2023/5/31 45min
思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习
2323/6/1 约了终面,求祝福~
一.自我介绍
二.提问
①游戏题
Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计?
Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性?
Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具?
Q:原神角色抽卡的时候大保底和小保底分别指什么?
Q:你觉得原神的小保底为什么是九十抽?
②八股文
Q:TCP和UDP
Q:内网IP和公网IP分别指的是什么
③数学题
Q:假定一个抽卡场景,每抽能抽出五星的概率是0.2%,请问能抽出五星角色的期望是?
Q:在0.2%的基础上,如果第五百抽还没有抽到五星,则每抽都会在上一抽的概率上再加0.1%,现在抽出五星的期望是多少?(不会算,我直接道歉,概率论忘干净了,有没有大佬教教我)
④逻辑题
Q:现在有25匹马和五个赛道,没有计时器,一个赛道一次只能放一匹马,现在要选出最快的三匹马,最少要比几次?(听成选最快的一匹马要比几次了,觉得简单的不可置信,答的六次,面试官一看答案不对一脸不可置信,复述一遍面试官又说我没有听错题,好后悔!)
Q:有一堆石子,有两个人轮流拿取,一次只能取1~3颗,规定拿到最后一个石子的人赢,你要怎么保证你会赢?
三.代码题(两轮面试的代码题会单独出一个详细的帖子,等我去力扣找找原题)
连续输入一段数据流,输出:[第1个数字输入后的中位数,前两个数字输入后的中位数······前n个数字输入后的中位数]
(题目有限制不能用静态数组存储,因为数字是一个一个输入的,这轮也还是没写完讲了一下思路)
四.反问
Q:给我的面试一些建议?
(先告诉了我这个岗位的要求,有侧重通用性自动化工具开发的比如web类的开发,也有侧重跟着游戏游戏项目邻域测试开发的,代码能力是两个岗位都有要求,第二种会更要求要对游戏比较了解,也就是前面的游戏题答的比较好),(然后又开始了经典的“我对你的评价还是挺不错的”环节),意见的话就是你之后如果继续面测开,代码能力还是要加强的。
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