调度器
Akka MessageDispatcher
是维持 Akka Actor “运作”的部分, 可以说它是整个机器的引擎。所有的MessageDispatcher
实现也同时也是一个ExecutionContext
,这意味着它们可以用来执行任何代码,例如Future(Scala)。
缺省派发器
在没有为Actor作配置的情况下,每一个ActorSystem
将有一个缺省的派发器。该缺省派发器可以被配置,默认是使用指定的default-executor
的一个Dispatcher
。如果一个ActorSystem是使用传入的ExecutionContext创建的,则该ExecutionContext将被用作所有派发器的默认执行器(“executor”)。如果没有给定ExecutionContext,则会回退使用akka.actor.default-dispatcher.default-executor.fallback
指定的执行器。缺省情况下是使用“fork-join-executor”,它在大多数情况下拥有非常好的性能。
查找一个派发器
派发器实现了ExecutionContext
接口,因此可以用来运行Future
调用等。
// for use with Futures, Scheduler, etc.
implicit val executionContext = system.dispatchers.lookup("my-dispatcher")
为Actor指定派发器
如果你希望为你的Actor
设置非缺省的派发器,你需要做两件事,首先是配置派发器:
my-dispatcher {
# Dispatcher 是基于事件的派发器的名称
type = Dispatcher
# 使用何种ExecutionService
executor = "fork-join-executor"
# 配置 fork join 池
fork-join-executor {
# 容纳基于因子的并行数量的线程数下限
parallelism-min = 2
# 并行数(线程)... ceil(可用CPU数*因子)
parallelism-factor = 2.0
# 容纳基于因子的并行数量的线程数上限
parallelism-max = 10
}
# Throughput 定义了线程切换到下一个actor之前处理的消息数上限
# 设置成1表示尽可能公平。
throughput = 100
}
以下是另一个使用“thread-pool-executor”的例子:
my-thread-pool-dispatcher {
# Dispatcher是基于事件的派发器的名称
type = Dispatcher
# 使用何种 ExecutionService
executor = "thread-pool-executor"
# 配置线程池
thread-pool-executor {
# 容纳基于因子的内核数的线程数下限
core-pool-size-min = 2
# 内核线程数 .. ceil(可用CPU数*倍数)
core-pool-size-factor = 2.0
# 容纳基于倍数的并行数量的线程数上限
core-pool-size-max = 10
}
# Throughput 定义了线程切换到下一个actor之前处理的消息数上限
# 设置成1表示尽可能公平.
throughput = 100
}
更多选项,请参阅配置的缺省派发器(default-dispatcher)一节。
然后可以像往常一样创建actor并在部署配置中定义调度器。
import akka.actor.Props
val myActor = context.actorOf(Props[MyActor], "myactor")
akka.actor.deployment {
/myactor {
dispatcher = my-dispatcher
}
}
部署配置的替代方法是在代码中定义调度器。如果你在部署配置中定义dispatcher
,则实际使用的将是此值,而不是以编程方式提供的参数。
import akka.actor.Props
val myActor =
context.actorOf(Props[MyActor].withDispatcher("my-dispatcher"), "myactor1")
注意
你在
withDispatcher
中指定的调度器,和在部署文件指定的dispatcher
设置其实是配置中的一个路径. 所以在这个例子中它位于配置的顶层,但你可以例如把它放在下面的层次,用“.”来代表子层次,象这样:"foo.bar.my-dispatcher"
派发器的类型
一共有4种类型的消息派发器:
Dispatcher
- 这是基于事件的调度器,将一组actor绑定到线程池。如果未指定派发器,则它将被用作默认调度器。
- 可共享性:无限制
- 邮箱:任意,为每一个Actor创建一个
- 使用场景:缺省派发器,Bulkheading
- 底层驱动:
java.util.concurrent.ExecutorService
通过"executor"指定,可使用"fork-join-executor"、"thread-pool-executor"或一个akka.dispatcher.ExecutorServiceConfigurator
的限定
PinnedDispatcher
- 这个调度器为每一个使用它的actor分配一个独立的线程;即每个actor会有其独有的只有一个线程的线程池。
- 可共享性:无
- 邮箱:任意,为每个Actor创建一个
- 使用场景:Bulkheading
- 底层驱动:任意
akka.dispatch.ThreadPoolExecutorConfigurator
缺省为一个“thread-pool-executor”
BalancingDispatcher
- 这是基于事件的调度器,将尝试从繁忙的actor重新分配工作到空闲的actor。
- 所有actor共享单个邮箱,并从中获取他们的消息。
- 这里假定所有使用此调度器的actor都可以处理发送到其中一个actor的所有的消息;即actor属于actor池,并且对客户端来说没有保证来决定哪个actor实例实际上处理某个特定的消息。
- 可共享性:仅对同一类型的Actor共享
- 邮箱:任意,为所有的Actor创建一个
- 使用场景:Work-sharing
- 底层驱动:
java.util.concurrent.ExecutorService
通过"executor"指定,可使用 “fork-join-executor”, “thread-pool-executor” 或akka.dispatcher.ExecutorServiceConfigurator
的限定 - 请注意不能将
BalancingDispatcher
用作一个路由器调度程序。(但是你可以把它用作Routees)
CallingThreadDispatcher
- 该调度器只在当前线程上调用。该调度器不会创建任何新的线程,但它可以被相同的actor从不同的线程同时使用。更多信息和限制,请参阅CallingThreadDispatcher。
- 可共享性:无限制
- 邮箱:任意,每Actor每线程创建一个(需要时)
- 使用场景:测试
- 底层使用:调用的线程 (duh)
更多 dispatcher 配置的例子
配置一个PinnedDispatcher
:
my-pinned-dispatcher {
executor = "thread-pool-executor"
type = PinnedDispatcher
}
然后使用它:
val myActor =
context.actorOf(Props[MyActor].withDispatcher("my-pinned-dispatcher"), "myactor2")
注意thread-pool-executor
配置按上述my-thread-pool-dispatcher
的调度程序例子并不适用。这是因为每个actor使用PinnedDispatcher
时,会有其自己的线程池,并且该池将只有一个线程。
注意没有保证随时间推移,相同的线程会被使用,由于核心池超时被PinnedDispatcher
用于在空闲actor的情况下降低资源使用率。总是使用相同的线程需要在PinnedDispatcher
的配置中添加thread-pool-executor.allow-core-timeout=off
。