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生成失败:重新打包资源失败-Unity游戏引擎

阙佐
2023-03-14

当我尝试生成Android build时,我在Unity Console中遇到以下错误:

到目前为止,我已经集成了移动社交,Facebook,Unipast,UnityIAP插件。在所有这些集成之后,Android build正确地导出了,但是最后我集成了FirebaseMessaging插件,然后在上面的错误开始了,我无法导出build。

在构建导出过程中,我已经解决了很多错误,但上面的错误描述不恰当,所以我不能理解确切的含义。所以请有人给我一些指导:)

共有1个答案

慕容宇
2023-03-14

尝试在构建设置窗口中将“构建系统”设置为“分级”。

 类似资料:
  • 我检查了XML文件的本地历史记录,并再次检查了清单文件,没有发现任何错误。 命令:c:\users\lucif.gradle\caches\transforms-1\files-1.1\aapt2-3.2.1-4818971-windows.jar\c9d8fd27aeabc6968bb2cb43f288855c\aapt2-3.2.1-4818971-windows\AAPT2.exe链接

  • 我在使用Admob(适用于unity的谷歌移动广告SDK)和适用于unity的Facebook Audience Network SDK进行构建时遇到了这个错误。若我在项目中单独使用其中一个,那个么就不会出现错误,但若我同时使用这两个,那个么我在构建时就会出现这个错误。然而,我已经测试并可以确认,这个错误没有出现在Unity 2020版本中,但它出现在所有Unity 2018以及2019版本中。请

  • 我创建了新的Deploy-to-staging项目,并将其配置编辑如下: > 在构建中,选择从另一个项目复制工件选择项目工件 选择生成后操作 我怎么才能修好这个? 我的tomcat凭据位于[tomcat目录]/conf/tomcat-users.xml中,如下所示:

  • 更新android工作室后…我的项目崩溃了,出现以下错误 我的项目级别是 和应用程序级别渐变 如果还需要更多的信息,请告诉我们。任何帮助都将不胜感激。更新后,它没有工作,也试图降级到3.1.0,但它没有工作,只是打开了价值。xml在建立- urn:oasis:names:TC:xliff:document:1.2显示URI未注册 “xmlns:ns2=”http://schemas.android

  • AGPBI:{“kind”:“error”,“text”:“Android资源链接失败”,“sources”:[{}],“original”:“error::AAPT:D:\Android basics kotlin cupcake app starter\app\build\intermediates\processed\u res\debug\out\resources-debug.ap\:错

  • Stderr[D8:程序类型已存在:com.unity3d.ads.buildconfig 失败:生成失败,出现异常。 > 出错原因:任务“:TransformDexArchiveWithExternAllibsDexMergerForRelease”执行失败。 该项目以前没有问题。没有新的更新或任何代码更改。