青瓷引擎是一套开源免费的JavaScript游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。
采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用JavaScript语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏!
青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Editor
QICI Core可用于编程方式开发HTML5游戏,无需QICI Editor的支持。但对于界面布局稍微有点复杂度的游戏,如果没有QICI Editor这样所见即所得的可视化开发工具,很难进行快速开发和维护,采用QICI Editor美术和策划甚至都可以参与帮助游戏界面的构建。QICI Widget主要内部使用,为QICI Editor提供基础通用组件支持。
QICI Core是基于JavaScript的游戏类库,QICI Widget是基于JavaScript的图形组件库,QICI Editor采用Node.JS进行资源文件IO处理,所以可以说青瓷引擎是全栈式的JavaScript游戏引擎。
青瓷引擎特点
青瓷引擎功能
基于浏览器的编辑器,无需安装任何插件,开发、调试尽在浏览器内。
iPad
iPhone
1. http://www.zuoyouxi.com/ //青瓷引擎下载地址,大家点右上角下载 2. https://nodejs.org/en/ //这个引擎的底层是node.js, 所以下载好青瓷引擎后,还要再去这个网站下载node.js(要根据自己电脑的系统下载对应的版本) 3. http://docs.zuoyou
我为什么要做青瓷引擎 写了十几年的游戏,从来没有想过自己去实现一个游戏引擎之类的。一来实现个游戏引擎并不是件容易的事;二来我不是个技术控的码农,不想自己去创造需求;三来算有点自知之明:水平距离那些技术大神太遥远了,用他们造的轮子就好了。 在2014年,青瓷开始关注HTML5游戏领域。随着HTML5标准的落地,整个生态发展非常的快。这期间也冒出来了诸多HTML5游戏引擎,比如国外的Phase
我是一个普通大二软件工程系学生,对游戏充满兴趣,也很想开发一款让自己满意的游戏。刚好有机会报名参加2016青瓷杯H5引擎校园大赛第一赛季,尝试用青瓷引擎做H5游戏,很庆幸,我能坚持下来,一步一步完成自己开发游戏的想法;也很开心,我们的作品《球生之路》得到评委的认可,获得一等奖。 接下来跟大家分享下,《球生之路》的制作攻略。通过这个攻略,可以感受游戏开发思路,体验游戏制作过程,同时还可以通过实例感受
问题内容: 我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for Speed Hot)和ubisoft的Assassins Creed等标题传达了这种现实感。
一个非常小的script脚本引擎,可以同时在j2me / j2se / c++ platform上面运行 它的目标是使用这个脚本引擎便于开发一个更加灵活的j2me 游戏这个脚本有点像BASIC这东西不错,是一个开源的脚本引擎,大家可以学习里面的思想里面其中带了一个例子,是3子棋。感觉挺不错的。这东西在SF也挺活跃的。
12.19 技术一面 12.22 技术二面 12.26 三面(主管+hr) 1.5 交叉面 1.8 oc 其实很想每次把面经给记录下来,但实在怕有潜在竞争对手,这个广州只剩1个hc的岗位对我来说真的很重要 之前灵犀11月底发过冬季补录的邮件,但我写了之后没什么回应,转机竟然是实验室同门在boxx上被灵犀的人联系,然后转推了我,大半个月走完了流程;虽然在深圳这边只实习了一个月,但还是学到了很多东西,
8.6一面,supercell部门,邮件上写的游戏发行,实际还是技术部门,被拷打一个小时 先问简历和项目,提到角色骨骼动画(简历相关),骨骼动画的原理和生成过程,判断2D下线与矩形相交,射击游戏中子弹如何判断碰撞,速度过快时如何判断穿墙和击中(简历相关),判断点在三角形内 图形学八股,渲染管线,太久没碰忘了很多 cpp八股,泛型、特化介绍,虚函数、多态介绍,堆栈内存不同点,进程和线程不同点 算法,
看到没什么发多益的同学,我就发一个给大家参考参考吧,一面是业务面,面了70min,二面是HR面,问的什么忘了 问项目(做了什么、难题怎么克服),和项目组成员以及需求方怎么沟通的 项目中信息如何加密,未收到信息如何处理? 项目中用redis做什么,用了redis的哪些数据结构?为什么用这些数据结构? 项目中事件的逻辑引擎怎么设计的?设计的思路是上面? 最熟悉的两种语言以及他们的优缺点 深拷贝和浅拷贝
什么是JavaScript引擎?简单来讲,就是能够提供执行JavaScript代码的运行环境。要解释这一概念,需要了解一些编译原理的基础概念和现代语言需要的一些新编译技术。 首先来看C/C++语言。它们是比较悠久的语言了,实际上就是使用编译器直接将它们编译成本地代码,这一切都是由开发人员在代码编写完成之后实施。用户只是使用这些编译好的本地代码,这些本地代码被系统的加载器加载执行,这些本地代码(也就