player.playsound(loc,sound.record_blocks,1f,1f);
很好,只是。我希望当播放器四处运行时,声音继续播放。所以我发现当命令执行时,声音会播放,然后当你移动时,声音会消失,除非你回到执行命令的地方,否则听不到。
player.playsound(Location Location,Sound Sound,float volume,float pitch)
方法通过指定效果和给定位置在内部向客户端发送数据包。因此,如果不发送新的数据包并复制播放器已经听到的声音,就无法改变位置。
然而,上述方法的第三个参数对应于所播放的声音的音量。通过增加它,你可以扩大播放器可以听到声音的半径。例如,在快速测试后,通过将其设置为10,您可以在大约150个街区的半径内听到音乐。
希望这能有所帮助!
我目前正在使用在我的Windows窗体应用程序中,但因此我不能同时播放多个声音。我知道,已经回答了这个主题的问题,但如果我试图使用Windows媒体播放器: 我得到一个错误: “系统。窗户。在名称空间Windows中找不到Media(类型或命名空间名称Media不可用)。媒体”) 我认为缺少一个组件,但我不知道如何添加它。难道没有一种简单的方法可以同时播放多种声音吗?
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播放(播放音效/播放录音)
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