Stendhal 是一个利用Arianne游戏开发系统开发的多人在线冒险游戏( MMORPG )。它带有一个功能强大的和不断扩大的世界,您可在其中探索城镇,建筑物,平原,洞穴,和地牢。你会满足筹备和收购任 务和追求的宝贵经验和冷战现金。你的性格会发展壮大,并与每一个新的水平,直至变得更加强大和更美好。你的钱收购,你可以买到新的项目和改善您的盔甲和武 器。您也可以漫游世界寻找邪恶怪物(杀死它们) 。
在我的游戏中有几个类我写过,包括房间,灯,胸,爪哇,玩家,钥匙和地图。这些都经过了测试,并且是正确的,所以现在我正在编写我的adventure类,它是程序的驱动程序。我需要设置球员的房间位置[0][0],但我不知道怎么做。这是我到目前为止在我的房间和冒险课。
我正在为一个C项目做一个冒险游戏。目标基本上是拥有一组由类定义的房间。然后使用地图将它们链接在一起。除了检查是否没有房间和确保没有为空房间接受输入之外,我的一切都正常工作。例如,它会说“那里什么都没有”,然后重新提示用户移动的方向。当前,如果某个方向上没有空间,并且选择了该方向,我的程序就会崩溃。我现在已经设置好了它,至少确保输入了一个有效的方向(北、南、东或西),但它没有检查这个方向是否可用。有
冒险家是一款像素风的冒险游戏,选择你的心仪角色,冲冲冲!
带领你的英雄们永无止境的冒险!目前也出了 Steam 版。
《卡牌冒险》是一款卡牌类的回合制放置游戏。
所以我是Java编码的新手,我对C#有很好的经验,我知道它们非常相似。我目前正在通过创建一个文本冒险游戏来处理Java,游戏使用案例(案例1、案例2、默认等),目前我正在开发一个保存和加载功能,但我不知道如何保存一个使用案例来进一步编码的分支游戏,有人有什么想法吗?