CryENGINE 3是一款由Crytek开发的次世代游戏引擎,来自于《孤岛危机》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升级版。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机2》(Crysis 2)。第一个和CryENGINE 3引擎签约用来制作游戏是俄罗斯的游戏开发商Panzar Studio,已经签约使用此引擎在他们的游戏──伪造混沌。这个新游戏引擎可用开发于Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360等平台游戏上,并也是 CryENGINE 系列引擎首次支持家用游戏机平台。
CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权应用的引擎,不单只是用作授权游戏开发工作室开发游戏,还已大量授权给不同企业,例如学校、建筑公司、医院、一些视觉公司和个人使用等,而免费授权应引擎将是高等教育机构,例如大学学校或一些技术学校等,其如其他厂商业界要授权使用可购买该引擎,而个人使用可登陆新开通的专门网站MyCryEngine,首先注册,然后签署并提交保密协议和评估授权协议,就可以得到相应的软件授权拷贝,包括全部相关API和源代码资源。
该引擎已授权给一些其他国家的游戏开发厂商用作开发游戏,现已知其他国家游戏开发厂的国家例如:中国、俄罗斯和韩国等,被授权了的游戏开发工作室开发游戏的类型,比较多的是大型多人在线角色扮演游戏。
更详细介绍内容请看维基百科
转载自http://tieba.baidu.com/p/3663800102 作者:Tytaa 中文名称: CryEngine游戏关卡设计训练视频教程第一季 外文名称: 3DMotive Introduction To Level Design In CryEngine Volume 1 资源分类: 3DMotive CryEngine教程 游戏关卡设计 视频教程 文件大小: 2.9 GB
有两种方法可以添加结点: 1.在code/solutions目录下编译sln文件,如CryEngine_GameCodeOnly.sln,编译成功后,添加结点直接在Flownodes目录下。定义类,有相应的模板文件可用。最终生成CryGame.dll(不同版本输出不同),相当于编译了Editor文件,自定义结点称为原程序自带部分,但这样容易影响程序其它部分。 2.写独立的plugin,即自定义结点
CryEngine 大神:春天已经帮我们解答了这个问题,再次附上链接: http://tieba.baidu.com/p/3587359497 全文下载 http://pan.baidu.com/s/1c0m1F5A
问题内容: 我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for Speed Hot)和ubisoft的Assassins Creed等标题传达了这种现实感。
1.自我介绍 2.对测试的理解和掌握知识 3.做过的项目,为什么做 4.限时领奖测试 5.黑盒测试有哪些测试方法 6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试 7.项目中做到的接口测试 8.限时皮肤测试 9.自己在测试行业的优势 10.自己的缺点 11.最有压力的事情,怎么排解压力 12.还投了什么公司,面到了什么东西 13.什么时候可以到岗 13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法
1.自我介绍 2.为什么选择测试,有什么优势 3.对游戏行业测试基本流程的了解 4.玩过什么游戏 5.LOL最喜欢英雄,怎么测试他的技能 6.对游戏数值这块比较了解吗 7.需要编写游戏测试脚本,你对此掌握什么 8.对氪金网游怎么看 9.做了哪些项目,学到了什么东西 10.你对游戏行业这么了解,从哪得知的。 11.什么时候可以到岗、还投了什么 12.反问:主要是以功能测试为主?面的具体是哪个项目
一面:1、自我介绍 2、挖项目,项目怎么做的测试,测出来了哪些问题 3、了解chatgpt吗 4、平时用Python用的多吗 5、反问 基本上没问什么东西,主要就挖项目,准备的八股文都没用上,二十几分钟就结束了 二面:1、跳过自我介绍直接问:继续挖项目 2、对人工智能领域了解多少(我不是面的测试岗吗😵) 3、然后就给我介绍公司目前做的项目 4、反问阶段 二面也通过了,这个流程太快了,都没反应过来
一个非常小的script脚本引擎,可以同时在j2me / j2se / c++ platform上面运行 它的目标是使用这个脚本引擎便于开发一个更加灵活的j2me 游戏这个脚本有点像BASIC这东西不错,是一个开源的脚本引擎,大家可以学习里面的思想里面其中带了一个例子,是3子棋。感觉挺不错的。这东西在SF也挺活跃的。
1.自我介绍 2.你掌握的测试相关知识 3.项目相关,你是怎么做的 4.你怎么确保你做的测试是一个好的测试 5.专业是软件工程,为什么不找软件要找游戏 6.玩过什么游戏,具体有哪些 7.公主连结(根据前面回答问的)这个游戏你认为有哪些不好的地方 8.限时皮肤测试点 9.对实习岗位最看重的是什么 10.到岗时间 11.反问 PS:跟一面的问题大差不差。感觉还是主要考查对于测试的发散性思维,以及对于游