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ECMAScript6 编码规范

授权协议 未知
开发语言
所属分类 其他开源、 开源图书
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 干子瑜
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

ECMAScript 6 (ECMAScript 2015)编码规范--广发证券前端团队

本规范是基于JavaScript规范拟定的,只针对ES6相关内容进行约定

如变量命名,是否加分号等约定的请参考JavaScript规范

应注意目前的代码转换工具(如Babel,Traceur)不够完善,有些特性须谨慎使用

规范内容

  1. 声明 Declarations

  2. 字符串 Strings

  3. 解构 Destructuring

  4. 数组 Arrays

  5. 函数 Functions

  6. 类 Classes

  7. 模块 Modules

  8. 版权 Copyright

  • 本文探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅http://jscs.info/,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。   一、块级作用域 (1)let 取代 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完

  • ES6(ECMAScript 2015) 编码规范与详细注意要点,结合广发证券大量ES6实践项目整理而成,已开源于Github中,持续更新中,欢迎PR以及提issue。https://github.com/gf-web/es6-coding-style/

  • 编码规范说明文档 1. 目的 为了统一小组成员在软件开发设计过程的编程规范。 使小组开发人员能很方便的理解每个目录,变量,控件,类,方法的意义。 为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。 编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于所有基于 NodeJS 的软件开发工作。 2. 范围 本规范适用于本小组全体人员,作用于软件项目开发的

  • 1 前言 随着 TypeScript 的不断发展,越来越多的开发者认可并使用 TypeScript 开发应用。本文档的目标是使 TypeScript 新特性的代码风格保持一致,并给予一些实践建议。 本文档基本遵循 JavaScript Style Guide 与 ES-Next Style Guide。 由于 TypeScript 依然在快速发展,本文档也将随时保持更新。更新内容主要涉及对新增的语

  • ECMAScript 6 ECMAScript 是 JavaScript 的标准化版本,它旨在统一语言语言的规范和功能。所有主流的浏览器或者 Javascript 的运行环境都支持这个规范,因此 ECMAScript 和 JavaScript 的术语是通用的。 在2015年,ECMAScript 发布了被称为 ECMAScript 6 (ES6) 的最新版本。在这里可以学习新版本添加的许多强大的功

  • 本文来自 网易云社区 。 以前我们的项目编码风格一直比较混乱。前不久,我们在项目中使用了Babel,吃上了ES2015,顺便配上了ESLint。按照ESLint的rules,我们整理出一份自己的JavaScript代码规范。 配置 npm install --save-dev eslint eslint-config-rgui 然后创建.eslintrc文件,内容如下: { "exten

  • 预计在2014年底,ECMAScript 6将会正式发布,他的草案在13年3月份被冻结,后续提出新特性将会移至ECMASript 7中。目前还没有哪款浏览器实现了ES6的全部内容,兼容性最强的一款要数FireFox了。具体情况可以在这里查看。 关于 ECMAScript 6 草案,我在博客里头复制了一份,可以点击这里。 JavaScript的内容是越来越丰富,在ES6中还添加了模块(module)

  • 本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。 块级作用域 (1)let 取代 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两

  • ES6(ECMAScript 2015) 编码规范与详细注意要点,结合广发证券大量ES6实践项目整理而成, 已开源于Github中,持续更新中,欢迎PR以及提issue。 Github地址:https://github.com/gf-web/es6-coding-style/   本规范是基于JavaScript规范拟定的,只针对ES6相关内容进行约定 如变量命名,是否加分号等约定的请参考Java

  • JavaScript 语言规范 变量 声明变量必须加上 var 关键字: 当你没有写 var, 变量就会暴露在全局上下文中, 这样很可能会和现有变量冲突. 另外, 如果没有加上, 很难明确该变量的作用域是什么, 变量也很可能像在局部作用域中, 很轻易地泄漏到 document 或者 window 中, 所以务必用 var 去声明变量. 常量 常量的形式如: NAMES_LIKE_THIS, 即使用

  • JavaScript 编码规范指南 以下文档大多来自: Google JavaScript 编码规范指南 Idiomatic 风格 对于未提及的事项可以参考airbnb的JS编码规范 airbnb/javascript 基本原则: 无论有多少人在维护,所有在代码仓库中的代码理应看起来像同一个人写的。 前言 下面的章节描述的是一个 合理 的现代 JavaScript 开发风格指南,并非硬性规定。其想

  • 闲话 学习ES6的动机起于对其promise标准的好奇,它与jQuery源码中Deferred不同,而且在异步编程中加入了Generator,在后续ES7中更有Async。这勾起我强烈的兴趣了解ES6更多的内容,于是完整的学习了阮一峰老师的《ECMAScript 6入门》。 本文不对规范细节做详细说明。希望通过这篇博客,记录自己所理解的es6的语言风格和编程思想。 注:以《ECMAScript 6

