9.25 16:00 笔试 不知道为什么我9.19做过了第二周又给我发了笔试,既然发了就做吧 上次的笔经:小红书(23届秋招)前端笔经9.19场 上次a了2.45/3,这次才2.18/3,不知道会不会取最好成绩 平台:赛码网;时间:120min;总分:100分 题型:选择20*2分=40分;编程3*20分=60分 一、选择题(40分) 小红书选择和美团类似,好多计基、计网的内
9.19 16:00 笔试 平台:赛码网;时间:120min;总分:100分 题型:选择20*2分=40分;编程3*20分=60分 差一道ac,最后实在找不出原因了,就提前交卷了 编程题1: 一开始只做了55%,后来改了输入就ac了(赛码真的有点东西哈 题目描述: 输入描述: 输出描述: 示例: 个人解答(ac通过): 编程题2: 同样是改了输入就ac
就当自己的博客吧,纪录点开发的踩坑经历和一些学习笔记。前端后端可能都有点,主要还是前端开发。
选择题2*20 js严格模式,代码审计,安全两三题 编程3*20 编程1: 输入14行字符串,每两行代表一天的开始时间和结束时间。保证开始时间一定迟于17.00,结束时间一定早于03.00 输出一个整数代表时间 编程2: 输入第一行输入一个正整数n,代表事件的数量。第二行输入两行正整数T和H代表时间限制和精力限制。接下来的n行每行输入三个正整数ti,hi,ai,代表分享第i个事件需要花费ti的时间
请问怎么样做编程笔记,不浪费时间,记得也快和稳? 最近状态:只要我眼睛没看见代码,我就不会;我要是看见了代码,我脑子就会了,但是手还是感觉很生疏。(上课老师一提这个知识点,我就突然想起来,俗称被死去的记忆攻击) 做过尝试: 总结: 现在希望获得的结果:
1、上来先问用过哪些排序算法,然后手写快排 2、问使用过stl哪些工具,具体原理是什么 3、深挖项目1,一直问实现细节,问共享文件的修改怎么做 4、问项目2,提了他想到的一些问题,类似于同步攻击 5、场景题:100万个选手,每个选手有对应的id和分数,要求参赛选手可查询分数前100的名单,和自己的排名,ps:排名可能随时更新,可能一天是10万级的更新,因此对应的前100名单和选手排名也要更新。 时
一面:(45min)八股:编译过程、指针和引用区别、new/malloc、const用法、内存分区、内存分页机制、多态、虚函数、智能指针、进程和线程区别、进程上下文切换、死锁条件和预防、设计模式 二面:项目:用到什么数据结构、难点、讲下状态机,八股:引用的用法、堆栈存放的内容、多态、虚函数、栈什么时候会溢出#腾讯实习#
真的有点心累了,虽然是客户端,前面两面压力面扛住了没想到三面主管聊聊天给挂了。鹅子捞了这么多次,真不能说没给机会了,也不能说都是 KPI,单纯是自己太菜了,后面再捞也不一定接面了,春招再看看能不能捡漏吧 腾讯 WXG 基础微信&视频号客户端开发一面 面试官介绍流程和考察方向 无自我介绍 C++ 11 新特性?常用的有哪些? 智能指针?RAII?原理? 右值和左值的区别?move ?常用场景?实现原
本文向大家介绍如何在网页中打开腾讯QQ?相关面试题,主要包含被问及如何在网页中打开腾讯QQ?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 window.open('http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1186154608&site=qq&menu=yes')
本文向大家介绍js仿腾讯QQ的web登陆界面,包括了js仿腾讯QQ的web登陆界面的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用了腾讯QQ也有将近十年了,今天心血来潮想模仿腾讯QQ的登陆面板做一个web版的登陆面板,然后参考了一些代码,自己模仿,学写了一个。 效果如下: 其中还实现了拖动面板,选择状态的效果 下面是具体代码: 1.index.html 2.css/main.css: 3.
4.20左右投的实习,4.26约的面试,部门是PCG-QQ 4.28 19:00 一面 两小时 自我介绍 TCP和UDP的区别 UDP和TCP怎么保证成功传输 TCP拥塞控制 进程和线程的区别 进程通信的方法 数据结构中的栈和堆 JAVA中的栈和堆 堆区内存结构和垃圾回收机制 项目-编译器 JAVA和C++的区别-编译,语法,面向对象,多继承,内存管理(指针,垃圾回收,析构函数) 算法题: 最长回
不少同学对腾讯的面试有所忌惮,总担心准备不够。实际上腾讯的面试也还好。碍于公司制度,我不能把我面试别人的具体内容写出来,但是可以分享一些候选人自己写的面经供大家参考。 比如今天分享的这个面经,内容靠谱,能够反映出腾讯面试的难度。当然面试内容是因人而异的,所以主要是帮大家了解面试范围和难度,无需拘泥于具体题目。 一面:(50min) 自我介绍 项目的整个设计过程。 MVVM,MVP,MVC的区别 L
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流程最后一步 面试时长:25min 面试内容: * 自我介绍 * 对原部门的感受 * 如何看待未来的工作 * 工作地点选择 * 对象怎么看待 * 个人优势劣势 * 性格特点 * 期望薪资 * 有哪些offer 录用评估ing
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系