13.4.1 UI事件

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2023-12-01

UI 事件指的是那些不一定与用户操作有关的事件。这些事件在DOM规范出现之前,都是以这种或那种形式存在的,而在DOM 规范中保留是为了向后兼容。现有的UI 事件如下。

  • DOMActivate:表示元素已经被用户操作(通过鼠标或键盘)激活。这个事件在DOM3 级事件中被废弃,但Firefox 2+和Chrome 支持它。考虑到不同浏览器实现的差异,不建议使用这个事件。
  • load:当页面完全加载后在window 上面触发,当所有框架都加载完毕时在框架集上面触发,当图像加载完毕时在<img>元素上面触发,或者当嵌入的内容加载完毕时在<object>元素上面触发。
  • unload:当页面完全卸载后在window 上面触发,当所有框架都卸载后在框架集上面触发,或者当嵌入的内容卸载完毕后在<object>元素上面触发。
  • abort:在用户停止下载过程时,如果嵌入的内容没有加载完,则在<object>元素上面触发。
  • error:当发生JavaScript 错误时在window 上面触发,当无法加载图像时在<img>元素上面触发,当无法加载嵌入内容时在<object>元素上面触发,或者当有一或多个框架无法加载时在框架集上面触发。第17 章将继续讨论这个事件。
  • select:当用户选择文本框(<input>或<texterea>)中的一或多个字符时触发。第14 章将继续讨论这个事件。
  • resize:当窗口或框架的大小变化时在window 或框架上面触发。
  • scroll:当用户滚动带滚动条的元素中的内容时,在该元素上面触发。<body>元素中包含所加载页面的滚动条。

多数这些事件都与window 对象或表单控件相关。
除了DOMActivate 之外,其他事件在DOM2 级事件中都归为HTML 事件(DOMActivate 在DOM2级中仍然属于UI 事件)。要确定浏览器是否支持DOM2 级事件规定的HTML 事件,可以使用如下代码:

var isSupported = document.implementation.hasFeature("HTMLEvents", "2.0");

注意,只有根据“DOM2 级事件”实现这些事件的浏览器才会返回true。而以非标准方式支持这些事件的浏览器则会返回false。要确定浏览器是否支持“DOM3 级事件”定义的事件,可以使用如下代码:

var isSupported = document.implementation.hasFeature("UIEvent", "3.0");

1. load 事件

JavaScript 中最常用的一个事件就是load。当页面完全加载后(包括所有图像、JavaScript 文件、CSS 文件等外部资源),就会触发window 上面的load 事件。有两种定义onload 事件处理程序的方式。
第一种方式是使用如下所示的JavaScript 代码:

EventUtil.addHandler(window, "load", function(event){
    alert("Loaded!");
});

运行一下
这是通过JavaScript 来指定事件处理程序的方式,使用了本章前面定义的跨浏览器的EventUtil对象。与添加其他事件一样,这里也给事件处理程序传入了一个event 对象。这个event 对象中不包含有关这个事件的任何附加信息,但在兼容DOM 的浏览器中,event.target 属性的值会被设置为document,而IE 并不会为这个事件设置srcElement 属性。
第二种指定onload 事件处理程序的方式是为<body>元素添加一个onload 特性,如下面的例子
所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Load Event Example</title>
</head>
<body onload="alert('Loaded!')">
</body>
</html>

运行一下
一般来说,在window 上面发生的任何事件都可以在<body>元素中通过相应的特性来指定,因为在HTML 中无法访问window 元素。实际上,这只是为了保证向后兼容的一种权宜之计,但所有浏览器都能很好地支持这种方式。我们建议读者尽可能使用JavaScript 方式。

根据“DOM2 级事件”规范,应该在document 而非window 上面触发load 事件。但是,所有浏览器都在window 上面实现了该事件,以确保向后兼容。

图像上面也可以触发load 事件,无论是在DOM 中的图像元素还是HTML 中的图像元素。因此,可以在HTML 中为任何图像指定onload 事件处理程序,例如:

<img src="smile.gif" onload="alert('Image loaded.')">

运行一下
这样,当例子中的图像加载完毕后就会显示一个警告框。同样的功能也可以使用JavaScript 来实现,例如:

var image = document.getElementById("myImage");
EventUtil.addHandler(image, "load", function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    alert(EventUtil.getTarget(event).src);
});

运行一下
这里,使用JavaScript 指定了onload 事件处理程序。同时也传入了event 对象,尽管它也不包含什么有用的信息。不过,事件的目标是<img>元素,因此可以通过src 属性访问并显示该信息。
在创建新的<img>元素时,可以为其指定一个事件处理程序,以便图像加载完毕后给出提示。此时,最重要的是要在指定src 属性之前先指定事件,如下面的例子所示。

EventUtil.addHandler(window, "load",
function() {
var image = document.createElement("img");
EventUtil.addHandler(image, "load",
function(event) {event = EventUtil.getEvent(event);alert(EventUtil.getTarget(event).src);
});
document.body.appendChild(image);
image.src = "smile.gif";
});

运行一下
在这个例子中,首先为window 指定了onload 事件处理程序。原因在于,我们是想向DOM中添加一个新元素,所以必须确定页面已经加载完毕——如果在页面加载前操作document.body 会导致错误。然后,创建了一个新的图像元素,并设置了其onload 事件处理程序。最后又将这个图像添加到页面中,还设置了它的src 属性。这里有一点需要格外注意:新图像元素不一定要从添加到文档后才开始下载,只要设置了src 属性就会开始下载。
同样的功能也可以通过使用DOM0 级的Image 对象实现。在DOM出现之前,开发人员经常使用Image 对象在客户端预先加载图像。可以像使用<img>元素一样使用Image 对象,只不过无法将其添加到DOM 树中。下面来看一个例子。

