号笔试,昨天一面 面试: 半个小时的手撕代码,之前看过一些面经,应该是固定流程,题目难度还行 然后开始面试,简单自我介绍然后就是技术问题,c++问的较多,我大概回忆下问到的一些点,当时有点紧张可能有的记得不全 虚函数,虚函数表 new malloc区别 overload override,override关键字没答好…… sh
五月末面试了网易游戏的产品海外运营实习生(英语),base广州,已oc啦~之前吃了很多小伙伴的面筋,现在也我也来分享啦~ 前期准备: 1. 这个岗我是在sxs看到的,然后卡着下午2点的上班时间投简历,没想到40分钟后就接到了电话; 2. hr询问基本信息的时候就告诉了我产品是mumu模拟器,然后我就去官网了解了相关信息。因为我是海外岗,所以重点浏览了facebook上的信息,主要关注发布的内容和开
3月30日投递简历无笔试 一面业务面(30min-40min)-4月14日 1.自我介绍,不要介绍简历上已经有的 2.为什么做产品 3.为产品做了哪些准备 4.怎么理解产品 5.挖项目,你的产品反编译之后你们的竞争力在哪?为什么企业找你们公司做这个产品? 6.介绍一个比较好的产品 7.知道挖掘机吗?怎么优化?怎么用你的专业知识来优化 8.知道机器人吗? 9.未来的职业方向规划 10.手写一个冒泡排
问题内容: 我是hibernate的新手。 自动创建的hibernate.cfg.xml(Netbeans向导) 自动创建的HibernateUtil.java 自动创建带有注释的POJO类 尝试从数据库获取对象但出现错误: 得到一个对象: hibernate.cfg.xml 问题答案: 加 //此语句将启动交易 就在你的 然后在交易结束时通过调用提交更改。
我试图用事务性生产者/消费者来准确地理解Kafka。 我遇到了下面的例子。但是,我还是很难准确地理解一次。这个代码正确吗? 制作人sendOffsetsToTransaction-此代码的作用是什么?这是否应该针对同一个目标主题? 什么是消费者之前的系统崩溃。commitSync();//将再次读取相同的消息并生成重复消息?
遇到一个问题,我安装了一个 ubuntu22.04 但是在 ssh 连接这个 ubuntu22.04 的时候,ssh 的输出信息中有 Welcome to Kylin V10 SP1 (GNU/Linux 5.19.0-46-generic x86_64) 我的 ubuntu 可是从英文官网下的,怎么就出现 Kylin 字样了呢?
我有一个货币问题与贝宝沙箱。 我正在使用沙箱(数字商品、快速结账)测试我的站点的定期付款 一切都按预期进行。 用户点击支付。 用户被转移到paypal express签出登录。 paypal登录屏幕以正确的货币显示正确的金额,例如10英镑 用户登录(验证事务) 付款成功,用户返回我们的网站。 可爱。这一切都和我预期的一样。 然而,当我登录商家沙盒帐户检查活动时,我的测试用户所做的所有xx支付现在都