Math对象

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2023-12-01
  • 属性
  • 方法
    • round方法
    • abs方法,max方法,min方法
    • floor方法,ceil方法
    • pow方法,sqrt方法
    • log方法,exp方法
    • random方法
    • 三角函数方法

    Math对象是JavaScript的内置对象,提供一系列数学常数和数学方法。

    该对象不是构造函数,所以不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。

    new Math()
    // TypeError: object is not a function

    上面代码表示,Math不能当作构造函数用。

    属性

    Math对象提供以下一些只读的数学常数。

    • E:常数e。
    • LN2:2的自然对数。
    • LN10:10的自然对数。
    • LOG2E:以2为底的e的对数。
    • LOG10E:以10为底的e的对数。
    • PI:常数Pi。
    • SQRT1_2:0.5的平方根。
    • SQRT2:2的平方根。

    这些常数的值如下。

    Math.E // 2.718281828459045
    Math.LN2 // 0.6931471805599453
    Math.LN10 // 2.302585092994046
    Math.LOG2E // 1.4426950408889634
    Math.LOG10E // 0.4342944819032518
    Math.PI // 3.141592653589793
    Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
    Math.SQRT2 // 1.4142135623730951

    方法

    Math对象提供以下一些数学方法。

    round方法

    round方法用于四舍五入。

    Math.round(0.1) // 0
    Math.round(0.5) // 1

    它对于负值的运算结果与正值略有不同,主要体现在对.5的处理。

    Math.round(-1.1) // -1
    Math.round(-1.5) // -1

    abs方法,max方法,min方法

    abs方法返回参数值的绝对值。

    Math.abs(1) // 1
    Math.abs(-1) // 1

    max方法返回最大的参数,min方法返回最小的参数。

    Math.max(2, -1, 5) // 5
    Math.min(2, -1, 5) // -1

    floor方法,ceil方法

    floor方法返回小于参数值的最大整数。

    Math.floor(3.2) // 3
    Math.floor(-3.2) // -4

    ceil方法返回大于参数值的最小整数。

    Math.ceil(3.2) // 4
    Math.ceil(-3.2) // -3

    pow方法,sqrt方法

    power方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。

    Math.pow(2, 2) // 4
    Math.pow(2, 3) // 8

    sqrt方法法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。

    Math.sqrt(4) // 2
    Math.sqrt(-4) // NaN

    log方法,exp方法

    log方法返回以e为底的自然对数值。

    Math.log(Math.E) // 1
    Math.log(10) // 2.302585092994046

    求以10为底的对数,可以除以Math.LN10;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2。

    Math.log(100)/Math.LN10 // 2Math.log(8)/Math.LN2 // 3

    exp方法返回常数e的参数次方。

    Math.exp(1) // 2.718281828459045
    Math.exp(3) // 20.085536923187668

    random方法

    该方法返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。

    Math.random() // 0.7151307314634323
    
    // 返回给定范围内的随机数
    function getRandomArbitrary(min, max) {
      return Math.random() * (max - min) + min;
    }
    
    // 返回给定范围内的随机整数
    function getRandomInt(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    三角函数方法

    sin方法返回参数的正弦,cos方法返回参数的余弦,tan方法返回参数的正切。

    Math.sin(0) // 0
    Math.cos(0) // 1
    Math.tan(0) // 0

    asin方法返回参数的反正弦,acos方法返回参数的反余弦,atan方法返回参数的反正切。这个三个方法的返回值都是弧度值。

    Math.asin(1) // 1.5707963267948966
    Math.acos(1) // 0
    Math.atan(1) // 0.7853981633974483