raylib 是一个开源的、简单且易于使用的视频游戏编程库,由 raysan5 开发并维护。
raylib 受到 Borland BGI 图形库和 XNA 框架的极大启发,特别适用于原型设计,工具,图形应用程序,嵌入式系统和教育。
需要注意的是,raylib 仅仅是一个视觉游戏编程库,没有花哨的界面,没有视觉辅助工具,没有自动调试功能……仅以最纯正的方式进行编码。
特性
使用 OpenGL 硬件加速(1.1、2.1、 3.3 、ES 2.0)
独特的 OpenGL 抽象层(可用作独立模块):rlgl
支持多种字体格式(TTF、XNA 字体、AngelCode 字体)
出色的纹理格式支持,包括压缩格式(DXT、ETC、ASTC)
全面的 3D 支持,包括 3D 形状、模型、广告牌、高度图等
柔性材料系统,支持经典地图和 PBR 地图
支持动画 3D 模型(骨骼动画)
支持着色器,包括模型和后处理着色器
处理向量,矩阵和四元数运算的强大数学模块:raymath
支持流媒体的音频加载和播放(WAV、OGG、MP3、FLAC、XM、MOD)
支持 VR 立体声渲染以及可配置的 HMD 设备参数
包含 120 多个代码示例
可绑定到 50 多种编程语言
构建和安装
可以在 GitHub 发布页面找到适用于 Windows、Linux 和 macOS 的 raylib 二进制版本,也可以使用 vcpkg 依赖管理器来下载和安装 raylib
git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git
cd vcpkg
./bootstrap-vcpkg.sh
./vcpkg integrate install
vcpkg install raylib
同时,可以在 raylib wiki 上查阅各种平台的构建和使用细节。
官网 https://www.raylib.com/ https://github.com/raysan5/raylib 我根据自己的需求裁剪了多余功能后的代码: https://gitee.com/xd15zhn/raylib https://github.com/xd15zhn/raylib 参考中文资料 raylib绘图库简介 - 知乎 https://blog.csdn.net/qq_53
c++ raylib.h 扫雷 随便用 raylib.h 做了个扫雷 软件是小熊猫c++1.4 编译器是 MinGW GCC 11.2.0 64-bit Release 下载小熊猫c++ 代码: #include<raylib.h> #include<thread> #include<cmath> #include<iostream> #define width 480 #define heigh
raylib是一个简单的easy-to-use库,可以享受视频游戏编程。 raylib深受Borland BGI图形库和XNA框架的启发,特别适合于原型设计、工具、图形应用程序、嵌入式系统和教育。 冒险家注意:raylib是一个享受视频游戏编程的编程库;没有花哨的界面,没有可视化的助手,没有auto-debugging..。只是用最纯粹的sparta
2021年4月17日 白屏问题: 切换到指定分支,git checkout 33ed14230608667c18b7d28d2f03722354e1c1a2即可解决问题。 参考: Example code only renders blank screen of various colours - Raspberry Pi 3B+ Raspberry Pi OS Lite latest versi
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