我正在开发一个应用程序,我想在屏幕上显示计时器,并用它做动作。我需要当计时器停止时,玩家会输掉比赛。这部分我可以单独做,但我不知道如何做的部分是如何在屏幕上显示计时器,并使剩余的时间可见。
我希望你能帮助我,谢谢你的帮助!
new CountDownTimer(1000, 1000) {
public void onTick(long millisecondsUntilFinished) {
txtView.setText(String.valueOf(millisecondsUntilFinished/ 1000));
}
public void onFinish() {
}
}.start();
问题内容: 我正在使用PIL库进行一些图像编辑。关键是,我不想每次都将图像保存在HDD上以在资源管理器中查看它。是否有一个小模块可以使我设置窗口并显示图像? 问题答案: 从PIL教程中: 一旦有了 Image 类的实例,就可以使用该类定义的方法来处理和操纵图像。例如,让我们显示刚刚加载的图像: 更新: 如今,该方法已正式记录在PIL的Pillow分支中,并说明了如何在不同的OS上实现该方法。
问题内容: 我的问题是关于显示和更新文本,以便在屏幕上显示乐谱。 我想创建一个像真实游戏一样出现在屏幕上的乐谱。但是在研究了Google之后,我还没有发现有人希望在屏幕上增加分数… 的确,我希望每次鸟在管道之间通过时得分都增加,因此每当管道的X值为67像素时,分数都会增加。那么,有人知道该怎么做吗? 有人可以向我解释这个问题,因为我认为这很容易:(这是游戏的图片:) 这是游戏的图片 问题答案: 这
问题内容: 我是Python编程的新手,我最近开始使用PyGame模块。这是初始化显示屏的简单代码。我的问题是:目前,最大化按钮已禁用,我无法调整屏幕大小。如何启用它在全屏和后退之间切换?谢谢 问题答案: 要以原始分辨率全屏显示,请执行 要使窗口可调整大小,请在设置模式时添加参数。您可以多次设置屏幕表面的模式,但是您可能必须要做的是 您还应该在http://www.pygame.org/docs/
谁能引导我过去吗?也许我的效用不好?
这是来自Google Adsense应用程序页面的示例。显示在主页之前的加载屏幕显示在之后。 我不知道如何使用React做同样的事情,因为如果我让React组件渲染加载屏幕,它不会在页面加载时显示,因为它必须等待之前渲染的DOM。 更新: 我以我的方法为例,将屏幕加载程序放入中,并在Reactlifecycle方法中删除它。 示例和反应加载屏幕。