01 JavaScript Drum Kit 中文指南

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小牛编辑
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2023-12-01

实现效果

模拟一个打鼓的页面。用户在键盘上按下 ASDFGHJKL 这几个键时,页面上与字母对应的按钮变大变亮,对应的鼓点声音响起来。

看在线效果

关键要点

  1. 键盘事件
  2. 播放声音
  3. 改变样式

步骤分解

  1. 添加键盘事件监听。在 window 上添加键盘 keydown 事件。
  2. 对应事件处理程序。
    1. 获取键码
    2. querySelector 获取元素
    3. 获取 data-key 为对应键码的元素
    4. 处理元素。播放音频、添加样式。
  3. 为所有的 div.key 添加 transitionened 事件
    1. 获取所有样式为 key 的元素
    2. 为其添加事件监听
  4. 去除样式的事件处理程序

基础语法

一些 ES6 语法

  1. const :声明一个只读的常量,标识符的值只能赋值一次。

  2. `字符串 ${ 变量、属性名 } `:模板字面量(Template literals)中用于表示模板字符串的标识。特点是字符串首尾用反引号(`),内部的模板部分用 ${ } 括起来表示,具体请看MDN文档。简单例子如下:

    1. var a = 1;
    2. var b = 2;
    3. //不用模板的写法
    4. console.log("三是" + (a + b) + "不是" + (2 * a + b)); //"三是3不是4"
    5. //使用模板字符串的写法
    6. console.log(`三是${a + b}不是${2 * a + b}`); //"三是3不是4"

forEach 与箭头函数

使用 document.querySelector 获取一组符合 CSS 选择符的元素快照,类型为 NodeList(此对象是对于文档的实时运行的动态查询),对其进行遍历时可采用 forEach 方法。

  1. // Code from http://es6-features.org/#StatementBodies
  2. // ES6
  3. nums.forEach(v => {
  4. if (v % 5 === 0)
  5. fives.push(v);
  6. })
  7. // ES5
  8. nums.forEach(function (v) {
  9. if (v % 5 === 0)
  10. five.push(v);
  11. })

解决难点

如何将键盘按键与页面按钮对应起来?

连接的帮手是 keydown 事件中的 keyCode 属性,keyCode 属性的值和 ASCII 编码值相同(对应小写字母)。在这个网站可以用按键盘来查看对应的键码。

我们能获取到的初始页面中,按钮 div 和音频 audio 标签中都添加了一个属性 data-key 用于存储对应的键码,这样做的目的是,添加键盘事件监听后,触发键盘事件时即可获取事件的 keyCode 属性值,以此为线索,操作对应的按钮及音频。

  1. const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${e.keyCode}"]`);
  2. const key = document.querySelector(`div[data-key="${e.keyCode}"]`);

如何保证按键被按住不放时,可以马上响起连续鼓点声?

每次播放音频之前,设置播放时间戳为 0:

  1. var audio = document.getElementById("video");
  2. audio.currentTime = 0;
  3. audio.play();

如何使页面按钮恢复原状?

利用一个叫 transitionened 的事件,它在 CSS transition 结束后会被触发。我们就可以利用这个事件,在每次打鼓的效果(尺寸变大、颜色变化)完成之后,去除相应样式。

在这个页面中,发生 transition 的样式属性不止一个(box-shadow, transform, border-color),所以需要添加一个判断语句,使每发生一次按键事件时,只去除一次样式。

  1. funciton remove(event) {
  2. if (event.propertyName !== 'border-left-color') return;
  3. this.classList.remove('playing');
  4. // event.target.classList.remove('playing');
  5. }