4.24一面 自我介绍 讲一下实习和项目 实习主要工作详细问 数据分析的项目做了什么工作 给你几列数据,可以画出来吗 讲一下SVM算法 接受加班吗 会不会sql,sql和python连接的部分学了吗 实习半年以上是可以的吗 反问:1.这个工作侧重哪一方面(测试,开发还是数据,都有) 2.还有几面(2-3轮技术面) 3.如果我要走数据或者测开岗位需要加强学习什么(刚才提到的)
很像数据分析的一次面试,没准备好,只能说感谢面试官的时间吧 1.自我介绍 2.SQL题 可能难度比不上大厂数据分析笔试题,但是我能力不行没答上来,还是需要多练才行 占个坑,明天补上 3.Excel题 1.对多列数据怎么去除重复值 合并两列成一列再去重 2.Excel怎么实现随机取出1000条数据 用rand生成随机数降序排列取1000条 然后挂了,但是心态良好,笑着准备和小姐姐咨询一下策略产品的内
#美团面试# #面试# #测开# 经典自我介绍! 1.项目里你说到消息队列,有没有出现重复消费的情况? 2.那对数据库方面能了解事务吗? 3.MySQL就是怎么来进行批量更新呢? 4.假如我现在有一个比较,就是查询比较慢的话,我该怎么办? 5.知道索引吗? 6.那你知道数组和链表这2个有什么区别吗? 7.怎么来判断一个链表上有没有环呢? 8.你知道什么是平衡二叉数吗? 9.你说到里边用了就是线程嘛
一面线上面试: 面试官是直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解作品集:作品经历,遇到困难,解决办法等 3.岗位介绍:领导对岗位进行介绍,岗位职责工作内容清晰明了 4.反问环节 5.一周之内做完作业:产品KV+三方向草图并选择一个方向完稿+字体设计 二面:线上面试 面试官:总监+直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解部分作品集:作品经历
对小米产品运营岗位的认识?(上来没让自我介绍,还挺“反套路”的,这种不用自我介绍直接开问的会莫名让人感觉挺慌张的。我讲完了之后,面试官给我再细讲了一下岗位具体的工作职责) 深挖之前的实习经历(具体目标用户是谁?做了哪些事得到了哪些反馈?反馈里面有多少是因为你的事情导致的?) 看到简历上写了做过数据埋点,再简单问了下相关的问题(跟实习项目有关的,比如为啥做数据埋点,想知道什么?等等) 问了下A/B
我有一个代码,我需要跟踪不同类别中给定位置的一些值(随机出现)(并且数量相当大;~40,000),所以我认为散列散列是最好的方法,类别作为第一层键,位置作为第二层,值作为值;类似于: 然后,我需要按照这两个类别的顺序对它们进行排序和打印,然后进行定位,得到如下输出文件: 但是我无法计算出嵌套排序的语法(或者,有人比这种方法有更好的想法吗?
我需要一个尽可能有效的哈希函数,对于一个使用探测(开放寻址)进行冲突解决的哈希表(实际上是一个哈希集)。表中存储的条目都是4字节的INT,在该范围内具有随机值。 我正在考虑一些比djb2更快的东西,比如 然后用我的水桶尺寸再修改一次。我想这个素数一定比我的桶大小要大,这意味着我对我的表要增长多大也有某种理智上的限制(它可能永远不会超过256个条目)。 我不需要哈希函数的任何密码学方面--只要它不是
一面(3.13下午): 0.3月13号晚上接到了面试官的电话说要约个时间进行面试,但是一直没发邮件(我以为会发的),然后14号下午正在龟山公园看樱花的时候面试官突然打来电话问方便面试吗?于是就赶紧找了个安静的地方开始了一面。 1.自我介绍 2.为什么选择测试开发这个岗位 3.针对一个购物车设计相应的测试用例 4.通勤时间,打算住宿舍还是租房子 5.介绍了一下自己的项目 6.项目中遇到的难点(问题)
问题内容: 该设置用于构建和部署到Adobe AEM。 主构建作业从git存储库中提取,构建和打包,运行测试,然后触发应使用上游作业中已构建软件包的下游作业。 问题是下游作业失败并显示以下消息: 在我看来,由下游作业触发的某种方式的CopyArtifacts插件正在寻找错误位置的工件。正确的位置是 但是然后,它抱怨 下游作业从另一个项目复制工件,然后该生成是“触发此作业的上游生成”或“从最新完成的
本文向大家介绍Java控制台实现猜拳游戏小游戏,包括了Java控制台实现猜拳游戏小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Java猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来看一下效果图: 首先我们创建一个Person类,这个类有name和score两个属性,有play这个方法,源代码如下: 接下来是主程序入口: 源代码下载:Java猜拳游戏 以上就是本文的全部内
本文向大家介绍pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍,包括了pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了pygame游戏之旅的第6篇,供大家参考,具体内容如下 定义一个障碍模型函数: 在游戏循环中调用: 障碍消失之后修改x值: 全部代码: 结果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
我很难把我的心思放在这件事上。每当玩家猜错时,它应该从最初的余额中减去他/她的赌注。由于它是在一个循环中,它总是从一开始就取初始平衡,每次都吐出相同的平衡。(很明显)我试过分配不同的变量,但似乎无法找到答案。 我已经省略了中等难度和难难度的方法,因为它们现在是没有用的,直到我弄清楚这个。
通过PS Vita除了可下载PlayStation®Vita规格的软件外,还可下载PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏游玩。关于游戏类型和支持的硬件,可在PlayStation®Store确认。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 部分PSP™Game不支持PS V
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261700 一面 0927 流程结束 09261700 一面 总共26min。 面试官自我介绍 所属北京快手游戏棋牌中心(斗地主、麻将、台球、五子棋) 和杭州那边是完全独立开来的,比如不归大师管 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 为什么实习没有转正 Lua有哪些数据类型 UGUI的层级控制是怎样的,是哪个组件控制的 弹窗界面怎么屏蔽其下所有界面的点击响应 热
全程35分钟! 1.自我介绍 2.选你最熟悉的项目深挖 3.tcp粘包,如何解决? 4.怎么自己设计数据库 5.自己设计过那些小工具?日志系统,简易shell 6.STL是线程安全的吗? 7.哈希冲突,红黑树 8.说一下线程安全 9.负载均衡的算法了解哪些? 10.游戏寻路算法了解吗?答了回溯 11.数学三维和二维两点之间的距离 12.实习经历,写过哪些算法? 13.为什么游戏服务器不用数据库?