我正在寻找一种确定矩形和圆形之间相交区域的快速html" target="_blank">方法(我需要进行数百万次此类计算)。
一个特殊的属性是,在所有情况下,圆形和矩形始终具有2个相交点。
给定2个交点:
*圆内有 *0个顶点
:圆形线段的面积
XXXXX -------------------
X X X X Circular segment
X X XX XX
+-X-------X--+ XXXXXXXX
| X X |
| XXXXX |
1个顶点 在圆内:圆弧段和三角形的面积之和。
XXXXX XXXXXXXXX
X X Triangle ->X _-X
X X X _- X
X +--X--+ X _- X <- Circular segment
X | X | X- XXX
XXXXX | XXXX
| |
*圆内有 *2个顶点 :两个三角形和一个圆形线段的面积之和
XXXXX +------------X
X X | _--'/'X
X +--X--- Triangle->| _-- / X
X | X |_-- /XX <- Circular segment
X +-X---- +-------XX
XXXXX Triangle^
*圆内有 *3个顶点 :矩形的面积减去三角形的面积再加上圆形线段的面积
XXXXX
X +--X+ XXX
X | X -------XXX-----+ <- Triangle outside
X | |X Rect ''. XXX |
X +---+X ''. XX|
X X ''. X <- Circular segment inside
X X ^|X
X X | X
XXXXX
要计算这些面积:
您需要使用的大多数点都可以通过找到一条线和一个圆的交点来找到
你需要计算的区域可以通过发现计算圆形部分的面积,并计算三角形的面积。
您可以通过计算顶点到中心的距离是否小于半径来确定顶点是否在圆内。
我需要找到从圆和矩形的交点创建的最大弧线。我有了圆心,半径和矩形的坐标,我需要找到与圆心交点的角。 我有一个可以工作的代码,但它是通过迭代圆周上的点来计算解的,我想知道是否有更优雅的方法来使用三角学而不是“蛮力”来计算解。 这是我的代码:
我有一个问题,碰撞检测一个圆和一个矩形。我曾尝试用勾股定理来解决这个问题。但所有查询都不起作用。矩形与圆的矩形包围盒发生碰撞。
我正在尝试解决简单的任务,但我没有找到任何优雅的解决方案。 我基本上解决了两个圆形扇区的交集。每个扇区由(-pi, pi]范围内的2个角度(从atan2 func)给出。每个选择器占用的最大角度为179.999。所以每两个角度就可以知道圆形扇区的位置。 返回值应根据以下内容描述互交:
我正在编写一个游戏,涉及碰撞的一个移动的圆,由用户控制,和一个移动的矩形,由计算机控制。 完整的代码可以在这里找到:游戏 我在圆和矩形之间的碰撞检测方面遇到了麻烦。当矩形是静态的,碰撞检测工作完美。当圆和矩形的边缘在任一边接触时,程序就会按照它应该的方式进行操作。 这是碰撞检测功能。 谢谢。
主要内容:圆角矩形,椭圆示例JavaFX Shape类定义了常见的形状,例如线,矩形,圆,Arc,CubicCurve,Ellipse和QuadCurve。 在场景图上绘制矩形需要宽度,高度和左上角的(,)位置。 要在JavaFX中绘制一个矩形,可以使用类。 上面的代码生成以下结果。 圆角矩形 类实现了弧宽和弧高。可以使用这些功能来绘制圆角矩形。 上面的代码生成以下结果。 椭圆示例 上面的代码生成以下结果。
问题内容: 我设法实现了这种效果但是我对标记并不满意。另外,在IE10/11中有一个奇怪的错误,在您调整窗口大小时会显示1px的间隙。 还有其他方法吗?或者也许在IE中修复此问题。 编辑 圆不能使用边框,它应该是透明的。 问题答案: 您可以使用单个元素(加上伪元素)来完成此操作,而伪元素会创建圆,而父元素将背景用作背景。