我使用的是Unity 2019.3.3f1个人版,当我尝试构建64位时,我遇到了212个错误。我认为这是最重要的一个,所以我只是粘贴这些:
命令InvokationFailure: Gradle构建失败。C:/程序文件/统一/集线器/编辑器/2019.3.3f1/编辑器/数据/播放引擎/Android玩家\OpenJDK\bin\java.exe-classpath"C:\程序文件\统一\集线器\编辑器\2019.3.3f1\编辑器\数据\播放引擎\Android玩家\工具\Gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar"org.gradle.launcher.GradleMain"-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m""汇编调试"
失败:生成失败,出现异常。
>
出了什么问题:任务“:launcher:transformDexArchiveWithDexMergerForDebug”的执行失败。
com.android.build.api.transform.转换异常:java.lang.Runtime异常:java.lang.Runtime异常:com.android.builder.dexing.DexArchiveMerger异常:合并dex存档时出错:程序类型已存在:com.unity3d.player.BuildConfig了解如何解决https://developer.android.com/studio/build/dependencies#duplicate_classes.的问题
Try:使用- stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用- info或- debug选项运行以获得更多日志输出。使用- scan运行以获得全面的见解。
在https://help.gradle.org获得更多帮助
BU LD 在 15 秒内失败了 ] 标准输出[
配置项目 :启动器 封送时异常 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\build-tools\28.0.3\package.xml.在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platforms\android-28\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\tools\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\build-tools\28.0.3\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platforms\android-28\package.xml时,SDK 可能是只读异常。在编组 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\tools\package.xml时,SDK 可能是只读异常。可能 SDK 是只读的
任务:unity库:预构建 最新 任务:启动器:预构建 最新 任务:unity库:预调试构建 最新 任务:启动器:准备LintJar 最新 任务:unity库:检查调试清单 最新 任务:unity库:进程调试清单 任务:unity库:编译调试 无源 任务:unity库:包调试渲染脚本 无源 任务:unity库:编译调试渲染脚本 无源 任务:unity库:编译调试渲染脚本 无源 任务:unity库:生成调试构建配置 最新 任务:统一库:生成调试重新值 最新 任务:统一库:生成调试资源 最新 任务:启动器:预调试构建 任务:启动器:编译调试辅助无源 任务:启动器:编译调试渲染脚本 无源 任务:启动器:检查调试清单 最新 任务:启动器:生成调试构建配置 最新任务:启动器:生成调试源 最新任务:统一库:包调试资源 最新任务:启动器:主 APK列表持久性调试 最新任务:启动器:生成调试重新值 最新 任务:启动器:生成调试资源 最新 任务:统一库:生成调试RFile 最新 任务:unity库:准备林特罐 最新 任务:统一库:生成调试源 最新 任务:统一库:生成调试源 最新 任务:统一库:java预编译调试 最新任务:启动器:合并调试资源 最新 任务:启动器:创建调试兼容屏幕清单 最新任务:统一库:编译调试JavaWithJavac 最新任务:统一库:编译调试JavaWithJavac 最新任务:统一库:bundleLibCompileDebug 最新 任务:unity库:合并调试着色器 最新 任务:unity库:编译调试着色器 最新 任务:unity库:生成调试资产 最新 任务:启动器:进程调试清单 任务:启动器:java预编译调试 最新 任务:unity库:包调试资产 任务:unity库:bundleLibRuntimeDebug 最新任务:unityLibrary:processDebugJavaRes NO-SOURCE 任务:unityLibrary:bundleLibResDebug 最新任务:unityLibrary:bundleLibResDebug 最新任务:unityLibrary:mer
当我构建32位时,我可以完美构建。我在一周内处理这个错误,请帮助:(
我刚刚解决了降级到 2018.4.14f 并选择内部构建的问题。
我尝试使用现有的工作项目进行javascript构建,但它给我一个如下所示的构建错误,有什么想法吗? 该项目适用于Android和IOS,我在没有任何设置更改或其他任何更改的情况下进行了构建 全栈跟踪:
我试着鼓包grpc ***跳过codegen的构建和proto文件的编译,因为SkipCodeGen=true 失败:生成失败,出现异常。 > 其中:构建文件'/home/susi/grpc-java/Build.gradle'行:31
我已经下载了Android SDK工具。解压缩文件,然后在目录工具中运行这些命令 生成失败/home/live/devel/android/tools/myapp/BUILD.xml:90:执行此行时出现以下错误:/home/live/devel/android/tools/ant/BUILD.xml:108:taskdef使用类加载器AntClassLoader找不到类com.android.a
[错误]D:...\spark-test\java-gett-start\src\main\java\main.java:[73,35]错误:源代码1.5中不支持lambda表达式 这是一个heroku示例java项目,在System.properties文件中设置了java版本:java.runtime.version=1.8 具体行如下:
我第一次配置快速通道构建。我不知道这个问题。请帮忙 [![无法打开设置文件“/Volumes/Files/22/17/learn/Uber _ app/driver app new/driver _ app _ new/Android/settings . gradle”(/Users/admin/)的设置通用类缓存。grad le/caches/6.6/scripts/dvrvymk 2d 1
无法生成ionic cordova build android--prod配置项目时出现问题:app'。 未指定compileSdkVersion。请将其添加到构建中。格拉德尔 build.gradle(app) /*根据一个或多个投稿者许可协议授权给Apache软件基金会(ASF)。有关版权所有权的更多信息,请参阅随本作品一起分发的通知文件。ASF根据Apache许可证2.0版(以下简称“许可证
我正在linux 14.04操作系统上工作,并使用Cordova开发跨平台移动应用程序 我的系统信息是 Cordova CLI: 6.1.1 Ionic CLI版本: 1.7.14 Ionic App Lib版本: 0.7.0 操作系统:经销商ID: Ubuntu描述: Ubuntu 14.04.4 LTS 节点版本: v5.10.1 我安装了API 20、21、22、23和24所需的所有andr
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