现在,我想让设备在屏幕上显示结果时振动
MainActivity.java的某些部分
public void onResult(String result) {
String tres = "\n";
try {
JSONObject j = new JSONObject(result);
JSONObject j1 = j.getJSONObject("status");
int j2 = j1.getInt("code");
if(j2 == 0){
JSONObject metadata = j.getJSONObject("metadata");
if (metadata.has("custom_files")) {
JSONArray musics = metadata.getJSONArray("custom_files");
for(int i=0; i<musics.length(); i++) {
JSONObject tt = (JSONObject) musics.get(i);
String title = tt.getString("title");
tres = tres + (i+1) + ". Title: " + title + "\n";
}
}
}else{
tres = result;
}
} catch (JSONException e) {
tres = result;
e.printStackTrace();
}
mResult.setText(tres);
}
我怎么能这么做?
谢了!
Vibrator v = (Vibrator)context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 1 seconds
v.vibrate(1000);
注意:不要忘记在AndroidManifest.xml文件中包含权限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
在模拟器上,它运行良好。 然而,我试图将我的应用程序部署到我的iPhone设备上。屏幕是空白的,没有任何内容,震动设备没有显示任何开发者菜单。 这是我的回购计划。 https://github.com/poc7667/reacti-native-album-sandbox 如果我通过XCODE而不是“react native run ios”启动模拟器。 这是通过运行“反应本机log-ios”的异
我正在开发一个应用程序,我想在屏幕上显示计时器,并用它做动作。我需要当计时器停止时,玩家会输掉比赛。这部分我可以单独做,但我不知道如何做的部分是如何在屏幕上显示计时器,并使剩余的时间可见。 我希望你能帮助我,谢谢你的帮助!
我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我怎么能这么做?
我似乎无法理解如何显示多个通知而不让一个覆盖另一个。在我的例子中,它一次只显示一个。图片1 我的目标是让它像图2下面的截图一样工作 分配给通知的代码块
问题内容: 我正在使用PIL库进行一些图像编辑。关键是,我不想每次都将图像保存在HDD上以在资源管理器中查看它。是否有一个小模块可以使我设置窗口并显示图像? 问题答案: 从PIL教程中: 一旦有了 Image 类的实例,就可以使用该类定义的方法来处理和操纵图像。例如,让我们显示刚刚加载的图像: 更新: 如今,该方法已正式记录在PIL的Pillow分支中,并说明了如何在不同的OS上实现该方法。
这可能是我处理布局的方式有问题。对Java和Android软件开发工具包来说有点新鲜。我正在使用Android Studio。 我在这一点上的目标是有一个应用程序,屏幕底部显示一个带有图标的导航栏,顶部有一个带有“关闭”按钮和“保存”按钮的工具栏。工具栏和导航栏之间应该是一个空白的白色屏幕。 但是我很难让工具栏停留在屏幕的顶部。灰色背景占据了白色背景前面的整个屏幕。下面是截图。 这是我所知道的: