04 智能指针

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2023-12-01
  • 原始指针的缺陷有:
    • 声明中未指出指向的是单个对象还是一个数组
    • 没有提示使用完对象后是否需要析构,从声明中无法看出指针是否拥有对象
    • 不知道析构该使用 delete 还是其他方式(比如传入一个专门用于析构的函数)
    • 即使知道了使用 delete,也不知道 delete 的是单个对象还是数组(使用 delete[])
    • 难以保证所有路径上只产生一次析构
    • 没有检查空悬指针的办法
  • 智能指针解决了这些问题,它封装了原始指针,行为看起来和原始指针类似但大大减少了犯错的可能
  • C++17 中有三种智能指针:std::shared_ptrstd::unique_ptrstd::weak_ptr

18 用 std::unique_ptr 管理所有权唯一的资源

  • 使用智能指针时一般首选 std::unique_ptr,默认情况下它和原始指针尺寸相同
  • std::unique_ptr 对资源拥有唯一所有权,因此它是 move-obly 类型,不允许拷贝。它常用作工厂函数的返回类型,这样工厂函数生成的对象在需要销毁时会被自动析构,而不需要手动析构
class A {};

std::unique_ptr<A> makeA()
{
  return std::unique_ptr<A>(new A);
}

auto p = makeA();
  • std::unique_ptr的析构默认通过 delete 内部的原始指针完成,但也可以自定义删除器,删除器需要一个 std::unique_ptr 内部指针类型的参数
class A {};

auto f = [](A* p) { std::cout << "destroy\n"; delete p; };

std::unique_ptr<A, decltype(f)> makeA()
{
  std::unique_ptr<A, decltype(f)> p(new A, f);
  return p;
}
  • 使用 C++14 的 auto 返回类型,可以将删除器的 lambda 定义在工厂函数内,封装性更好一些
class A {};

auto makeA()
{
  auto f = [](A* p) { std::cout << "destroy\n"; delete p; };
  std::unique_ptr<A, decltype(f)> p(new A, f);
  return p;
}
  • 可以进一步扩展成支持继承体系的工厂函数
class A {
 public:
  virtual ~A() {} // 删除器对任何对象调用的是基类的析构函数,因此必须声明为虚函数
};
class B : public A {}; // 基类的析构函数为虚函数,则派生类的析构函数默认为虚函数
class C : public A {};
class D : public A {};

auto makeA(int i)
{
  auto f = [](A* p) { std::cout << "destroy\n"; delete p; };
  std::unique_ptr<A, decltype(f)> p(nullptr, f);
  if (i == 1)
  {
    p.reset(new B);
  }
  else if (i == 2)
  {
    p.reset(new C);
  }
  else
  {
    p.reset(new D);
  }
  return p;
}
  • 默认情况下,std::unique_ptr 和原始指针尺寸相同,如果自定义删除器则 std::unique_ptr 会加上删除器的尺寸。一般无状态的函数对象(如无捕获的 lambda)不会浪费任何内存,作为删除器可以节约空间
class A {};

auto f = [](A* p) { delete p; };
void g(A* p) { delete p; }
struct X {
  void operator()(A* p) const { delete p; }
};

std::unique_ptr<A> p1(new A);
std::unique_ptr<A, decltype(f)> p2(new A, f);
std::unique_ptr<A, decltype(g)*> p3(new A, g);
std::unique_ptr<A, decltype(X())> p4(new A, X());

// 机器为64位
std::cout << sizeof(p1) // 8:默认尺寸,即一个原始指针的尺寸
  << sizeof(p2) // 8:无捕获 lambda 不会浪费尺寸
  << sizeof(p3) // 16:函数指针占一个原始指针尺寸
  << sizeof(p4); // 8:无状态的函数对象。但如果 X 中存储了状态(如数据成员、虚函数)就会增加尺寸
// std::make_unique 的返回类型是 std::unique_ptr
std::shared_ptr<int> p = std::make_unique<int>(42); // OK
std::unique_ptr<int[]> p(new int[3]{11, 22, 33});
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
  std::cout << p[i];
}

19 用 std::shared_ptr 管理所有权可共享的资源

  • std::shared_ptr 内部有一个引用计数,用来存储资源被共享的次数。因为内部多了一个指向引用计数的指针,所以 std::shared_ptr 的尺寸是原始指针的两倍
int* p = new int(42);
auto q = std::make_shared<int>(42);
std::cout << sizeof(p) << sizeof(q); // 816
  • std::shared_ptr 保证线程安全,因此引用计数的递增和递减是原子操作,原子操作一般比非原子操作慢
  • std::shared_ptr 默认析构方式和 std::unique_ptr 一样,也是 delete 内部的原始指针,同样可以自定义删除器,不过不需要在模板参数中指明删除器类型
class A {};
auto f = [](A* p) { delete p; };

std::unique_ptr<A, decltype(f)> p(new A, f);
std::shared_ptr<A> q(new A, f);
  • 模板参数不使用删除器的设计在使用上带来了一些弹性
std::shared_ptr<A> p(new A, f);
std::shared_ptr<A> q(new A, g);
// 使用不同的删除器但具有相同的类型,因此可以放进同一容器
std::vector<std::shared_ptr<A>> v{ p, q };
  • 删除器不影响 std::shared_ptr 的尺寸,因为删除器不是 std::shared_ptr 的一部分,而是位于堆上或自定义分配器的内存位置。std::shared_ptr 有一个 control block,它包含了引用计数的指针和自定义删除器的拷贝,以及一些其他数据(比如弱引用计数)

template<typename T>
struct sp_element {
  using type = T;
};

template<typename T>
struct sp_element<T[]> {
  using type = T;
};

template<typename T, std::size_t N>
struct sp_element<T[N]> {
  using type = T;
};

template<typename T>
class shared_ptr {
  using elem_type = typename sp_element<T>::type;
  elem_type* px; // 内部指针
  shared_count pn; // 引用计数
  template<typename U> friend class shared_ptr;
  template<typename U> friend class weak_ptr;
};

class shared_count {
  sp_counted_base* pi;
  int shared_count_id;
  friend class weak_count;
};

class weak_count {
  sp_counted_base* pi;
};

class sp_counted_base {
  int use_count; // 引用计数
  int weak_count; // 弱引用计数
};

template<typename T>
class sp_counted_impl_p: public sp_counted_base {
  T* px; // 删除器
};
  • control block 在创建第一个 std::shared_ptr 时确定,因此 control block 的创建发生在如下时机
  • 这意味着用同一个原始指针构造多个 std::shared_ptr,将创建多个 control block,即有多个引用指针,当引用指针变为零时就会出现多次析构的错误
int main()
{
  {
    int* i = new int(42);
    std::shared_ptr<int> p(i);
    std::shared_ptr<int> q(i);
  } // 错误
}
auto p = std::make_shared<int>(42);
  • std::make_shared 不支持自定义删除器,这时应该直接传递 new 的结果
auto f = [](int*) {};
std::shared_ptr<int> p(new int(42), f);
  • 用类的 this 指针构造 std::make_shared 时,*this 的所有权不会被共享
class A {
 public:
  std::shared_ptr<A> f() { return std::shared_ptr<A>(this); }
};

auto p = std::make_shared<A>();
auto q = p->f();
std::cout << p.use_count() << q.use_count(); // 11
class A : public std::enable_shared_from_this<A> {
 public:
  std::shared_ptr<A> f() { return shared_from_this(); }
};

auto p = std::make_shared<A>();
auto q = p->f();
std::cout << p.use_count() << q.use_count(); // 22
class A : public std::enable_shared_from_this<A> {
 public:
  std::shared_ptr<A> f() { return shared_from_this(); }
};

auto p = new A;
auto q = p->f(); // 抛出 std::bad_weak_ptr 异常
  • 为了只允许创建用 std::shared_ptr 指向的对象,可以将构造函数放进 private 作用域,并提供一个返回 std::shared_ptr 对象的工厂函数
class A : public std::enable_shared_from_this<A> {
 public:
  static std::shared_ptr<A> create() { return std::shared_ptr<A>(new A); }
  std::shared_ptr<A> f() { return shared_from_this(); }
 private:
  A() = default;
};

auto p = A::create(); // 构造函数为 private,auto p = new A 将报错
auto q = p->f(); // OK

20 用 std::weak_ptr 观测 std::shared_ptr 的内部状态

std::weak_ptr<int> w;

void f(std::weak_ptr<int> w)
{
  if (auto p = w.lock())
  {
    std::cout << *p;
  }
  else
  {
    std::cout << "can't get value";
  }
}

int main()
{
  {
    auto p = std::make_shared<int>(42);
    w = p;
    assert(p.use_count() == 1);
    assert(w.expired() == false);
    f(w); // 42
    auto q = w.lock();
    assert(p.use_count() == 2);
    assert(q.use_count() == 2);
  }
  f(w); // can't get value
  assert(w.expired() == true);
  assert(w.lock() == nullptr);
}
class B;
class A {
 public:
  std::shared_ptr<B> b;
};

class B {
 public:
  std::shared_ptr<A> a; // std::weak_ptr<A> a;
};

int main()
{
  {
    std::shared_ptr<A> x(new A);
    x->b = std::shared_ptr<B>(new B);
    x->b->a = x;
  } // x.use_count 由 2 减为 1,不会析构,于是 x->b 也不会析构,导致两次内存泄漏
  // 如果 B::a 改为 std::weak_ptr,则 use_count 不会为 2 而保持 1,此处就会由 1 减为 0,从而正常析构
}

21 用 std::make_uniquestd::make_shared) 创建 std::unique_ptrstd::shared_ptr

  • C++14 提供了 std::make_unique,C++11 可以手动实现一个基础功能版
template<typename T, typename... Ts>
std::unique_ptr<T> make_unique(Ts&&... args)
{
  return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Ts>(args)...));
}
  • 这个基础函数不支持数组和自定义删除器,但这些不难实现。从这个基础函数可以看出,make 函数把实参完美转发给构造函数并返回构造出的智能指针。除了 std::make_sharedstd::make_unique,还有一个 make 函数是 std::allocate_shared,它的行为和 std::make_shared 一样,只不过第一个实参是分配器对象
  • 优先使用 make 函数的一个明显原因就是只需要写一次类型
auto p = std::make_unique<int>(42);
std::unique_ptr<int> q(new int(42);
  • 另一个原因与异常安全相关
void f(std::shared_ptr<A> p, int n) {}
int g() { return 1; }
f(std::shared_ptr<A>(new A), g()); // 潜在的内存泄露隐患
// g 可能运行于 new A 还未返回给 std::shared_ptr 的构造函数时
// 此时如果 g 抛出异常,则 new A 就发生了内存泄漏
f(std::make_shared<A>(), g()); // 不会发生内存泄漏,且只需要一次内存分配
  • make 函数有两个限制,一是它无法定义删除器
auto f = [] (A* p) { delete p; };
std::unique_ptr<A, decltype(f)> p(new A, f);
std::shared_ptr<A> q(new A, f);
  • 使用自定义删除器,但又想避免内存泄漏,解决方法是单独用一条语句来创建 std::shared_ptr
auto d = [] (A* p) { delete p; };
std::shared_ptr<A> p(new A, d); // 如果发生异常,删除器将析构 new 创建的对象
f(std::move(p), g());
  • make 函数的第二个限制是,make 函数中的完美转发使用的是小括号初始化,在持有 std::vector 类型时,设置初始化值不如大括号初始化方便。一个不算直接的解决方法是,先构造一个 std::initializer_list 再传入
auto p = std::make_unique<std::vector<int>>(3, 6); // vector中是 3 个 6
auto q = std::make_shared<std::vector<int>>(3, 6); // vector中是 3 个 6

auto x = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
auto p2 = std::make_unique<std::vector<int>>(x);
auto q2 = std::make_shared<std::vector<int>>(x);
auto p = std::make_shared<ReallyBigType>();
… // 创建指向该对象的多个 std::shared_ptr 和 std::weak_ptr 并做一些操作
… // 最后一个 std::shared_ptr 被析构,但 std::weak_ptr 仍存在
… // 此时,大尺寸对象占用内存仍未被回收
… // 最后一个 std::weak_ptr 被析构,control block 和对象占用的同一内存块被释放
std::shared_ptr<ReallyBigType> p(new ReallyBigType);
… // 创建指向该对象的多个 std::shared_ptr 和 std::weak_ptr 并做一些操作
… // 最后一个 std::shared_ptr 被析构,std::weak_ptr 仍存在,但 ReallyBigType 占用的内存立即被释放
… // 此时,仅 control block 内存处于分配而未回收状态
… // 最后一个 std::weak_ptr 被析构,control block 的内存块被释放

