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柏林噪声梯度函数

阎劲
2023-03-14

我想让3D Perlin噪波算法适应较低的维度,但我在梯度函数方面遇到了问题,因为我不完全理解推理。

原始的Perlin梯度函数采用四个参数:一个hash和一个三维坐标(x, y, z)。函数的结果基于hash mod 16的值返回,如下所示。

  • 0x y
  • 1-x y
  • 2x-y
  • 3-x-y
  • 4x z
  • 5-x z
  • 6x-z
  • 7-x-z
  • 8y z
  • 9-y z
  • 10y-z
  • 11-y-z
  • 12y x
  • 13-y z
  • 14y-x
  • 15-y-z

从0到11的返回值构成了一种模式,因为每个组合只表示一次。然而,最后四个是重复的。为什么选择它们来拟合最后四个返回值?有两个维度(x,y)和一个维度(x)的分析案例是什么?

共有1个答案

公孙锋
2023-03-14

。。。迟到的回答比没有好吗?;-)

“改进的噪声”实现中的grad函数计算向量x、y、z和伪随机梯度向量之间的点积。

在此实现中,从12个选项中选择梯度向量。他们放弃了选择的一致性,把数字加12到15,因为做散列更快

对于2D柏林噪声,我只使用了4个梯度向量,没有任何可见的问题,如下所示:

return ((hash & 1) ? x : -x) + ((hash & 2) ? y : -y);
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