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我正在为PC游戏做一个简单的叠加程序。它只是一个位于屏幕中央的透明矩形,但其大小由用户的鼠标滚轮控制。所以概念是简单地将透明矩形的大小与敌方玩家的大小匹配,来计算他的距离。 不幸的是,我不能用传统的鼠标监听器实现这一点,因为鼠标必须同时关注游戏和覆盖程序。我正在尝试JNativeHook,但无法更新我的矩形。有什么建议吗?
我是一个仍在学习Android系统的开发人员,到目前为止,我已经创建了两个应用程序,一个闹钟,一个小部件和一个使用数据库的通行证管理器,我有一点经验,但我想创建一个2D侧滚动游戏,我在网上查看,有不同的教程,但是,开始使用它的最佳方法是什么?我读过libgdx,但我不确定它是否过时。 我看到所有的游戏都是用Java制作的,然后移植到Android系统,这是正确的吗?我希望得到一些指导,谢谢!
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问题内容: 我正在尝试创建一个对OOP友好的Java BlackJack游戏,以增进我的知识。 我碰壁了,我只是不知道该问题。想知道是否有人可以指出我的问题。 另外,在搜索了与此相关的主题之后,我发现人们一次又一次地说使用枚举会更有益,因为建议初学者这样做?还是我暂时应该坚持使用String数组。 谢谢。 我的代码: 编辑:目前我从println发出的输出是:[Card @ addbf1,Card