答案:函数重载允许在同一作用域内有多个同名函数,只要它们的参数列表不同即可。例如:
int add(int a, int b);
double add(double a, double b);
答案:默认参数是在函数声明或定义时给定的参数值,当调用函数时不提供这些参数时,就会使用这些默认值。例如:
void printInfo(std::string name, int age = 18);
答案:结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含不同类型的成员变量。结构体使用struct关键字定义。例如:
struct Person {
std::string name;
int age;
};
答案:枚举类型是一种定义一组命名的整数值的类型。枚举使用enum关键字定义。例如:
enum Color { Red, Green, Blue };
答案:预处理器指令包括#include(用于包含头文件)、#define(用于定义宏)、#ifdef、#ifndef(用于条件编译)等。
答案:类型转换操作符包括static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast。它们用于在不同类型的指针或变量之间进行转换。
答案:智能指针是一种使用模板实现的封装了指针操作的类。C++11提供了几种智能指针类型:
std::unique_ptr:独占所有权模型,保证只有一个unique_ptr拥有对象。
std::shared_ptr:共享所有权模型,允许多个shared_ptr共享同一个对象。
std::weak_ptr:与shared_ptr一起使用,不增加引用计数。
答案:C++中的异常处理包括三个关键字:try, catch, throw。
try块中包含可能抛出异常的代码。
catch块捕获并处理异常。
throw用于抛出异常。
答案:nothrow构造函数是一个构造函数,它使用std::nothrow关键字声明,表明该构造函数不会抛出异常。这在资源分配时特别有用,例如std::vector<T>::reserve(n, std::nothrow)。
答案:noexcept关键字用于指定函数或表达式不会抛出异常。它可以用于函数声明或表达式之后。
答案:std::common_type是一个类型特质,用于找出两个类型之间的共同类型。
答案:std::is_trivially_copyable是一个类型特质,用于检测一个类型是否可以进行简单复制。
答案:这两个类型特质用于检测一个类型是否可以无异常地移动构造或移动赋值。
答案:std::is_nothrow_swappable用于检测一个类型是否可以在不抛出异常的情况下交换成员。
答案:std::invoke是一个通用函数,用于调用一个可调用对象,并能正确处理指针和引用。
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