EventUtil.addHandler(window, "load",
function() {
var image = new Image();
EventUtil.addHandler(image, "load",
function(event) {alert("Image loaded!");
});
image.src = "smile.gif";
});

运行一下
在此,我们使用Image 构造函数创建了一个新图像的实例,然后又为它指定了事件处理程序。有的浏览器将Image 对象实现为<img>元素,但并非所有浏览器都如此,所以最好将它们区别对待。

在不属于DOM 文档的图像(包括未添加到文档的<img>元素和Image 对象)上触发load 事件时,IE8 及之前版本不会生成event 对象。IE9 修复了这个问题。

还有一些元素也以非标准的方式支持load 事件。在IE9+、Firefox、Opera、Chrome 和Safari 3+及更高版本中,<script>元素也会触发load 事件,以便开发人员确定动态加载的JavaScript 文件是否加载完毕。与图像不同,只有在设置了<script>元素的src 属性并将该元素添加到文档后,才会开始下载JavaScript 文件。换句话说,对于<script>元素而言,指定src 属性和指定事件处理程序的先后顺序就不重要了。以下代码展示了怎样为<script>元素指定事件处理程序。

EventUtil.addHandler(window, "load",
function() {
var script = document.createElement("script");
EventUtil.addHandler(script, "load",
function(event) {alert("Loaded");
});
script.src = "example.js";
document.body.appendChild(script);
});

运行一下
这个例子使用了跨浏览器的EventUtil 对象为新创建的<script>元素指定了onload 事件处理程序。此时,大多数浏览器中event 对象的target 属性引用的都是<script>节点,而在Firefox 3 之前的版本中,引用的则是document。IE8 及更早版本不支持<script>元素上的load 事件。
IE 和Opera 还支持<link>元素上的load 事件,以便开发人员确定样式表是否加载完毕。例如:

EventUtil.addHandler(window, "load",
function() {
var link = document.createElement("link");
link.type = "text/css";
link.rel = "stylesheet";
EventUtil.addHandler(link, "load",
function(event) {alert("css loaded");
});
link.href = "example.css";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(link);
});

运行一下
与<script>节点类似,在未指定href 属性并将<link>元素添加到文档之前也不会开始下载样式表。

2. unload 事件

与load 事件对应的是unload 事件,这个事件在文档被完全卸载后触发。只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会发生unload 事件。而利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄漏。
与load 事件类似,也有两种指定onunload 事件处理程序的方式。第一种方式是使用JavaScript,如下所示:

EventUtil.addHandler(window, "unload", function(event){
    alert("Unloaded");
});

此时生成的event 对象在兼容DOM 的浏览器中只包含target 属性(值为document)。IE8 及之前版本则为这个事件对象提供了srcElement 属性。
指定事件处理程序的第二种方式,也是为<body>元素添加一个特性(与load 事件相似),如下面的例子所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Unload Event Example</title>
</head>
<body onunload="alert('Unloaded!')">
</body>
</html>

运行一下
无论使用哪种方式,都要小心编写onunload 事件处理程序中的代码。既然unload 事件是在一切都被卸载之后才触发,那么在页面加载后存在的那些对象,此时就不一定存在了。此时,操作DOM节点或者元素的样式就会导致错误。

根据“DOM2 级事件”,应该在<body>元素而非window 对象上面触发unload事件。不过,所有浏览器都在window 上实现了unload 事件,以确保向后兼容。

3. resize 事件

当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时,就会触发resize 事件。这个事件在window(窗口)上面触发,因此可以通过JavaScript 或者<body>元素中的onresize 特性来指定事件处理程序。如前所述,我们还是推荐使用如下所示的JavaScript 方式:

EventUtil.addHandler(window, "resize", function(event){
    alert("Resized");
});

与其他发生在window 上的事件类似,在兼容DOM 的浏览器中,传入事件处理程序中的event 对象有一个target 属性,值为document;而IE8 及之前版本则未提供任何属性。
关于何时会触发resize 事件,不同浏览器有不同的机制。IE、Safari、Chrome 和Opera 会在浏览器窗口变化了1 像素时就触发resize 事件,然后随着变化不断重复触发。Firefox 则只会在用户停止调整窗口大小时才会触发resize 事件。由于存在这个差别,应该注意不要在这个事件的处理程序中加入大计算量的代码,因为这些代码有可能被频繁执行,从而导致浏览器反应明显变慢。

浏览器窗口最小化或最大化时也会触发resize 事件。

4. scroll 事件

虽然scroll 事件是在window 对象上发生的,但它实际表示的则是页面中相应元素的变化。在混杂模式下,可以通过<body>元素的scrollLeft 和scrollTop 来监控到这一变化;而在标准模式下,除Safari 之外的所有浏览器都会通过<html>元素来反映这一变化(Safari 仍然基于<body>跟踪滚动位置),如下面的例子所示:

EventUtil.addHandler(window, "scroll",
function(event) {
if (document.compatMode == "CSS1Compat") {alert(document.documentElement.scrollTop);
} else {alert(document.body.scrollTop);
}
});

运行一下
以上代码指定的事件处理程序会输出页面的垂直滚动位置——根据呈现模式不同使用了不同的元素。由于Safari 3.1 之前的版本不支持document.compatMode,因此旧版本的浏览器就会满足第二个条件。
与resize 事件类似,scroll 事件也会在文档被滚动期间重复被触发,所以有必要尽量保持事件处理程序的代码简单。