继承

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2023-12-01
  • 构造函数的继承
  • __proto__属性
  • 属性的继承
    • 对象的原生属性
    • 对象的继承属性
    • 获取所有属性
  • 对象的拷贝
  • 参考链接
  • 构造函数的继承

    JavaScript通过构造函数生成实例对象,所以要实现对象的继承,就是要实现构造函数的继承。

    假定有一个Shape构造函数。

    function Shape() {
      this.x = 0;
      this.y = 0;
    }
    
    Shape.prototype.move = function(x, y) {
      this.x += x;
      this.y += y;
      console.info('Shape moved.');
    };

    Rectangle构造函数继承Shape。

    function Rectangle() {
      Shape.call(this); // 调用父类构造函数
    }
    
    // 子类继承父类的方法
    Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
    Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
    
    var rect = new Rectangle();
    
    rect instanceof Rectangle  // true
    rect instanceof Shape  // true
    
    rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'

    上面代码表示,构造函数的继承分成两部分,一部分是子类调用父类构造方法,另一部分是子类的原型指向父类的原型。

    上面代码中,子类的原型是整体指向父类的原型。有时,只需单个方法指向原型,或修改父类同名方法,这时可以采用下面的写法。

    ClassB.prototype.print = function() {
      ClassA.prototype.print.call(this);
      // some code
    }

    上面代码中,子类B的print方法先调用父类A的print方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print方法。

    __proto__属性

    除了IE浏览器,其他浏览器都在Object对象的实例上,部署了一个非标准的__proto__属性(前后各两个下划线),指向该对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。

    var o = new Object();
    
    o.__proto__ === Object.prototype
    // true
    o.__proto__ === o.constructor.prototype
    // true

    上面代码首先新建了一个对象o,它的__proto__属性,指向构造函数(Object或o.constructor)的prototype属性。所以,两者比较以后,返回true。因此,获取一个实例对象的原型,直接的方法是o.__proto__,间接的方法是o.constructor.prototype

    获取对象原型还有第三种方法,就是使用Object.getPrototypeOf方法。该方法的参数是实例对象,返回值是实例对象的原型对象。因此,上面代码改写如下。

    var o = new Object();
    
    o.__proto__ === Object.getPrototypeOf(o)
    // true

    因此,可以使用Object.getPrototypeOf方法,检查浏览器是否支持__proto__属性,毕竟这个属性不是标准属性。

    Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null

    上面代码将一个对象的__proto__属性设为null,然后使用Object.getPrototypeOf方法获取这个对象的原型,判断是否等于null。如果当前环境支持__proto__属性,两者的比较结果应该是true。否则,等式左边的值等于Object。

    有了__proto__属性,就可以很方便得设置实例对象的原型了。假定有三个对象machine、vehicle和car,其中machine是vehicle的原型,vehicle又是car的原型,只要两行代码就可以设置。

    vehicle.__proto__ = machine;
    car.__proto__ = vehicle;

    下面是一个实例,通过__proto__属性与constructor.prototype两种方法,分别读取定义在原型对象上的属性。

    Array.prototype.p = 'abc';var a = new Array();
    
    a.__proto__.p // abc
    a.constructor.prototype.p // abc

    显然,__proto__看上去更简洁一些。

    因为这个属性目前还不是标准,所以不应该在生产代码中使用。我们这里用它,只是因为它可以帮助理解继承。

    var a = { x: 1};
    
    var b = { __proto__: a};
    
    b.x
    // 1

    上面代码中,b对象本身并没有x属性,但是JavaScript引擎通过__proto__属性,找到它的原型对象a,然后读取a的x属性。

    原型对象自己的__proto__属性,也可以指向其他对象,从而一级一级地形成“原型链”(prototype chain)。

    var a = { x: 1 };
    
    var b = { __proto__: a};
    
    var c = { __proto__: b};
    
    c.x
    // 1

    空对象的__proto__属性,默认指向Object.prototype。

    var a = {};
    
    a.__proto__ === Object.prototype
    // true

    通过构造函数生成实例对象时,实例对象的__proto__属性自动指向构造函数的prototype对象。

    var f = function (){};
    
    var a = {};
    
    f.prototype = a;
    
    var o = new f();
    
    o.__proto__ === a
    // true

    属性的继承

    属性分成两种。一种是对象自身的原生属性,另一种是继承自原型的继承属性。

    对象的原生属性

    对象本身的所有属性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法获得。

    Object.getOwnPropertyNames(Date)
    // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]

    对象本身的属性之中,有的是可以枚举的(enumerable),有的是不可以枚举的。只获取那些可以枚举的属性,使用Object.keys方法。

    Object.keys(Date)// []

    判断对象是否具有某个属性,使用hasOwnProperty方法。

    Date.hasOwnProperty('length')
    // true
    Date.hasOwnProperty('toString')
    // false

    对象的继承属性

    用Object.create方法创造的对象,会继承所有原型对象的属性。

    var proto = { p1: 123 };
    var o = Object.create(proto);
    
    o.p1
    // 123
    
    o.hasOwnProperty("p1")
    // false

    获取所有属性

    判断一个对象是否具有某个属性(不管是自身的还是继承的),使用in运算符。

    "length" in Date
    // true
    
    "toString" in Date
    // true

    获得对象的所有可枚举属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for-in循环。

    var o1 = {p1:123};
    
    var o2 = Object.create(o1,{
      p2: { value: "abc", enumerable: true }
    });
    
    for (p in o2) {console.info(p);}
    // p2
    // p1

    为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。

    for ( var name in object ) {
      if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
        /* loop code */
      }
    }

    获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,以及是否可枚举),可以使用下面的函数。

    function inheritedPropertyNames(obj) {
      var props = {};
      while(obj) {
        Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
          props[p] = true;
        });
        obj = Object.getPrototypeOf(obj);
      }
      return Object.getOwnPropertyNames(props);
    }

    用法如下:

    inheritedPropertyNames(Date)
    // ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"]

    对象的拷贝

    如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。

    • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的prototype原型对象。
    • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的属性。

    下面就是根据上面两点,编写的对象拷贝的函数。

    function copyObject(orig) {
      var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
      copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
      return copy;
    }
    
    function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
      Object
      .getOwnPropertyNames(source)
      .forEach(function(propKey) {
        var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
        Object.defineProperty(target, propKey, desc);
      });
      return target;
    }

    参考链接