22 用 std::unique_ptr 实现 pimpl 手法必须在 .cpp 文件中提供析构函数定义

  • pimpl 手法就是把数据成员提取到类中,用指向该类的指针替代原来的数据成员。因为数据成员会影响内存布局,将数据成员用一个指针替代可以减少编译期依赖,保持 ABI 兼容
  • 比如对如下类
// A.h
#include <string>
#include <vector>

class A {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};
// A.h
class A {
 public:
  A();
  ~A();
 private:
  struct X;
  X* x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(new X) {}
A::~A() { delete x; }
  • 现在使用 std::unique_ptr 替代原始指针,不再需要使用析构函数释放指针
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
 private:
  struct X;
  std::unique_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_unique<X>()) {}
  • 但调用上述代码会出错
// main.cpp
#include "A.h"

int main()
{
  A a; // 错误:A::X 是不完整类型
}
  • 原因在于 std::unique_ptr 析构时会在内部调用默认删除器,默认删除器的 delete 语句之前会用 static_assert 断言指针指向的不是非完整类型
// 删除器的实现
template<class T>
struct default_delete // default deleter for unique_ptr
{
  constexpr default_delete() noexcept = default;

  template<class U, enable_if_t<is_convertible_v<U*, T*>, int> = 0>
  default_delete(const default_delete<U>&) noexcept
  { // construct from another default_delete
  }

  void operator()(T* p) const noexcept
  {
    static_assert(0 < sizeof(T), "can't delete an incomplete type");
    delete p;
  }
};

  • 解决方法就是让析构 std::unique_ptr 的代码看见完整类型,即让析构函数的定义位于要析构的类型的定义之后
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
  ~A();
 private:
  struct X;
  std::unique_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_unique<X>()) {}
A::~A() = default; // 必须位于 A::X 的定义之后
  • 使用 pimpl 手法的类自然应该支持移动操作,但定义析构函数会阻止默认生成移动操作,因此会想到添加默认的移动操作声明
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
  ~A();
  A(A&&) = default;
  A& operator=(A&&) = default;
 private:
  struct X;
  std::unique_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_unique<X>()) {}
A::~A() = default; // 必须位于A::X的定义之后
  • 但调用移动操作会出现相同的问题
// main.cpp
#include "A.h"

int main()
{
  A a;
  A b(std::move(a)); // 错误:使用了未定义类型 A::X
  A c = std::move(a); // 错误:使用了未定义类型 A::X
}
  • 原因也一样,移动操作会先析构原有对象,调用删除器时触发断言。解决方法也一样,让移动操作的定义位于要析构的类型的定义之后
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
  ~A();
  A(A&&);
  A& operator=(A&&);
 private:
  struct X;
  std::unique_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_unique<X>()) {}
A::A(A&&) = default;
A& A::operator=(A&&) = default;
A::~A() = default;
  • 编译器不会为 std::unique_ptr 这类 move-only 类型生成拷贝操作,即使可以生成也只是拷贝指针本身(浅拷贝),因此如果要提供拷贝操作,则需要自己编写
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
  ~A();
  A(A&&);
  A& operator=(A&&);
  A(const A&);
  A& operator=(const A&);
 private:
  struct X;
  std::unique_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_unique<X>()) {}
A::A(A&&) = default;
A& A::operator=(A&&) = default;
A::~A() = default;
A::A(const A& rhs) : x(std::make_unique<X>(*rhs.x)) {}
A& A::operator=(const A& rhs)
{
  *x = *rhs.x;
  return* this;
}
// A.h
#include <memory>

class A {
 public:
  A();
 private:
  struct X;
  std::shared_ptr<X> x;
};

// A.cpp
#include "A.h"
#include <string>
#include <vector>

struct A::X {
  int i;
  std::string s;
  std::vector<double> v;
};

A::A() : x(std::make_shared<X>()) {}
  • 实现 pimpl 手法时,std::unique_ptr 尺寸更小,运行更快一些,但必须在实现文件中指定特殊成员函数,std::shared_ptr 开销大一些,但不需要考虑因为删除器引发的一系列问题。但对于 pimpl 手法来说,主类和数据成员类之间是专属所有权的关系,std::unique_ptr 更合适。如果在需要共享所有权的特殊情况下,std::shared_ptr 更合适