GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。
real-time rendering (fast with a 3D hardware-accelerated graphics card), full eye movements and rotations, display of combinations of colors, materials, and textures, transparency, multiple area rendering with the portal technique (e.g. for inner scenes), collision detection, binary space partition (BSP), input-output of 3D objects or groups of objects linked to each other by portals, easy management of resources like textures (.bmp and .tga), BSP trees, and objects stored in .zip files, screenshots (.bmp) and video captures (.avi), multi-view support, and vectorized geometry support.
console.clear(); // Get the canvas element from the DOM const canvas = document.querySelector('#scene'); canvas.width = canvas.clientWidth; canvas.height = canvas.clientHeight; // Store the 2D context
作者:桔子 本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/5a46b8538182 前一节提到了Vue.$globe自定义属性,这一节着重来介绍设计这个自定义属性的初衷和用法。 Vue的MVVM架构的一个核心功能就是数据的绑定,将部分数据在data属性中进行监听,大多数开发者在使用SuperMap iClient3D for WebGL和Vue进行结合开发时,会情不自禁的将vi
前言 编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小130个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。 更多内容/样例/demo说明:DEJA_VU3D完整功能目录
这个引擎支持一系列3D渲染,材质制作,多玩家在线,跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议,商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证下发布。
本文向大家介绍使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果,包括了使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。 下载地址: http://thr
3D图表用于绘制三维图表。 在本节中,我们将讨论不同类型的3D图表。 Sr.No. 图表类型和描述 1 3D专栏 3D柱形图。 2 3D散点图 3D散点图。 3 3D派 3D饼图。
在前面的章节中,我们已经了解了如何在XY平面上绘制2D形状。 除了这些2D形状,我们还可以使用JavaFX绘制其他几种3D形状。 3D形状 通常,3D形状是可以在XYZ平面上绘制的几何图形。 这些包括Cylinder, Sphere和Box 。 上面提到的每个3D形状都由一个类表示,所有这些类都属于包javafx.scene.shape 。 名为Shape3D的类是JavaFX中所有三维形状的基类
3D图表用于绘制三维图表。 在本节中,我们将讨论不同类型的3D图表。 Sr.No. 图表类型和描述 1 3D专栏 3D柱形图。 2 带有null的3D列 具有null和0值的3D柱形图。 3 3D列与堆叠 3D柱形图与堆叠和分组。 4 3D派 3D饼图。 5 3D甜甜圈 3D甜甜圈图表。
CSS3 3D Transform,用于 3 维动画或旋转。 CSS3 3D 转换是一个属性,用于改变元素的实际形式。这个特性可以改变元素的形状、大小和位置。 主要有下列方法: rotateX() rotateY() rotateZ() 注意:Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换; Chrome 和 Safari 必须添加前缀 -webkit-; Oper