自我介绍 深挖简历 应聘这个岗位的优势? 数据分析能力怎么样?怎么证明? 抗压能力怎么样? 选择一款你喜欢的游戏,分析一下它的题材、画风、奖励机制、玩法 对4399的了解 自己有遇到什么比较大的障碍吗?是如何克服的? #非技术面试记录#
时长:30min 一面4399 顺序不一定对,本来有录屏的,结果中断了,大部分都没录上 根据记忆大概整理了这么多题,其实好像也就是那么多题 1. 自我介绍 2. 项目里RabbitMQ中用了连接池,具体是什么情况? 3. RabbitMQ的特点 4. 场景:假设现在我们因为高负载,流量大导致MQ连接池满了,如何处理? 5. 如何排查内存占用过多的情况? 6. 场景:假设有一台DB的服务器异常宕机了
不要再挂我了 自我介绍 提问实习经历和学校活动经历 觉得哪一段实习最有收获? 介绍一下你在最近一年中玩的游戏 剖析一个你最喜欢的游戏,谈谈它的优点、存在的问题以及你认为可以改进的地方 除了策划,你还想从事什么工作? 未来有什么职业规划? 你有什么想要反问的吗? #非技术面试记录##游戏策划#
小时候经常和妹妹一起玩4399小游戏,没想到如今找工作投了4399正好这个岗在广州,我觉得还挺好的 timeline:8.22投递8.29笔试9.11一面,9.12约了二面 面试问题分享一下: 自我介绍,我特别说了我是4399的十几年的粉丝 喜欢玩4399的那款游戏? 平时喜欢玩的游戏类型? 有充值过吗? 对现在游戏里的充值、礼包等有什么看法? 没有游戏业务相关的实习经历,为什么想做这个岗位? 在
最开始是问对游戏开发有没有什么了解 1.实习 2.内存泄漏用什么去查找,不使用开源工具怎么去查找(?) 3.物理内存为1G,申请2G会怎么样 4.new不申请空间行不行 5.智能指针 6.vector一直push_back()会发生什么 7.map和unordered_map区别 8.红黑树和普通平衡树的区别 9.哈希冲突 10.跳表(项目里用到的) 11.怎么快速判断一个数是不是2的幂 #439
岗位游戏客户端开发 进度: 8.2投递 8.12笔试 8.21一面 8.24感谢信 一面部分问题: #### 奇怪的数学问题 勾股定理知道吗?(给我问笑了) 黄金比例是多少? 1m长线段和1cm长线段,可以被无穷多个点等分,谁上面的点多? 无穷大是一个具体的数吗? 概率论期望方差标准差是什么? 三角形三个顶点如何求重心? 判断点在三角形内部? #### 奇怪的hr面才应该出现的问题 游戏行业有什么
自我介绍 浮点数底层怎么表示 tcp和udp的区别,在哪一层 java面向对象怎么体现 多态从虚拟内存角度怎么实现的 一个项目问题,为什么要保证原子性 原子性是什么 高并发指的是什么 websocket的结构,和http区别 voliate关键字 讲讲内存屏障 操作系统的内存管理 平时玩游戏吗感兴趣吗 游戏有哪些技术 反问: 部门业务是做什么? #软件开发笔面经#
鼠鼠太菜了 Java和C++区别? JVM是基于寄存器还是栈? 这两种架构有什么区别? 哪一种的效率更高一点? JVM内存区域划分? 静态变量和静态函数存在哪里? 新创建的数组存在哪里? 垃圾回收会暂停线程吗? 索引分类有哪些? 唯一索引的数据结构如何实现的? hash和B+数的区别? 唯一索引可以用hash实现嘛? MySQL三大日志介绍? binlog和redolog是怎么刷盘的? 介绍一下两
问题 自我介绍 问我在实习的时候做了什么 问我擅长的语言和技术 http的默认端口,https的默认端口 一个网卡上可以绑定多个ip吗 指向自身主机的ip地址 怎么不用第三个变量交换a和b的值,我答了异或,面试官问还有吗,我就说c++的swap和指令集的xchg make和cmake的区别 5L的水桶和3L的水桶怎么量出4L的水 交换机位于OSI模型的哪一层 问我玩过哪些游戏 总结 20多分钟就面
面试官迟到10min,实际面试22min 1. 问实习 2. 常用那种语言? 3. 玩过那些游戏? 4. 测试用例需要关注那些内容?测试用例包含那些内容? 5. 为什么使用Charles抓包?你实习的时候怎么用他解决问题的? 6. 如何对android进行debug? 7. 如何查看app日志输出? 8. 有做过兼容性测试吗? 9. 性能测试怎么做的? 10. 一个按钮会在指定时间出现,他可以被点
十道选择,两道简答题,三道编程 整体不算难,但是建议大家提前准备下 编程题第一道是很简单的算法。 第二道是要求用opencv从零开始写一个目标检测程序。 第三道是给了一个transformer做二分类的代码要求补全。#秋招经验分享#
面试官问的问题真的很广,反问问了一下原因,他说你可能接触不到,来了也可能用不到,但是想看下了解知识面的广度,看下上限在哪。所以大厂实习也不完全是优点 无手撕,全程45分钟左右 1.什么时候开始接触前端 2.怎么系统学习前端 3.node接触过吗(没有。。) 4.for in和for of的区别。for of是否能遍历对象,for in能不能遍历map 5.CJS和ESM的区别 6.CJS和ESM能
8.21 1.自我介绍 2.实习中做过最难的工作 3.前端长列表优化怎么做的?第三方库还是手写 4.滚动太快出现白屏怎么解决 5.有做数据定位吗 6.vite配置文件大小不超过指定大小 7.vue如何做路由权限认证 8.用户没有登录的时候点击某个链接希望他跳转到登录页 9.前端主题切换是怎么做的 10.主题切换的原理 11.js哪些操作可能导致内存泄露 12.有用过css预处理器吗,语法了解吗?
(其实应该报游戏测试开发的,看错岗位了。) 1.自我介绍 2.详细介绍项目 3.项目遇到的最大难题,怎么解决的 4.针对项目中用到的python进行了提问,用来干啥了,怎么用的 5.python内存管理、和C++的区别 6.大学最成功的事情 7.最近玩过的游戏,吸引我的点,如果新上线一个版本或者功能,我会怎么进行测试 8.为什么选择游戏测试这个岗位 最后自由提问环节
时间:2024-08-13 09:00:00 - 11:00:00 选择题15道,编程3道,主观题2道 编程题 1. 给定x,找到最大的n满足1+2+...+n<x 2. leetcode 三数之和 3. 合并石子的合并连续k个版本,区间dp