对于完全非阻塞的端到端反应调用,是否建议显式调用publishOn或subscribeOn来切换调度器?对于消耗cpu或不消耗cpu的任务,总是使用并行流量来优化性能是否有利?
对于完全非阻塞的端到端反应调用,是否建议显式调用publishOn或subscribeOn来切换调度器?
向下游发布数据时使用publishon
,而从上游使用数据时使用subscribeon
。所以这真的取决于你想做什么样的工作。
对于消耗cpu或不消耗cpu的任务,总是使用并行流量来优化性能是否有利?
Flux.range(1, 10)
.parallel(4)
.runOn(Schedulers.parallel())
.sequential()
.elapsed()
.subscribe(i -> System.out.printf(" %s ", i));
上面的代码完全是浪费,因为i
几乎会立即被处理。下面的代码将比上面的代码执行得更好:
Flux.range(1, 10)
.elapsed()
.subscribe(i -> System.out.printf(" %s ", i));
现在考虑一下:
public static <T> T someMethodThatBlocks(T i, int ms) {
try { Thread.sleep( ms ); }
catch (InterruptedException e) {}
return i;
}
// some method here
Flux.range(1, 10)
.parallel(4)
.runOn(Schedulers.parallel())
.map(i -> someMethodThatBlocks(i, 200))
.sequential()
.elapsed()
.subscribe(i -> System.out.printf(" %s ", i));
输出类似于:
[210,3] [5,1] [0,2] [0,4] [196,6] [0,8] [0,5] [4,7] [196,10] [0,9]
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