我最近一直在用C++11智能指针替换所有的原始指针,现在我终于完成了,除了DirectX长指针。
std::shared_ptr<IDirect3D9> p_d3d;
p_d3d( Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION), [](IDirect3D9 *p) {//smart pointer initialization(1)
p->Release();
});
您似乎在调用shared_ptr上的operator()。这不是构造shared_ptr的方式。尝试使用重置,或者在声明变量的同一行构造指针。
请注意,您调用的创建函数会给您一个引用计数为1的指针。
本文向大家介绍c++ 智能指针基础详解,包括了c++ 智能指针基础详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 在现代 C++ 编程中,标准库包含了智能指针(Smart pointers)。 智能指针用来确保程序不会出现内存和资源的泄漏,并且是"异常安全"(exception-safe)的。 智能指针的使用 智能指针定义在头文件 memory 里的命名空间 std 中。它对于资源获取即初始化
本文向大家介绍C++智能指针实例详解,包括了C++智能指针实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文通过实例详细阐述了C++关于智能指针的概念及用法,有助于读者加深对智能指针的理解。详情如下: 一、简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没
指针 (pointer)是一个包含内存地址的变量的通用概念。这个地址引用,或 “指向”(points at)一些其他数据。Rust 中最常见的指针是第四章介绍的 引用(reference)。引用以 符号为标志并借用了他们所指向的值。除了引用数据它们没有任何其他特殊功能。它们也没有任何额外开销,所以应用的最多。 另一方面,智能指针(smart pointers)是一类数据结构,他们的表现类似指针,但
原始指针的缺陷有: 声明中未指出指向的是单个对象还是一个数组 没有提示使用完对象后是否需要析构,从声明中无法看出指针是否拥有对象 不知道析构该使用 delete 还是其他方式(比如传入一个专门用于析构的函数) 即使知道了使用 delete,也不知道 delete 的是单个对象还是数组(使用 delete[]) 难以保证所有路径上只产生一次析构 没有检查空悬指针的办法 智能指针解决了这些问题,它封装
大部分情况下所有权是非常明确的:可以准确的知道哪个变量拥有某个值。然而,有些情况单个值可能会有多个所有者。例如,在图数据结构中,多个边可能指向相同的结点,而这个结点从概念上讲为所有指向它的边所拥有。结点直到没有任何边指向它之前都不应该被清理。 为了启用多所有权,Rust 有一个叫做 Rc<T> 的类型。其名称为 引用计数(reference counting)的缩写。引用计数意味着记录一个值引用的