通过Threejs音频相关的APi可以获得音乐音频的频率数据然后可视化。 查看平均频率 var analyser = null; // 声明一个分析器变量 // 渲染函数 function render() { renderer.render(scene, camera); //执行渲染操作 requestAnimationFrame(render); //请求再次执行渲染函数render
仿jing.fm的音乐播放视图,点击唱片,唱片开始旋转,表示在播放音乐,再次点击,唱片停止旋转,并且出现暂停按钮。支持自定义参数。具体效果看gif动画吧。 作者说:有什么问题请到我博客留言,继续改进! [Code4App.com]
基于jPlyer开发的音乐播放插件. 支持如下功能: 1,进度条播放 。 2,上一首,下一首,随机播放 。 3,播放完每一首后,自动播放下一首,如果下一首是最后一首,则自动播放第一首。 4,支持鼠标滚动操作,能上下翻滚屏幕。 5,歌曲时间 倒计时 ,而不是从0开始计时。 效果演示地址: http://www.cssrain.cn/jPlayer/jPlayerV2.0/demo.html
用ios自带的AVAudio实现的音乐播放器。可以播放存放在电脑里面的音乐文件,可以调整声音音量。播放的时候界面会有下雪的效果。可以作为练习动画和音频播放的例子。 [Code4App.com]
Decibel 是一个 GTK+ 的音乐播放器。
MPlayer音乐播放器 MPlayer V2.0.0贺新春版于2017.01.01正式发布,本次更新要点: 代码重写,拆分核心功能和特效,只为更好的自定义 支持HTML结构自定义,只需添加指定class即可 新增诸多API接口,方便调用 删除部分无用的配置项 新增多个回调函数 新增多个配置项 截图预览 使用方法 var player = new MPlayer({ // 容器选择器名称
问题内容: 我目前正在编写一些聊天程序,现在想通过客户端命令播放音乐,例如: 因此,链接将从发送歌曲的客户端发送到服务器。然后,服务器应 不 下载歌曲,而是将其流式传输到每个客户端(他们也不应下载)。问题是,我不知道如何通过基于TCP的连接流mp3。 我的问题是,是否有人可以向我提供我所需要的库/教程/思想/代码示例。 作为替代方案,直接从一个客户的计算机流式传输音乐也是可以的。如果我(作为客户端
实现了类似 iOS7 的音乐播放器。可以添加播放本地音乐。只能在真机中测试,并且由于作者没有适配屏幕,只能在4inch屏幕中测试才有好的UI效果。 作者说:当然第一次自己上传自己写的代码。。。bug还是有的,既然是开源我觉得。有点bug不是问题大家都喜欢自己研究不是么。其实bug我都可以找时间解决但就是懒得去改。 [Code4App.com]