兄弟们我做完了 我也完了 选择题,居然考了矢量变化,这是高中的,忘了 还有TCP的细节。。。。离谱 编程题是数组中找目标数字起末位置 还有个快慢指针,我很久没刷力扣了, 主观题就基操勿六,不想说了 #笔试#
各位同学大家好呀~ 这些题目都是 Ceci学姐收集的经过 b官方认证的题目。感兴趣的同学要好好复习喔! 因为就算笔试没用上,那对面试也一定有帮助的!感谢大家的关注 简答题: 选择题方向: 考察游戏类型 考察对游戏的理解: #我的实习求职记录##23届找工作求助阵地##晒一晒我的offer##我的求职思考##在找工作求抱抱#
简答题 1、喜欢的游戏、亮点 写的我的世界,开放性,受众广泛 2、写个什么规则(忘了),给三方pvp或pve的副本 理解错了,写成设计玩法了... 3、操作比较丰富的游戏 写的泰拉瑞亚,各种饰品坐骑钩爪提供位移,满足不同玩家需求 4、游戏中的生命攻击防御闪避暴击重击,设计各种属性的目的、判断是否用该属性 玩家角度更丰富的内容和搭配,策划角度提高游戏生命周期。并举了部落冲突和魔塔的例子,部落冲突没必
#4399游戏# 1.竞品分析流程 2.区服合并效果 3.游戏请代言人的好处 4.对用户点击 登录 注册 付费 留存 行为的理解。 第五个忘了,大佬可以帮回答下~
选择就不说了,老生常谈的东西,不只是编程还有一些其他的,索性分值不高 编程: 1打卡题,给个字符串找最长数字升序 直接遍历找一下就行 2 经典dp,背包问题 3 没想到什么好思路,我就模拟了 先通过state记录了细胞状态vector 然后通过判断state记录count周围存活数量 复制count为cur,通过判断count改变state 循环即可
10道选择题,三道简答,三道编程,还有两道论述。做的人麻了。。。 简答: 1.MySQL的事务隔离级别?事务并发时存在的问题 2.描述一个高并发任务调度系统的架构设计。包括系统组成部分、各组件的功能、组件间的通信方式。(2)设计适合该系统的数据库模型(3)高并发情况下,有哪些优化策略来扩展系统的并发能力 。 3.说出4种,实现web流量的负载均衡的方式 编程 4399 应该时人工判题吧,也没有办法
发笔经积好运 选择题:计网+前端(大部分),涉及子网掩码,ssr,nodejs事件循环,跨域问题等等,知识点十分细,不太好做。 3道代码分析题:涉及事件冒泡,作用域和babel原理 3道代码题:包含css动画,最长公共前缀,防止xss相关的字符串题 2道开放题(可忽略)
一面,没有笔试 --- 没有自我介绍环节,直接开挖经历 1在校情况 2实习经历 3一些常规的自由题(例如你觉得自己有什么优点,你做过最有成就感的事情等等) 4家庭情况 5期望薪资水平 6反问 --- 究极快,25分钟左右就over 体验不错 #面经作业帮##2024秋季招聘##游戏策划面经#
简单八股 设计贪吃蛇,使用什么数据结构 叉乘和点乘的几何意义(???不会,寄) 图论相关 寻路算法A*(寄,又没学过) 设计模式 多态原理 不用rand、如何设计随机数算法(寄)#4399面试##C++#
1.10道逻辑的推理吧 2.分析自己玩过的5款游戏,抽出一个重点分析。 3.做为一个毕业设计商城App的负责人,从项目管理风险分析的角度体现你的项目管理能力。 4.针对大学生痛点设计一款产品,用户使用的频率,如何进行推广,如果效果不达预期,可能的原因是什么? 5.游戏的什么来着我忘记了。第二个问是对游戏行业还有什么地方可以设计新产品,目标用户和产品的核心玩法。
8.29 自我介绍 项目架构,项目难点 mysql 聚集索引和非聚集索引 默认索引字段 操作系统 进程与线程的区别 僵尸进程,如何处理 并发编程 创建线程的方式 线程之间如何通信 17分钟 无算法题目
17min,大部分场景题,八股战神哭了😭 自我介绍 实习技术栈 为什么做组件库(只是为了练手啊😭😭😭) 组件库表单联动怎么实现 表格组件数据量大怎么优化的 树组件做什么优化 打包工具了解过啥 webpack配置过什么,做什么优化 i18n怎么做的 别的打包工具,讲了vite,以及两者区别 简历里写了节流,怎么做的? 没有反问 跪了,组件库的问题还是不行,面试官喜欢问xxx优化,哪有那么多东
主要做的是嵌入式方向,投了4399的c/c++游戏开发。0825安排的一面,腾讯会议面试。0828收到感谢信。 问了几个简历里面的项目问题,其余基本上全是八股,应该是方向不太匹配所以挂了。 流程是笔试+技术面(只有一面)+hr面+总监面。 1. 自我介绍。 2. 无人机项目问题? 3. C++类型的字节数,字符串、int? 4. 设计模式有了解吗? 5. 反转链表有什么思路?还有没有其他思路? 6
1. 讲一下浏览器中的事件循环; 2. for...in和for...of的区别,后面又追问为什么;for...in可以遍历Map吗; 3. script标签两个属性async 和 defer 的区别; 4. ESModule、CommonJS、AMD、UMD的区别;追问,浏览器中可以运行ESModule吗; 5. 我简历上的一个项目为什么既用了Vue又用了React; 6. Vuex和Pinia
面试官是一个年轻的小哥很帅,就是周围太嘈杂,有时候听不清在说什么 1. 自我介绍 2. 为什么想做游戏开发 3. 游戏开发的相关技术,想做哪方面的工作(引擎or客户端) 4. C++多态 5. C++内存模型,堆和栈的区别 6. 共享内存的使用需要注意什么 7. 进程和线程的区别 8. 进程间通信方式 9. 高并发有哪些好的处理方法 10. 数据库的索引类型 11. 两道智力题:三个门有一个有奖品