问题:对一组没有重复的数字进行乱序。
Example:
// Init an array with set 1, 2, and 3.
int[] nums = {1,2,3};
Solution solution = new Solution(nums);
// Shuffle the array [1,2,3] and return its result. Any permutation of [1,2,3] must equally likely to be returned.
solution.shuffle();
// Resets the array back to its original configuration [1,2,3].
solution.reset();
// Returns the random shuffling of array [1,2,3].
solution.shuffle();
答:
var Solution = function(nums) {
// hold nums in Solution
this.nums = nums;
};
Solution.prototype.reset = function() {
return this.nums;
};
Solution.prototype.shuffle = function() {
// create a copy of this.nums, shuffle it, and return it0
const shuffled = this.nums.slice();
const n = shuffled.length;
const swap = (arr, i, j) => {
let tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
// swap elements with random elements
for (let i = 0; i < n; i++)
swap(shuffled, i, Math.floor(Math.random() * n));
return shuffled;
};
我的问题:Math.floor(Math.random()*n)你从数组的长度中得到一个随机索引。我不明白,这个代码不能重复吗?假设长度是3。公式不能得到2的索引和另一个2的索引,从而产生重复索引。有人能澄清一些我误解的事情吗?谢谢。Math.random自动撤回已经使用的索引吗?
Math.floor(Math.random()*n)是的,它可以对相同的索引进行求值,但是这里您使用的是数字来交换元素,所以这是可以的。
Math.random会自动撤回已经使用过的索引吗?
不,你不需要跟踪以前生成的值
你能做的是用一个变量< code>object或< code>Map来跟踪先前添加的索引,如果随机生成的索引还没有被包括在那个变量中,则将其添加到最终输出中,否则再次生成一个新的索引,
但是在这种情况下并不需要。
是的,< code > math . floor(math . random()* n)表达式可以多次计算同一个数字,但这没关系,因为随机数在< code>swap中使用,它将索引< code>i处的数字与所选随机索引处的数字进行交换。
如果随机索引取自原始数组并添加到要返回的数组中,例如
const randIndex = Math.floor(Math.random() * n);
arrToBeReturned.push(arr[randIndex]);
你可能是对的,但这不是算法所做的。想象一下随机排序< code>[1,2,3]的数组:
循环的第一次迭代:i
为0,选择的随机索引为2。交换指示0和2:
[3, 2, 1]
第二次迭代:i
为1,所选随机索引为2。交换索引1和2:
[3, 1, 2]
第三次迭代:< code>i是2,选择的随机索引是2。互换指数2和2:
[3, 1, 2]
使用此代码,每个索引至少与另一个索引随机交换一次,确保到最后,数组是随机的,没有偏见(假设Math.random
是值得信赖的)。
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