学长给的内推,面试小姐姐人超级温柔的,是自己发挥不好 反思: 1、之前的实习没有SQL经验,只是在学了基础知识+力扣上刷过题目,面试的题目超级简单(找出最早注册快手的用户ID 备注:可以使用开窗函数)。前一晚恶补了开窗函数,但惯性思维还是用min(date),其实两种思路都可以,但是当时杂揉了,就没写出来;还有快手面试的时候,对方是能直接看到我整个敲代码的过程的,所以非常紧张怕自己写错。 2、面试
一面: 1.虚函数是什么?怎么实现的?虚函数在内存中什么位置? 2.什么情况下要使用多态?为什么不直接在需要实现的类里写函数? 3.vector容器插入元素和动态扩展的原理? 4.vector的迭代器什么时候会失效? 5.map和unordered_map区别?时间复杂度是多少? 6.有没有用过boost库? 7.常见排序算法了解吗?讲讲快速排序的原理?快排时间复杂度是多少?为什么? 8.如果数组
晚上七点 1.小姐姐介绍部门 2.自我介绍 3.两条sql 202211的活跃用户数 和 次日留存率 每月当日活跃时长前十的用户 完全没写好 应该寄了 4.3句话说说你想从这次实习里获得什么 5.简历做的项目 背景目的方法贡献 star法则吧 6.反问 工作强度、偏什么技能(主要是sql)、租房 还是得先把代码再好好刷刷
暑期实习简历挂,boss海投被捞了日常实习 一面: 1、项目拷打(SpringCache原理、MyBatis插件原理、Spring如何实现全局异常处理) 2、常用的并发集合类有哪些,是如何保证线程安全的 3、jvm内容区域划分,有调优过jvm的哪些参数 4、Spring事务的核心原理(AOP和ThreadLocal) 5、Spring隔离级别和事务传播行为各有哪些,默认是什么 6、Spirngbo
笔试题: 随机获取10到999之间的100个整数,并且要从大到小排序,要求使用快速排序算法。 获取1到99之间的10个整数 参数设计: min最小值,max最大值,total多少个 <script> function getRandomNum(min,max,total){ let arr=[] for
一面: 英文自我介绍 你之前的实习工作是干了什么?描述一下。 你都用外网的app做什么(ins tweeter FB) 有什么问题要问吗 可以实习多久 二面中文 自我介绍 你的经验都是线下的,和我们的还不太一样。你对线上活动运营这个岗位具体要做什么了解吗(我回答了我线上的经验) 你觉得你在线上活动运营会遇到最大的挑战是什么(我胡说八道起来) 我觉得你的准备不太充分。我给你讲一下这个活动运营都主要是
距离2面过去很久很久了,铁汁姗姗来迟,面试官解释部门HRBP调动导致流程被搁置了;同时他强调因为实习转正,手上的hc已经不多了。 timeline⬇️ 7.31投递—9.1一面—9.14二面 11.2三面—11.4HR面 前面慢手,后面快手[偷笑R][偷笑R]~二面结束后有联系对接的HR,当时反馈的结果是通过等后续,两个月过去竟然还有后续哈哈哈,咱就是个等! 四面完了之后又没消息了,对接的HR实习
介绍下自己,双非一本,农林类院校农林专业大四就读,无大厂实习经验,自己有运营小红书账号,破万粉。 我面试的是快手旗下新开粉条内容运营,一面是电话面试,是hr实习生面的,听声音和我年纪差不多大。 面完后她说我好厉害,我就知道这把稳了!二面是hr面的,就是我直系领导。 二面 30min,问到我怀疑人生····· 1.自我介绍 2.实习经历询问,简历深挖,做了什么,取得了什么成就(挖了15分钟) 3.为
我们就在默认生成的 App.java 文件中写上程序员入门必备的 Hello World。 /** * Hello world! */ public class App { public static void main(String[] args) { Blade.me().get("/", (request, response) -> response.tex
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。 接下来就让我们开始吧,跟随教程我们将会制作一款名叫 摘星星 的坑爹
Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速的制作游戏原型。 下面我们将跟随教程制作一款名叫 一步两步 的魔性小游戏。这款游戏考验玩家的反应能力,根据路况选择是要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐”。 可以在 这里 体验一下游戏的完成形态。 新建项目 如果您还不了解如何获取和启动 Cocos Creator 3D,请阅读 安装和启动 一节。
一面 1.个人自我介绍 2.展开介绍第一段实习的业务——背景、目标、 收益 3.人群包替换逻辑,为什么要替换 4.简单介绍一下第二段实习经历 5.假设场景——微信朋友圈可见范围,上线可选择范围,怎样找到更高优的策略(之前只有3天和1年的,现在要确定中间档位) 6.基于上个问题,用户对功能的满意度该如何衡量? 7.就业规划,为什么转行,为什么产品经理,为什么策略产品? 8.跑数是自己跑还是da? 9
一面时间:4月7日 11:00 ~ 12:00 没有开摄像头,先是自我介绍 然后详细的问了一下实习经历,对实习中的项目做了非常详细的询问。 期间问了一下auc和gauc的区别,为什么使用gauc而不用auc。 然后因为项目用了图文理解大模型,询问了一些对比学习的loss,介绍一些nce loss之类的,然后怎么构造正负样本。 还有就是交叉熵损失函数的使用的注意事项。 使用RELU的一些潜在问题。
#快手# #暑期实习# #二面# #推荐算法# #推荐算法面经# 时间2024年4月3日 15:00 总计65min 1.自我介绍 2.本科推荐系统项目(参考一面面经) 3.论文 4. 讲一讲CTR预估和序列推荐模型 - DIN DIEN SIM Caser GRU4Rec SLiRec CLSR MIND.... 5. 了解矩阵分解吗 - MF、LFM 6.LSTM模型介绍,几个门的作用 7.t