在我的应用程序中,我创建了一个活动,它显示简单的hello world消息。在“AndroidManifest.xml”文件中,我将标签属性设置为“welcome”:
<activity
android:name="com.example.dmo.MainActivity"
android:label="Welcome" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setTitle("Hello World .");
}
就这么做
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle("Hello World .");
setContentView(R.layout.activity_main);
}
您需要在加载布局前决定更改标题
我有一个具有加载状态的注册活动。 这是活动未处于加载状态时的样子: 当活动处于加载状态时,将显示进度条: 加载状态由视图和进度条小部件组成。 当活动处于加载状态时,用户仍然可以与活动交互,并且按钮仍然清晰可见。如何防止所有用户交互并使按钮显示在视图小部件的后面? 编辑: 我可以用下面的代码解决上述问题: SignUp.xml: SignUp.java: 但是,
我在我的LibGDX项目中遇到了这个问题,我基本上无法加载我的游戏屏幕,我正在关注一个YouTube教程(链接到我所在的特定教程:https://www.youtube.com/watch?v=LSblkR4K1LU),我发现我的精灵应该出现在我的屏幕上,只是它根本不会加载,它只是打开,关闭然后弹出这个:http://puu.sh/coxUv/d877d08a83.png,我承认我从视频中唯一改变
即使屏幕被锁定,如何在设备上开始活动。我尝试了下面的方法,但是不起作用。 广播接收器:
我的任务是在webview中记录用户活动,换句话说,我需要在用户在webview中导航时创建一个mp4视频文件。非常具有挑战性:)我在Android 4.3中引入的字体MediaCodec:被扩展为包括一种通过Surface(通过createInputSurface方法)提供输入的方法。这允许输入来自相机预览或OpenGL ES渲染。我甚至找到了一个例子,你可以记录一个用opengl编写的游戏:h
我正在尝试制作一款包含来自存储或网络的无限图像的应用程序。但问题是,recyclerview的滚动速度非常慢 我如何在我的应用程序中创建图像列表,如gallery、whats应用程序、instagram等 我想让我的应用程序运行得非常平稳 请帮帮我! 适配器代码 :
我有一个类TestFragment,它扩展了Fragment,从这个片段我启动了Activity1 从Activity1开始我开始了Activity2,现在我在Activity2想转到TestFragment 当点击Activity2中的按钮时,我想更新TestFrach中的UI