  • 简介: 2014年7月底,TC39又召开了一次会议,最后敲定了ECMAScript 6 (ES6)模块语法的最后细节。本文概述了完整的ES6模块系统。 1、当前的模块系统 javaScript没有内置对模块的支持,但是社区为此创建了令人满意的变通方法。 而这就要说到下面两条重要的标准: CommonJS Modules : 1、简洁的语法 2、为同步加载而设计的,主要是用于服务器端。规范加载模块是

  • 《从规范看ECMAScript》是笔者将要写的一系列文章+笔记,目的是从规范底层来看ECMAScript的各种行为(特色or异常)。 所有文章都在Github上,欢迎star、watch。 参考的规范是ECMASCript2018即ES9,地址?。 因为ES9是ES正式的最新版本,于2018年六月发布。而ECMAScript2019?目前的状态还是draft(大概19.6转为正式)。虽然变动不会太

  • 第24章 ECMAScript 6 ECMAScript 6是继ECMAScript 5之后的一次主要改进,语言规范由ECMAScript 5.1时代的245页扩充至600页。ECMAScript 6增添了许多必要的特性,如模块和类,以及一些实用特性,如Maps、Sets、Promises、生成器(Generators)等。尽管ECMAScript 6做了大量的更新,但是它依旧完全向后兼容以前的版

  • 今天看到一个很有意思的问题:setTimeout是不是全局函数? 这个问题,我第一反应是“是”,因为setTimeout是挂在window对象的一个方法(也就是window.setTimeout),而window是浏览器环境下的全局对象,所以setTimeout显然是全局函数。 但是也有人说不是,因为方法(methods)和函数(functions)是两码事,全局函数应该是不通过任何对象即可调用的

  • 详解:ECMAScript 6中的新字符串功能 前言 该博客文章介绍了ECMAScript 6(ESC6)中字符串的新功能 一、Unicode代码点转义 Unicode“字符”(代码点)的长度为21位。JavaScript字符串(大致)是16位字符的序列,编码为UTF-16。因此,用两个JavaScript字符表示超出代码点范围的前16位的代码点(基本多语言窗格BMP)。到目前为止,如果您想通过数

  • 本文内容参考了《阿里Java开发手册(嵩山版)》 业务代码 所有命名采用字母打头 不使用 _ 和 $ 开头避免与系统和第三库的变量混淆 命名表意清晰不要胡乱缩写,避免不可读甚至歧义 在子父类的成员变量之间、或者同一模块下不同代码块的局部变量之间避免采用完全相同的命名 这样可以提高代码的可理解度,避免混淆 命名规范 变量命名 采用小驼峰的命名方式 当是ID等特殊单词(通常较短其往往同时大小写统一)时

  • 题目一: 给定的 js 代码中存在全局变量,请修复 function globals() { myObject = { name : 'Jory' }; return myObject; } 解法: /* 在JavaScript中,如果不使用var声明变量,则该变量被视为全局变量。*/ /* 直接加var */ function globals() {

 相关资料
  • 这个编码规范是给TypeScript开发团队在开发TypeScript时使用的。 对于使用TypeScript的普通用户来说不一定适用,但是可以做为一个参考。 命名 使用PascalCase为类型命名。 不要使用I做为接口名前缀。 使用PascalCase为枚举值命名。 使用camelCase为函数命名。 使用camelCase为属性或本地变量命名。 不要为私有属性名添加_前缀。 尽可能使用完整的

  • 以下是 Electron 项目的编码规范,您可以运行 npm run lint来显示 cpplint和 eslint检测到的任何规范问题 C++ 和 Python 对于C ++和Python,我们遵循Chromium的编码风格. 您可以使用clang-format自动格式化C ++代码.也可以使用 script/cpplint.py 来检验文件是否符合要求. 我们目前使用的 Python 版本是

  • CakePHP 开发人员将使用下面的编码规范。 我们建议其他开发Cake组成部分的人员也应当遵循同样的规范。 你可以使用 CakePHP Code Sniffer 来检查你 的代码是否遵循了必要的规范。 添加新特性 添加新特性,必须伴随相应的测试用例,在提交到代码仓库前,测试用例必须通过。 缩进 缩进使用一个制表符。 所以,缩进应当看起来象这样: // 底层 // 第1层

  • 本文向大家介绍Node.js编码规范,包括了Node.js编码规范的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。 函数名与参数序列之间,没有空格;所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。 使用小驼峰式命名法作为所有变量和属性的命名规则。 缩进使用两空格,统一使用单引号。 关联数组,除非键名中有空格或是非法字符,否则一律不用引号。 不要将不同目的的语句,合

  • 1 前言 JavaScript 是最火的前端脚本语言(近些年因为CommonJS规范的完善和NodeJS的诞生,JavaScript使用了包和模块管理的方式,走前端开发方向的请自行去了解)。本文档的目标是使 JavaScript 代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 虽然本文档是针对 JavaScript 设计的,但是在使用各种 JavaScript 的预编译语言时(如 TypeScript 等

  • 1 前言 HTML 是超文本标记语言。本文档的目标是使 HTML 代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 HTML 语言掌握情况测试,基础教程 2 代码风格 2.1 缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符。 示例: <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> [建议] 每行不得超过 1